Czy Cyberpunk 2077 zostanie ponownie opóźniony?

Do tej pory bez wątpienia słyszeliście najnowsze plotki z Reset Era i Twittera, że ​​Cyberpunk 2077 nie pojawi się w 2020 roku, ale zamiast tego zostanie przesunięta data premiery na 2021 rok. Dla tych, którzy chcą dostać w swoje ręce to, co prawdopodobnie będzie decydujące doświadczenie w ich życiu na dobre lub na złe, ta wiadomość jest druzgocąca, nieprzyjemna i prawdopodobnie fałszywa.

Kontynuuj czytanie „Czy Cyberpunk 2077 zostanie ponownie opóźniony?”

Czy gra za 70 $ jest skazana na niepowodzenie?

Znaczna część branży gier wideo zdecydowała się na utworzenie nowej generacji, aby podnieść ceny gier wideo z ustalonych 60 do 70 USD. Niektórzy w branży, IE Sony, chcieli jeszcze bardziej zwiększyć tę kwotę, ale pozostali członkowie kierownictwa w zmowie zdecydowali się na to, co uważali za niewielką podwyżkę o 10 USD.

Kontynuuj czytanie „Czy gra za 70 $ jest skazana na niepowodzenie?”

Sony rezygnuje z japońskiego rynku według nowego raportu

Sony PS4

Arogancja i zarozumiałość zniszczyły w całej historii wielu potężnych ludzi i imperium. Kiedy ludzie osiągają szczyt władzy i wielkości, wierzą, że ten status jest niepodważalny i nigdy nie można go zmienić ani przeciwstawić. Najczęściej to złudzenie rozpada się wkrótce, gdy to, co kiedyś było wielkie, zawali się, a przynajmniej tak pokazuje nam historia.

Kontynuuj czytanie „Sony opuszcza japoński rynek według nowego raportu”

Sonic Forces 2 przypadkowo wyciekło na stronie internetowej firmy Sega

Wydany w 2017, Sonic Siły w połączeniu z Sonic Mania aby ujednolicić nadrzędną historię oryginalnych gier w jedną spójną historię. Wraz z uzasadnieniem losowości poziomów i tego, jak Sonicowi udało się przejść do różnych miejsc z taką prędkością. Pozwoliło to również graczom na stworzenie własnego OC, co w połączeniu ze śmiercią Harambe dało nam rok 2020. Kontynuuj czytanie „Sonic Forces 2 przypadkowo wyciekło na stronie internetowej firmy Sega”

Od redakcji: Epic wygrywa swój tymczasowy rozkaz powstrzymania, przekazując sądom nowym centralnym planistom

Zapnij pasy i usiądź, bo nadszedł czas na lekcję wolności. Stało się to koniecznością, aby naprawić ciągłe błędne przekonanie, które nadal przenika naszą sekcję komentarzy naszych bardziej zagorzałych krytyków. W mojej relacji z pozwu Apple / Epic ci krytycy twierdzili, że broniłem Apple przed Epic. Robiąc to, odsłoniłem pewną nieprzyjemną naturę mojej postaci. Kontynuuj czytanie „Artykuł redakcyjny: Epic wygrywa swój tymczasowy zakaz zbliżania się do sądów, czyniąc z nich nowych centralnych planistów”

Wielu programistów opuszcza laboratorium po nieudanym zamachu stanu

Obudzeni pracownicy zawsze będą próbowali połączyć Twoją firmę. Takie postępowanie nadaje im cel życiowy, wywyższa ich wśród rówieśników i daje im władzę, której inaczej nigdy by nie mieli. Wiele firm uświadamia sobie tę rzeczywistość i podejmuje kroki, aby uniknąć zatrudniania osób zorientowanych na sprawiedliwość społeczną. Kontynuuj czytanie „Wielu programistów opuszcza laboratorium po nieudanym zamachu stanu”

Mafia 4 byłaby ekscytująca, mówi Hangar 13

Kiedy Hangar 13 nie stara się być zespołem programistycznym działacza politycznego, możesz oczekiwać, że firma marzy o pomyśle zrobienia kolejnego wpisu w trwającym Mafia seria gier. Tak, notatki Hangar 13 z ostatniego wywiadu, nad którym pracujemy Mafia 4 byłoby „ekscytującym” zadaniem. Kontynuuj czytanie „Mafia 4 byłaby ekscytująca, mówi Hangar 13”

To, co Epic ma nadzieję osiągnąć w swoim procesie sądowym, zakończy branżę gier, jaką znamy

Przekonanie konsumentów do działania wbrew ich lepszemu interesowi nie kosztowało Epic złota, władzy ani przywilejów. Kosztowało ich to tylko 20% zniżki przy przekazywaniu pieniędzy, a ludzie okrzyknęli ich zwycięskimi bohaterami. Tutaj w końcu, aby pokonać zły wielomiliardowy konglomerat, który miał czelność pobierać standardową stawkę 30%. Kontynuuj czytanie „To, co firma Epic ma nadzieję osiągnąć w swoim pozwie, zakończy branżę gier, jaką znamy”

Animal Crossing: New Horizons ponownie na szczycie listy sprzedaży w Wielkiej Brytanii

Przejście dla zwierząt: nowe horyzonty ponownie znajduje się na szczycie listy sprzedaży w Wielkiej Brytanii. Towarzyszy bestii Nintendo PGA Tour 2K21 i EA Sports UFC 4 zajęcie drugiego i trzeciego miejsca w tygodniu kończącym się 22 sierpnia 2020 r. Kontynuuj czytanie „Animal Crossing: New Horizons po raz kolejny na szczycie listy sprzedaży w Wielkiej Brytanii”

Tim Sweeney błędnie przedstawia oświadczenia Apple

Obecnie Tim Sweeney próbuje wprowadzić w błąd swoich odbiorców w związku z odkryciami, że Epic zażądał specjalnego zwolnienia z warunków świadczenia usług Apple, aby umożliwić im wdrożenie odrębnego systemu płatności. Zgodnie ze swoją obecną postacią mistrza małego faceta, twierdzi, że Apple próbuje wprowadzić ludzi w błąd i prosili o wyjątki dla wszystkich. Kontynuuj czytanie „Tim Sweeney Misportrays Apple's Statement”

Apple wydaje tymczasowy zakaz zbliżania się do firmy Epics

Wcześniej w tym tygodniu Epic Games złożyło wniosek o tymczasowe ograniczenie, aby uniemożliwić Apple usunięcie Fortnite ze sklepu App Store i uniemożliwić firmie zamknięcie konta programisty wraz z dostępem do narzędzi programistycznych, których firma potrzebuje, aby opracować Unreal Engine na iOS. W piątek zespół prawny Apple złożyli sprzeciw o oddalenie wniosku o wydanie postanowienia o zakazie zbliżania się. Kontynuuj czytanie „Apple wydaje obalenie nakazowi tymczasowego powstrzymania firmy Epics”

Amazon Games współpracuje ze Smilegate RPG, aby wydać nową grę w 2021 roku

Amazon Games opublikowało post na blogu, w którym szczegółowo opisał, w jaki sposób zawarł umowę wydawniczą ze Smilegate RPG. Ta ekskluzywna umowa wydawnicza będzie oznaczać początek wydania nowej gry przez obie firmy w przyszłym roku. Kontynuuj czytanie „Amazon Games współpracuje ze Smilegate RPG, aby wydać nową grę w 2021 roku”

Take-Two Interactive, aby zdobyć Mobile Dev Playdots, zgodnie z raportem

Take-Two Interactive nie tak dawno ujawniło, że planuje przejęcie Playdots. Z nowego raportu po przejęciu dowiadujemy się, że w wyniku transakcji Take-Two Interactive będzie posiadać studio gier mobilnych za 192 miliony dolarów. Kontynuuj czytanie „Take-Two Interactive to Acquire Mobile Dev Playdots, zgodnie z raportem”