Gry są pełne niesamowitych historii sukcesu, od małych programistów, którzy odnieśli sukces, po przedsięwzięcia AAA, które spełniły oczekiwania. Niektóre najdroższe gry, nawet te, na które wydano miliony dolarów, będą hitem. Niektóre filmy, nawet te z ogromnymi budżetami, nie potrafią ukryć swojej przeciętności. Przydziały nie wszystkich tytułów przekraczały 100 milionów dolarów, ale każdy z nich wypadł słabo pod względem zwrotu finansowego. Oto 9 drogich gier, które trafiły na flopie:
Spis treści
Ponury Fandango – 3 miliony dolarów:
Według niektórych niska sprzedaż Grima była katalizatorem upadku gier przygodowych. Jednak pomimo dostarczenia 95,000 100,000 kopii w momencie premiery, deweloper uważa, że gra nadal była opłacalna. Grim Fandango sprzedało się między 500,000 3 a XNUMX XNUMX egzemplarzy, ale było bardziej kultowym faworytem niż przebojem głównego nurtu. Pomimo budżetu wynoszącego zaledwie XNUMX miliony dolarów jego upadek nie był śmiechem.
Uru: Ages Beyond Myst – 12 milionów dolarów:
Budżet Mysta wydaje się być niewielki. Dwanaście milionów dolarów nie jest najdroższą grą, jaką kiedykolwiek stworzono. W wyniku kiepskich powrotów z tego samego i dążenia do sławy Mysta, Myst został skazany na porażkę. Udana kampania na Kickstarterze ponownie otworzyła światy Cyan.
Sprawdź nasz opis na Nadchodzące gry.
Duke Nukem Forever – od 20 do 30 milionów dolarów:
Duke Nukem Forever to trudna do opisania gra. Stworzenie strzelanki pierwszoosobowej zajęło 15 lat. George Broussard podobno przeznaczył od 20 do 30 milionów dolarów z własnych pieniędzy na wsparcie projektu. Duke Nukem Forever został ostatecznie opublikowany przez wydawcę Take-Two, chociaż sprzedaż była niższa niż przewidywano, z 376,000 sprzedaży na całym świecie w pierwszym miesiącu.
To jest Vegas – od 40 do 50 milionów dolarów:
Podczas bankructwa Midway Warner Bros. kupił. To jest Vegas, mało znany tytuł Midway. W grze zainwestowano już od 40 do 50 milionów dolarów przed jej upadkiem. Nie ma nic gorszego niż robienie zakupów i niepublikowanie tego.
Daikatana – 44 miliony dolarów:
Nigdy wcześniej nie słyszałeś o Daikatanie, jeśli chodzi o dziwactwa w grach. Po opuszczeniu id Software była to jego pierwsza gra, kiedy John Romero stworzył ION Storm i wydał z nim Daikatanę. Odwrócenie złej gry zajęło Eidos Interactive cztery lata i 44 miliony dolarów. Ogólnie rzecz biorąc, Daikatana jest uważana za flopa w kategorii strzelanek pierwszoosobowych.
Sekretny świat – 50 milionów dolarów:
W erze Warcrafta MMO oparte na subskrypcji, takie jak Funcom The Secret World nie są tak popularne jak kiedyś. W chwili debiutu sprzedano zaledwie 200,000 70,000 egzemplarzy gry. Po premierze darmowej edycji The Secret World sprzedano kolejne XNUMX XNUMX egzemplarzy, mimo że gra również widziała lepsze czasy.
Shenmue – 70 milionów dolarów:
Shenmue Dreamcasta było skazane na porażkę od samego początku. Pod koniec 2001 roku Sega sprzedała zaledwie 1.2 miliona egzemplarzy, a firma wydała 70 milionów dolarów na rozwój i marketing. W związku z tym zasoby Segi były odpowiedzialne za zepchnięcie Dreamcast na krawędź. Wstyd za przeszłość Shenmue 3.
Defiance – 80 milionów dolarów:
Bunt, opracowany przez Human Head Studios i Trion Worlds, miał unikalny związek z serialem Sci-fi o tej samej nazwie. Biorąc pod uwagę, że był to tytuł free-to-play, ile kosztowało stworzenie gry? Wygląda na to, że ani krytycy, ani gracze nie dowiedzieli się, jak grać w tę grę, co jest dla nas zagadką. Ograniczona liczba osób zapisała się do Defiance, a nawet program telewizyjny został odwołany.
APB: Biuletyn wszystkich punktów – 100 milionów dolarów (najdroższe gry):
Ostatnie wysiłki obejmują biuletyn APB Realtime Worlds: All Points Bulletin. Wszyscy mieli nadzieję, że będzie to program zmieniający zasady gry. Nie było idealne, ale też nie było straszne. Kiedy wydatki na produkcję osiągnęły 100 milionów dolarów, zarobki studia zaczęły spadać. Po tym, jak Realtime Worlds sprzedał APB firmie K2 Network za 1.5 miliona funtów, musiała sprzedać nieruchomość wprost, aby utrzymać się na powierzchni. Suma 2187,187 3 pokrywa prawie połowę wydatków rozwojowych. Wiadomo, że jest to XNUMX najdroższe gry.
Dodaj komentarz