Tytuły Danganronpy są usuwane z PlayStation Store od 31 sierpnia

Danganronpa

Wybierz Danganronpa tytuły zostaną usunięte z PlayStation Store w PSN od 31 sierpnia do 25 września 2020 r. Łącznie pięć tytułów zostanie usuniętych z cyfrowej sieci PlayStation, zgodnie z ogłoszeniem z NIS America. Kontynuuj czytanie „Tytuły Danganronpa zostaną usunięte z PlayStation Store od 31 sierpnia”

Persona 4 Golden wydany na PC za pośrednictwem Steam

Chociaż Atlus może nie być w Internecie Lista Zdrajców Ameryki, Sega jest. Powiedziawszy to, oboje połączyli głowy, aby przyciągnąć graczy na PC Persona 4 Golden przez Steam. Jednak JRPG, o którym mowa, jest wyposażony w technologię antysabotażową Denuvo. Kontynuuj czytanie „Persona 4 Golden wydana na PC przez Steam”

Rozwój Phantasy Star Online 2 opóźniony z powodu koronawirusa

Phantasy Star Online 2 Opóźniony

Sega ogłosiła, że ​​rozwój, aktualizacje, nowa zawartość i planowa konserwacja będą opóźnione z powodu koronawirusa. Ogłosili również, że programiści są teraz zobowiązani do pracy z domu, co również spowolni rozwój i wprowadzanie nowych treści dla Phantasy Star Online 2. Kontynuuj czytanie „Rozwój Phantasy Star Online 2 opóźniony z powodu koronawirusa”

Omega Labyrinth Life sprzedaje ponad 50,000 XNUMX jednostek

Sprzedaż życia w labiryncie omegi

Wydawca D3 to ujawnił Życie Labiryntu Omegi, ciężki robot do lochów, który został wydany na Nintendo Switch i PC, wraz z ocenzurowaną wersją na PS4 o nazwie Życie Labiryntu, przeniósł się o ponad 50,000 XNUMX jednostek. Ponadto trzecioosobowa strzelanka Shade Inc., Bullet Girls Phantasia, udało się przenieść ponad 100,000 XNUMX kopii. Kontynuuj czytanie „Omega Labyrinth Life sprzedaje się w ponad 50,000 XNUMX jednostek”

Sony nie jest już dłużej w biznesie przenośnym, mówi Jim Ryan, dyrektor generalny Sony

Jeśli jesteś fanem urządzeń przenośnych, a w szczególności produktów Sony i jej zasad dotyczących sprawiedliwości społecznej, przekonasz się, że miejsce na podobne rzeczy do PS Vita jest puste. Dyrektor generalny Sony Interactive, Jim Ryan, twierdzi, że Sony nie ma już w branży urządzeń przenośnych. Kontynuuj czytanie „Sony nie jest już w branży handheldów, mówi CEO Sony, Jim Ryan”

Nigdy nie przepraszaj tłumu oburzenia, mówi Sense: A Cyberpunk Ghost Story Dev

Sense A Cyberpunk Ghost Story

„Anuluj kulturę” jest dziś w modzie, utrwalane i wykorzystywane przez oburzający tłum i rzekome „liberalne” elity, które w większości składają się z postmodernistów antybiałych, kobiecych i męskich. Większość programistów, artystów i twórców nie ustaje w rozmowach i nie mówi o szkodach cenzury i odwołuje kulturę, ale twórca nadchodzącej gry o seksownym horrorze, Sense: A Cyberpunk Ghost Story, postanowił wstać i zaoferować twórcom słowa zachęty, mówiąc im, by „nigdy nie przepraszali”. Kontynuuj czytanie „Nigdy nie przepraszaj Outrage Mob, Says Sense: A Cyberpunk Ghost Story Dev”

Furwind, inspirowana 16-em platforma dostępna teraz na PS4, PS Vita, Nintendo Switch

Furwind

Furries prawdopodobnie kapią płyny we wszystkich niewłaściwych miejscach, wiedząc o tym Furwind od hiszpańskich strojów Boomfire Games i JanduSoft jest teraz dostępne na konsolach domowych, w szczególności na Nintendo Switch, PS Vita i PlayStation 4. Kontynuuj czytanie „Furwind, inspirowana 16-bitowa platformówka teraz dostępna na PS4, PS Vita i Nintendo Switch”

Sony CEO chce przyjąć „Countermeasures” do uzależnienia od gier

Yoshida PlayStation Addiction

Jakby zasady cenzury PlayStation nie wystarczały, Sony chce dodać do zamieszania i niepokoju już napiętej i ponurej publiczności, wprowadzając „środki przeciwdziałania” uzależnieniu od gier w odpowiedzi na to, że Światowa Organizacja Zdrowia określiła uzależnienie od gier wideo jako choroba międzynarodowa. Kontynuuj czytanie „Dyrektor generalny Sony chce zastosować„ środki zaradcze ”wobec uzależnienia od gier”

Ograniczone gry biegowe Wprowadzające wydanie fizyczne popularnej powieści wizualnej do Stanów

Limited Run Games stała się znana w ostatnich latach za wprowadzanie gier cyfrowych wyłącznie na nośniki fizyczne, a ich pierwsza bezpośrednia lokalizacja z Japonii będzie ulubioną przez fanów powieścią wizualną, Dom w Fata Morgana. W rzeczywistości ma się ukazać w przyszłym tygodniu na PlayStation 4 i PlayStation Vita. Kontynuuj czytanie „Limited Run Games wprowadzające fizyczną edycję popularnej powieści wizualnej do Stanów”

Shakedown Hawaii Cheats Grant Unlimited Health, Ammo, Money and Score

Chociaż Shakedown HawaiZostałem opóźniony na Steamie z datą premiery „To Be Announced”, wersja na PC jest już dostępna w kontrowersyjnym sklepie Epic Games Store. Wraz z wydaniem pikselowej gry akcji VBlank Entertainment pojawiają się aktywne kody. Kontynuuj czytanie „Kody Shakedown Hawaii zapewniają nieograniczone zdrowie, amunicję, pieniądze i wynik”

PlayStation teraz wydaje się dobrze robić, dociera do użytkowników 700K

Sony ogłosiło niedawno ogłoszenie o zarobkach dla FY2018, a jednym z kluczowych osiągnięć jest fakt, że usługa przesyłania strumieniowego, PlayStation Now, nabiera sporego rozmachu. Kontynuuj czytanie „PlayStation teraz radzi sobie całkiem nieźle, dociera do 700 XNUMX użytkowników”

Możesz wreszcie zmienić swój identyfikator sieci PlayStation, ale jest trochę ryzykowny

Minęło dużo czasu, ale każdy, kto chce zmienić swój identyfikator PlayStation Network, może w końcu upuścić xXxDarkBlade69xXx i zastąpić go czymś, co jest nieco bardziej zgodne z ich obecną wrażliwością. Kontynuuj czytanie „Nareszcie możesz zmienić swój identyfikator PlayStation Network, ale jest to trochę ryzykowne”

Sony oferuje okno zwrotu 14-Day w cyfrowych grach PlayStation, DLC, dodatki

Sony PS4

Działania firmy Sony zmierzające do zaprzestania globalnych kluczy sprzedawców detalicznych do produktów cyfrowych stały się znacznie bardziej jasne teraz, gdy wprowadzili 14-dniowy okres zwrotu pieniędzy za towary cyfrowe. Gracze początkowo obawiali się, że Sony próbowało podkopać markę PlayStation, usuwając możliwość zakupu kluczy cyfrowych od różnych sprzedawców detalicznych, ale wydaje się, że posunięciem było skonsolidowanie dystrybucji kluczy cyfrowych, aby mogli zachować kontrolę nad nową polityką zwrotów. Kontynuuj czytanie „Sony oferuje 14-dniowy okres zwrotu w przypadku cyfrowych gier PlayStation, DLC i dodatków”