Sony przedstawia urządzenia peryferyjne i akcesoria PS4, które będą współpracować z PS5

W ostatnim poście na blogu PlayStation ogłoszono, że niektóre urządzenia peryferyjne i akcesoria PS4 nie będą działać z konsolą nowej generacji Sony. Mając to na uwadze, wiele osób jest teraz zdezorientowanych, jeśli chodzi o kompatybilność PS4 i PS5. Kontynuuj czytanie „Sony przedstawia urządzenia peryferyjne i akcesoria PS4, które będą współpracować z PS5”

Transmisja na żywo PS5 DualSense pojawi się na letnim festiwalu gier

Summer Game Fest będzie miał jutro specjalną prezentację, ponieważ nadchodzący kontroler PS5, DualSense, będzie miał segment, w którym wyszczególni się konsumentom, co kontroler jest w stanie zrobić następnej generacji. Wydarzenie zaplanowane na 17 lipca 2020 r. Poprowadzi Geoff Keighley o godzinie 9:00 czasu pacyficznego / 12:00 czasu wschodniego. Kontynuuj czytanie „Transmisja na żywo z PS5 DualSense pojawi się na letnim festiwalu gier”

Według raportów, Atari przygotowuje się do wydania 500 konsol VCS w czerwcu tego roku

Jeśli zapomniałeś o Atari VCS, nie musisz się martwić. Aby przypomnieć zarówno graczom, jak i fanom o jego istnieniu, pojawia się nowy raport samego Atari, poparty innym raportem stwierdzającym, że 500 sztuk nadchodzącego systemu zostanie wydanych w czerwcu tego roku. Kontynuuj czytanie „Atari przygotowuje się do wydania w czerwcu 500 konsol VCS, według raportów”

Badanie kontrolerów DualSense Xbox One Series X i PS5

Nowa generacja kontrolerów do gier wideo jest teraz na wolności pod względem formy pisemnej, dzięki ostatnim ujawnionym artykułom Microsoft i Sony. Chociaż te dwa nie są fizycznie wyłączone, co nie nastąpi do czwartego kwartału 4 r., Osoby zainteresowane kontrolerem Xbox Series X i DualSense PS2020 mogą tutaj sprawdzić aktualne informacje o tych dwóch. Kontynuuj czytanie „Badanie kontrolerów Xbox One Series X i PS5 DualSense”

Tencent chce zainwestować w gry wideo i usługi płatnicze za granicą

Wygląda na to, że Tencent nadal będzie inwestować w gry wideo, kupując udziały w różnych firmach, ale wygląda na to, że chiński gigant chce udać się na Zachód i inne miejsca poza Chinami, aby zainwestować w platformy płatnicze. Po tym, jak firma odnotowała wzrost przychodów dzięki ekosystemowi mini-aplikacji WeChat, firma chce skoncentrować się na usługach płatniczych i inteligentnych detalicznych transakcjach zagranicznych. Kontynuuj czytanie „Tencent chce inwestować w gry wideo i usługi płatnicze za granicą”

Kape Technologies przejmuje VPN Prywatny dostęp do Internetu, ale nadal pozostają obawy dotyczące prywatności

Kape Technologies

Granie w sześć stopni separacji nie jest wymagane, aby zobaczyć napis na ścianie dzięki 95.4 mln USD przejęcia Kape Technologies przez długi czas prywatny biznes bezpieczeństwa i dostawca VPN, Private Internet Access, lepiej znany jako PIA. Kontynuuj czytanie „Kape Technologies przejmuje VPN prywatny dostęp do Internetu, ale obawy dotyczące prywatności pozostają”

Pokémon Go Devs połączy siły z Qualcomm, aby stworzyć okulary AR

Wygląda na to, że Niantic i Qualcomm współpracują, aby wprowadzić w branży gier coś „nowego” w przestrzeni rzeczywistości rozszerzonej (AR). Ta współpraca przyniesie „okulary AR”, aby gracze na całym świecie mogli doświadczyć „przyspieszonej” technologii AR. Kontynuuj czytanie „Twórcy Pokémon Go współpracują z Qualcomm, aby stworzyć okulary AR”

Michael Arzt opowiada o uruchomieniu interfejsu Atari VCS, aplikacji i sprzedaży detalicznej w 2020

Ostatni raz, kiedy informowaliśmy o Atari VCS, powróciłem w marcu tego roku i o tym, jak korzysta z procesora AMD 14nm z wydajną architekturą graficzną Radeon Vega i dwoma rdzeniami „Zen”. W tej chwili nowy post na blogu Atari on Medium opisuje interfejs użytkownika w Atari VCS, jego aplikacjach i sprzedaży detalicznej w 2020.
Kontynuuj czytanie „Michael Arzt mówi o interfejsie użytkownika Atari VCS, aplikacjach i premierze detalicznej w 2020 r.”

Mclassic Promises Ulepszenia rozdzielczości konsoli dzięki rozwiązaniu Plug-n-Play

mClassic

MClassic obiecuje zrobić dokładnie to, co mówi nagłówek: Popraw ogólną przejrzystość wizualną i rozdzielczość wyjściową dzięki rozwiązaniu typu plug-n-play, które obejmuje łączność HDMI i USB. Kontynuuj czytanie „Mclassic obiecuje poprawę rozdzielczości konsoli dzięki rozwiązaniu Plug-n-Play”

Stadia Google będą izolować „Toksycznych” graczy od reszty platformy

Google Stadia

Phil Harrison z Google, dyrektor generalny Stadia, ujawnił w niedawnym wywiadzie, że zespół Stadia będzie zajmował się „toksycznymi” zachowaniami graczy, „izolując” go od reszty platformy. Co to dokładnie znaczy? Nie jestem do końca pewny, ale oni zmierzą się z tym problemem, tak jak Blizzard i Twitch podjęli walkę z „toksycznością” w swoich społecznościach i wszyscy wiemy, jak to się stało. Kontynuuj czytanie „Google Stadia izoluje„ toksycznych ”graczy od reszty platformy”

Atari VCS ponownie opóźnione, użyje AMD Ryzen dla większej „mocy”

Dobrze to przeczytałeś. Atari VCS napotkało jeszcze jedno opóźnienie. Według nowego postu na blogu Atari, firma ogłosiła, że ​​opóźnienie nadchodzącej konsoli wynika z „dodatkowej mocy”, która obejmuje procesor AMD 14nm z wydajną architekturą graficzną Radeon Vega i dwoma rdzeniami „Zen”. Kontynuuj czytanie „Atari VCS ponownie opóźniony, użyje AMD Ryzen dla większej„ mocy ””

Francuscy badacze CNRS dokonują postępów w zakresie protezy bionicznej dla ampomutantów kończyn

Robotic Prothesis

Naukowcy z Centre national de la recherche scientifne z Aix-Marseille University i Sorbonne University dokonują obecnie przełomów w dziedzinie protezy biomechanicznej, zwanej często bioniką. Według MedGadgetnaukowcy zmieniają sposób, w jaki zbliżają się do robotycznych kończyn protetycznych dla osób po amputacji, koncentrując się na zrozumieniu zespołu fantomowej kończyny i leczeniu go jak dolegliwości, a nie skutku ubocznego utraty kończyny. Kontynuuj czytanie „Francuscy naukowcy CNRS dokonują postępów w zakresie protez bionicznych do amputacji kończyn fantomowych”

Przeglądarka Beaker pozwala przeglądać strony Peer-to-Peer: // Strony internetowe

Przeglądarka Beaker

Mozilla i Google odchylają się zarówno do lewej, jak i do tej ostatniej - do tych, które są przerażające. Niemniej jednak, jeśli chcesz przeglądać internet w sposób zdecentralizowany, trudno jest to zrobić za pomocą przeglądarki, która zawiera szeroką funkcjonalność i możliwość przeglądania stale powiększającego się łańcucha sieci typu peer-to-peer. Otóż ​​przeglądarka Beaker może być rozwiązaniem, o którym nigdy nie pomyślałeś. Kontynuuj czytanie „Przeglądarka Beaker umożliwia przeglądanie peer-to-peer Dat: // strony internetowe”