Tytuły Danganronpy są usuwane z PlayStation Store od 31 sierpnia

Danganronpa

Wybierz Danganronpa tytuły zostaną usunięte z PlayStation Przechowuj w PSN od 31 sierpnia do 25 września 2020 r. Pięć tytułów zostanie usuniętych z cyfrowej sieci PlayStation, zgodnie z zapowiedziami NIS America. Kontynuuj czytanie „Tytuły Danganronpa zostaną usunięte z PlayStation Store od 31 sierpnia”

Persona 4 Golden wydany na PC za pośrednictwem Steam

Chociaż Atlus może nie być w Internecie Lista Zdrajców Ameryki, Sega jest. Powiedziawszy to, oboje złożyli głowy, aby przynieść PC gracze Persona 4 Golden przez Steam. Jednak JRPG, o którym mowa, jest wyposażony w technologię antysabotażową Denuvo. Kontynuuj czytanie „Persona 4 Golden wydana na PC przez Steam”

Rozwój Phantasy Star Online 2 opóźniony z powodu koronawirusa

Phantasy Star Online 2 Opóźniony

Sega ogłosiła, że ​​rozwój, aktualizacje, nowa zawartość i planowa konserwacja będą opóźnione z powodu koronawirusa. Ogłosili również, że programiści są teraz zobowiązani do pracy z domu, co również spowolni rozwój i wprowadzanie nowych treści dla Phantasy Star Online 2. Kontynuuj czytanie „Rozwój Phantasy Star Online 2 opóźniony z powodu koronawirusa”

Omega Labyrinth Life sprzedaje ponad 50,000 XNUMX jednostek

Sprzedaż życia w labiryncie omegi

Wydawca D3 to ujawnił Życie Labiryntu Omegi, fan-service heavy crawler lochów, który został wydany Przełącznik Nintendo i PC, wraz z ocenzurowaną wersją na PS4 nazywa Życie Labiryntu, przeniósł się o ponad 50,000 XNUMX jednostek. Ponadto trzecioosobowa strzelanka Shade Inc., Bullet Girls Phantasia, udało się przenieść ponad 100,000 XNUMX kopii. Kontynuuj czytanie „Omega Labyrinth Life sprzedaje się w ponad 50,000 XNUMX jednostek”

Sony nie jest już dłużej w biznesie przenośnym, mówi Jim Ryan, dyrektor generalny Sony

Jeśli jesteś fanem urządzeń przenośnych, a w szczególności produktów Sony i jej zasad dotyczących sprawiedliwości społecznej, przekonasz się, że miejsce na podobne rzeczy do PS Vita jest puste. Dyrektor generalny Sony Interactive, Jim Ryan, twierdzi, że Sony nie ma już w branży urządzeń przenośnych. Kontynuuj czytanie „Sony nie jest już w branży handheldów, mówi CEO Sony, Jim Ryan”

Nigdy nie przepraszaj tłumu oburzenia, mówi Sense: A Cyberpunk Ghost Story Dev

Sense A Cyberpunk Ghost Story

„Anuluj kulturę” jest dziś w modzie, utrwalane i wykorzystywane przez oburzający tłum i rzekome „liberalne” elity, które w większości składają się z postmodernistów antybiałych, kobiecych i męskich. Większość programistów, artystów i twórców nie ustaje w rozmowach i nie mówi o szkodach cenzury i odwołuje kulturę, ale twórca nadchodzącej gry o seksownym horrorze, Sense: A Cyberpunk Ghost Story, postanowił wstać i zaoferować twórcom słowa zachęty, mówiąc im, by „nigdy nie przepraszali”. Kontynuuj czytanie „Nigdy nie przepraszaj Outrage Mob, Says Sense: A Cyberpunk Ghost Story Dev”

Furwind, inspirowana 16-em platforma dostępna teraz na PS4, PS Vita, Nintendo Switch

Furwind

Furries prawdopodobnie kapią płyny we wszystkich niewłaściwych miejscach, wiedząc o tym Furwind z hiszpańskich strojów Boomfire Games i JanduSoft jest teraz dostępny na domowych konsolach, a konkretnie na konsolach Przełącznik Nintendo, PS Vita i PlayStation 4. Kontynuuj czytanie „Furwind, inspirowana 16-bitowa platformówka teraz dostępna na PS4, PS Vita i Nintendo Switch”

Sony CEO chce przyjąć „Countermeasures” do uzależnienia od gier

Yoshida PlayStation Addiction

Jak gdyby PlayStation polityka cenzury nie wystarcza, Sony chce zwiększyć zamieszanie i stres już i tak już napiętej i ponurej publiczności, wprowadzając „środki zaradcze” do uzależnienia od gier w odpowiedzi na to, że Światowa Organizacja Zdrowia określiła uzależnienie od gier wideo jako chorobę międzynarodową. Kontynuuj czytanie „Dyrektor generalny Sony chce zastosować„ środki zaradcze ”wobec uzależnienia od gier”

Ograniczone gry biegowe Wprowadzające wydanie fizyczne popularnej powieści wizualnej do Stanów

Limited Run Games stała się znana w ostatnich latach za wprowadzanie gier cyfrowych wyłącznie na nośniki fizyczne, a ich pierwsza bezpośrednia lokalizacja z Japonii będzie ulubioną przez fanów powieścią wizualną, Dom w Fata Morgana. To właściwie ma się ukazać w przyszłym tygodniu PlayStation 4 i PlayStation Vita. Kontynuuj czytanie „Limited Run Games wprowadzające fizyczną edycję popularnej powieści wizualnej do Stanów”

Shakedown Hawaii Cheats Grant Unlimited Health, Ammo, Money and Score

Chociaż Shakedown HawaiZostałem opóźniony w Steamie z datą premiery „To Be Announced” PC wersja jest obecnie w kontrowersyjnym Epic Games Store. Wraz z wydaniem pikselowej gry akcji VBlank Entertainment jest aktywna Kody. Kontynuuj czytanie „Kody Shakedown Hawaii zapewniają nieograniczone zdrowie, amunicję, pieniądze i wynik”

PlayStation teraz wydaje się dobrze robić, dociera do użytkowników 700K

Niedawno Sony opublikowało ogłoszenie o wynikach finansowych za rok budżetowy 2018, a jedną z kluczowych cech wyróżniających była usługa przesyłania strumieniowego, PlayStation Teraz nabiera tempa. Kontynuuj czytanie „PlayStation teraz radzi sobie całkiem nieźle, dociera do 700 XNUMX użytkowników”

Sony może automatycznie zmieniać identyfikatory PSN, jeśli są „niewłaściwe” lub „obraźliwe”

PSN ID

Firma Sony niedawno wprowadziła możliwość zmiany PlayStation Identyfikator sieciowy dla potrzeb gier na PlayStation. Oznacza to, że po wprowadzeniu zmiany przy następnym logowaniu do PS Vita, PS3 lub PS4, otrzymasz nowy identyfikator PSN. Jeśli jednak Twój stary identyfikator lub nowy identyfikator okaże się „nieodpowiedni” lub „obraźliwy” w jakikolwiek sposób, Sony może automatycznie zmienić identyfikator PSN na „Tempxxxxxx”. Kontynuuj czytanie „Sony może automatycznie zmieniać identyfikatory PSN, jeśli są„ nieodpowiednie ”lub„ obraźliwe ””

Możesz wreszcie zmienić swój identyfikator sieci PlayStation, ale jest trochę ryzykowny

Minęło dużo czasu, ale każdy, kto chce je zmienić PlayStation Identyfikator sieciowy może wreszcie upuścić xXxDarkBlade69xXx i zastąpić go czymś, co jest nieco bardziej zgodne z ich obecną wrażliwością. Kontynuuj czytanie „Nareszcie możesz zmienić swój identyfikator PlayStation Network, ale jest to trochę ryzykowne”