Jak był artykuł?

1470460sprawdzanie plików cookieSekcja gier CinemaBlend obudziła się i zepsuła
Wściekły atak
2019/04

Sekcja gier CinemaBlend obudziła się i zepsuła

Do listy dołącza kolejny. Pod koniec stycznia 2019 roku CinemaBlend po 13 latach działalności zamknęło sekcję gier. Nie było żadnego oficjalnego, publicznego ogłoszenia. Wszystko ucichło z cichym szeptem, zamiast z hukiem, z jakim nadeszło; ale nie wszystkie rzeczy potrzebują wybuchowego zakończenia, aby zapewnić sobie miejsce w stale rozwijającym się Get Woke; Zbankrutuj – lista głównych.

W tym przypadku przygotowania do zamknięcia serwisu były powolne i bolesne, a w połowie 2014 r., pomimo licznych protestów autorów, wprowadzono zmiany w sposobie tworzenia treści, które zaowocowały jadowitym uściskiem śmierci. Społeczność, która w latach 2012 i 2013 była tak tętniąca życiem i głośna, zwłaszcza w okresie bardzo gorące wojny konsolowe – w zasadzie wyschnął i wyjechał na bardziej zielone pastwiska po tym, jak nowy kierunek treści wyrzucił wszystkie pikantne wiadomości, gorące ujęcia i kontrowersyjne artykuły redakcyjne.

Sprawy potoczyły się dalej w tej sekcji podczas #GamerGate, kiedy Breitbart opublikował artykuł Września 21st, 2014 o #GameJournoPros. Dziennikarze zajmujący się grami, którzy zostali zdemaskowani, zwrócili uwagę na wszystkich, których podejrzewali o bycie źródłem przecieków, co doprowadziło do ich zwolnienia i zamknięcia ich witryn. Cinema Blend odpowiedziała do ciśnienia wg ustępując dziennikarzom gry i ograniczanie wszystkich relacji z #GamerGate podczas rozdawania degradacji.

Odtąd wiele wiadomości o grach stało się tostami mlecznymi, odzwierciedlonymi po tym, co zostało wydrukowane i opublikowane przez takie firmy jak Kotaku, Polygon i PC Gamer. Nie mogli już dłużej zatrzymywać redaktorów w dziale, z których wielu przychodziło, grzało jak ryba w oleju, a potem wyskakiwało, zanim straciło zdrowie psychiczne.

Jedynym redaktorem, który wydawał się mieć pomysł, jak ożywić sekcję, była Brittany Vincent, która – przez krótki czas w 2015 roku – zaproponowała kilka zabawnych pomysłów i podtrzymała werwę w sekcji przez krótki okres zanim ostatecznie rozstałem się po kłótni z kierownictwem.

Zanim nadszedł rok 2016, sekcja gier osiadała na laurach, nie mogąc wydobyć głosu i w zasadzie przerzucając się wiadomościami od takich serwisów zajmujących się antygrami, których nienawidzi prawie każdy normalny gracz. Była to spirala schodząca w dół, w otchłań bez wyjścia i nikt nie chciał wyprostować statku, poruszając się w przeciwnym kierunku.

Przez cały 2018 r. jedyną godną uwagi relacjonacją tej sekcji były skandale związane ze skrzynkami z łupami, ale po raz kolejny było to spowodowane powtarzaniem tego, co opublikowano na innych stronach; podążając śladami trendów panujących w kręgach sprawiedliwości społecznej.

Do 2019 roku sekcja była w zasadzie szkieletem; obecny, ale uschnięty jak umierające drzewo figowe, usiłujące utrzymać się w pozycji pionowej podczas dotkliwych zimowych mrozów.

Zanim styczeń dobiegł końca, sekcja otrzymała topór; nikt nie mrugnął okiem ani nie przejmował się, że drzewo pozbawione fig w końcu spotkało swój koniec.

W przeciwieństwie do innych pozycji na Liście Master, CB Games nie zostało obudzone w jakiś pompatyczny sposób. Było to bardziej subtelne i nikczemne, podążanie za czołowymi liderami w kręgu dzienników gier i naśladowanie rodzaju relacji, których nienawidzą wszyscy normalni gracze, zamiast zagłębiania się w tematy, których pragnęli gracze. Jedyne, co przyniosło to na przestrzeni lat, to wzmocnienie rankingów witryn, których większość społeczności graczy chciałaby, aby zniknęły (mianowicie Polygon i Kotaku), i nie przyniosło to żadnego efektu w przypadku samej sekcji.

Podczas gdy sekcje filmów i popkultury CinemaBlend nadal prosperują, sekcja gier zakończyła się spokojnie. Zawsze istnieje możliwość, że powróci w przyszłości, ale na razie dołącza do innych nieudanych prób objęcia widmowej publiczności na antenie Obudź się; Zbankrutuj – lista głównych.

Inny wściekły atak