Jak był artykuł?

1495240sprawdzanie plików cookieDlaczego jesteśmy prawdopodobnie skazani na złe modele monetyzacji
Korzyści
2020/12

Dlaczego jesteśmy prawdopodobnie skazani na złe modele monetyzacji

„To było bezsensowne, daremne i nielogiczne, ale taka jest klątwa bycia kierowanym przez ludzki mózg”. Tak doktor Letz Shake wyjaśnił swoją determinację w pokonaniu Travisa Touchdown w No More Heroes 2. W przypadku maszyny oznaczało to poczucie celu w pojedynku i nielogiczne dążenie do tego, co bezsensowne i przynoszące efekt przeciwny do zamierzonego. Wywołało to u widzów poczucie euforii lub rozbawienia przed rozpoczęciem walki, ale niestety z tego powodu branża będzie skazana na kiepskie programy monetyzacji.

Pomijając konkurencyjne modele lokalizacji i pochodzenia świadomości, nauka pokazuje, że bardziej prymitywne części ludzkiego mózgu nie skupiają się na perspektywie długoterminowej. Zamiast tego mają tendencję do działania w krótkim okresie, pozostawiając nowocześniejsze części mózgu skupione na długoterminowym planowaniu i zrozumieniu konsekwencji.

Jako astrofizyk, zdobywca Nagrody Nobla Saul Perlmutter wyjaśnił: „Jesteśmy ograniczeni byciem ludźmi. Zależy nam na szybkich wynikach i pomijamy przyszłość”. Podsumowując, im bardziej ktoś jest świadomy, tym większe jest prawdopodobieństwo, że zrozumie konsekwencje swoich działań zarówno w perspektywie krótko-, jak i długoterminowej. Osoby o wyższym poziomie poznania potrafią analizować przeszłe bodźce, obserwować i tworzyć uzasadnione pomysły na temat przebiegu zdarzenia.

A potem masz większość ludzi, którzy nie prowadź wewnętrznych monologów. Według badania opublikowanego w czasopiśmie „Ludzie, którzy na ogół wykazują niższy poziom zdolności poznawczych, szukają i pragną natychmiastowej satysfakcji, a nie długoterminowych korzyści lub opóźnionej gratyfikacji”. Osądzanie i podejmowanie decyzji.

Dlaczego wydajecie pieniądze na bezwartościowe mikrotransakcje, które tylko wkładają pieniądze do kieszeni kadry kierowniczej? Kiedy możesz wydać je na coś bardziej wartościowego, np. książkę, film lub prawdziwy hazard, w którym możesz wygrać prawdziwe pieniądze. Nasi partnerzy reklamowi na rnpcasino.com umożliwiają porównanie różnych sklepów internetowych w celu znalezienia najlepszych witryn z darmowymi grami. Sprawdź je, aby odkryć mnóstwo bonusów, które możesz uzyskać za ich pośrednictwem na różnych stronach.

Odblokowywanie różnych skórek lub czerpanie przyjemności z ukończenia gry to cechy ludzi, którzy mogą cieszyć się opóźnioną gratyfikację i zazwyczaj posiadają wyższą inteligencję. Większość ludzi nie ukończy gry, tak samo jak większość ludzi nie kupi loot boxu ani mikrotransakcji. Podobnie, choć nie będą opóźniać satysfakcji, odmawiając zakupu gier zawierających te okropne mechanizmy.

W końcu, jeśli nie dotyczy to ich natychmiast i bezpośrednio, wielu po prostu nie przejmuje się tym. Co zamierzają zrobić, jak nie kupić najnowszego Call of Duty? Być jedyną osobą w kręgu znajomych, która nie lubi najnowszej hitowej gry i ryzykować ostracyzm społeczny?

Człowiek to istota niezwykle wrażliwa na ostracyzm społeczny. Wszystko dostępne badania pokazuje, że tak jest. Kiedy jesteśmy wykluczeni, nasza wewnętrzna maszyneria psychologiczna rozpada się. Tracimy koncentrację, motywację i cel w życiu, gdy jesteśmy odcięci od grupy. Ludzki umysł będzie przypisywał ideę ostracyzmu w taki sam sposób, w jaki postrzega i ocenia ból fizyczny.

Racjonalnie osoby o wysokim poziomie inteligencji mogą zrównoważyć tę obawę, rozumiejąc, że w dłuższej perspektywie mogą zyskać więcej, niż wygeneruje jakakolwiek korzyść łagodząca krótkoterminowe obawy. Dla tych, którzy potrafią skupić się jedynie na natychmiastowej satysfakcji, myśl o ostracyzmie jest nie do zniesienia. Kupują zbyt drogie skórki, płacą, żeby osiągnąć postęp, zamiast ciężko pracować, i nigdy nie odmówią zakupu najnowszego tytułu, chyba że opinia publiczna będzie temu przeciwna.

Krótko mówiąc, ponieważ wiele osób tak ma, prawdopodobnie będziemy musieli uregulować i zakazać złych praktyk, zamiast na dłuższą metę polegać na ludziach, którzy będą robić to, co jest dla nich dobre. Nie należy oczekiwać, że liderzy branży staną na wysokości zadania. Nie jest to chciwość, ale ten sam brak długoterminowego planowania powoduje, że odmawiają inwestowania w poprawę warunków pracy i ogólnego szczęścia. Chociaż badania wykazują, że każda taka inwestycja zwraca 3.27 dolara za każdego wydanego dolara. To nie są ludzie, którzy utrzymają zdrowy ekosystem. Stwierdzenie to łatwo udowodnić niedawną podwyżką cen gier wideo w czasach niepewności gospodarczej.

Inne funkcje