Jak był artykuł?

1509590sprawdzanie plików cookieArtykuł wstępny: Czy popremierowa premiera MTX może doprowadzić do kolejnego fiaska?
Wściekły atak
2018/03

Artykuł wstępny: Czy popremierowa premiera MTX może doprowadzić do kolejnego fiaska?

Coś, co wydaje się być niezauważane, to udostępnianie funkcji mikrotransakcji w grze po premierze, aby uniknąć jakichkolwiek reakcji. Pytaniem pozostaje, czy z biegiem czasu sprawa zostanie zamieciona pod dywan, czy też doprowadzi do kolejnego fiaska?

Liczba funkcji mikrotransakcji po premierze rośnie i najprawdopodobniej będzie nadal rosła. Gra wideo z 2015 roku Rainbow Six Siege zaimplementowano skrzynki z łupami po premierze, dotyczyło to również gry z 2017 roku Ghost Recon: Dzikie Krainy, jak zauważono w niektórych Raporty.

Oprócz powyższych, gry wideo takie jak Sea of ​​Thieves, która ukaże się 20 marca, będzie również zawierać mikrotransakcje popremierowe. Rzecz w tym posunięciu dotyczącym mikrotransakcji po premierze polega na tym, że zmniejsza hałas związany z mikrotransakcjami znajdującymi się w grze w momencie premiery i pozwala uniknąć złego uwzględnienia jej w wielu witrynach publikacji.

Efekt odwrotny możemy zaobserwować w przypadku Star Wars: Battlefront 2 i jak się sprawy mają nie przeszło dobrze z systemem MTX podczas wersji beta i premiery. Jeśli nie wiesz, EA i DICE, te same Star Wars: Battlefront 2, wydaje się, że tym razem robi wszystko inaczej i potajemnie dodał więcej skrzynek z łupami do istniejących gier, takich jak 1 Battlefield.

https://twitter.com/beardyr0ry/status/966004978790948869

Jak czytamy w tweecie, w grze pojawił się „nowy pakiet bojowy”. Battlefield 1, która sama gra została wydana pod koniec 2016 r., ale ile jeszcze gier wykorzysta tę koncepcję mikrotransakcji po premierze, nie informując o tym/ujawniając tego ogółowi społeczeństwa, aby uniknąć ich sprawdzenia podczas premiery?

Jeśli nie wiesz, 1 Battlefield został uruchomiony bez możliwości płacenia za przedmioty kosmetyczne poprzez skrzynki z łupami w grze. Jedynym sposobem na zdobycie pakietów bojowych była gra w grę i zdobycie ich w grze za walutę zwaną SCRAPS lub skorzystanie z ograniczonej czasowo specjalnej promocji poprzez zakup napojów Monster Energy i użycie dołączonego kodu.

Powodem tego posta jest to, że wydaje się, że rośnie liczba gier wideo z mikrotransakcjami po premierze, co czyni je tytułami, które kiedyś nie miały skrzynek z łupami ani modeli mikrotransakcji, a teraz wymykają się spod radaru. Pytanie tylko, czy sytuacja wymknie się spod kontroli?

Inny wściekły atak