Jak był artykuł?

1466490sprawdzanie plików cookieWedług „dziennikarzy” gra Days Gone jest zbyt biała, a gracze zabijają niewinne dzieci
Wściekły atak
2019/03

Według „dziennikarzy” gra Days Gone jest zbyt biała, a gracze zabijają niewinne dzieci

Days Gone to nadchodząca strzelanka survivalowa z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, która ukaże się wyłącznie na PS4 26 kwietnia 2019 r. Jak w zegarku, Sony Bend, twórcy danej gry, stworzyli grywalną wersję demonstracyjną dla dziennikarzy zajmujących się grami, aby w jakiś sposób mogli ją wypróbować rasa głównego bohatera i zabijanie „dzieci” Świrusów są w tytule z oceną M podkreślone jako coś obscenicznego.

Ogłoszenie: Powinienem ostrzec, że poniższe informacje mogą zostać uznane za spoilery, dlatego zachowaj ostrożność, jeśli planujesz kupić Days Gone i grać w ciemno.

Z jakiegoś dziwnego powodu nadchodzące tytuły, które są recenzowane lub zapowiadane przez główne sklepy z grami wideo, wydają się odbiegać od mechaniki rozgrywki, efektów dźwiękowych, opcji HUD, grafiki i innych rzeczy związanych z samą grą i zamiast tego skupiają się na polityce społecznej, a nie na samej grze. czynnik zabawy.

Liczba recenzji/zapowiedzi zamieszczanych w głównych sklepach z grami wideo, w których poświęca się czas na poruszenie kwestii rasy, płci i innych kwestii związanych z polityką, wzrosła do tego stopnia, że ​​podkreślane mechaniki rozgrywki lubiane/nienawidzone przez autora są często pomijane w ogólny sposób, bez żadnych wzmianek. szczegółowe informacje na temat tego, dlaczego pokochali lub nienawidzili danej sceny, mechaniki i tak dalej.

Doskonały przykład powyższego pochodzi najnowsze ujęcie IGN na temat gry, co komentatorzy na wspomnianej stronie szybko zwrócili uwagę na absurdalność tego utworu, załączając następujący fragment:

„Days Gone dokonuje kilku interesujących wyborów, dzięki którym moja sesja gry jest wciągająca, a fragmenty historii, których doświadczyłem, wzbudziły moje zainteresowanie na tyle, że byłem słusznie sfrustrowany, że nie mogłem kontynuować gry po zakończeniu wersji demonstracyjnej. Chociaż przyznam, że początkowo przewróciłem oczami na widok kolejnego Gruff White Male Protagonist™ w ponurym świecie – zwłaszcza taki o takim nazwisku Gruff White Male Protagonist™ jak Deacon St. John – Skończyło się na tym, że zainwestowałem znacznie więcej, niż początkowo oczekiwałem. Nie powinienem być zaskoczony – to autorski tytuł Sony, a Bendowi nie jest obce pisanie o dobrze rozwiniętych postaciach i grach z silnym naciskiem na narrację.

miejsce publikacji Kotaku nie jest daleko albo Jason Schreier odnotował w podcaście witryny zatytułowanym „Kotaku Splitscreen” coś podobnego do artykułu IGN:

„[…] Jestem zaintrygowany tym, dokąd zmierza ta historia. A występy są naprawdę dobre. Bardzo lubię głównego bohatera, mimo że jest typowym gburowatym, białym motocyklistą z potrójną piątką".

Założę się, że myślisz: „No cóż, to wszystko, prawda?” Na to pytanie nie! Zainteresowani fani Days Gone znajdzie prawdopodobnych podejrzanych zawsze na górze wyszukiwarki Google, umieszczając kolejny przypadek polityczny, który może potencjalnie zwrócić uwagę wyższych władz, by krzyknąć „wykorzystywanie dzieci”.

Oprócz powyższego, WWW GameRant opublikował artykuł zatytułowany „Days Gone zasadniczo zawiera dziecięce zombie, a niektórzy ludzie są szaleni”. Kawałek podkreśla tweeta ta witryna internetowa Polygon opublikowana na temat trzecioosobowej gry przetrwania, w której zabijanie Świrusów (lub Płasków, jak się je nazywa w grze) „wydaje się dziwne”. W artykule GameRant wspomniano również, że nie jest niczym nowym w przypadku franczyz przypominających zombie z oceną M, że gracze wysyłają nieumarłe stworzenia przypominające dzieci, jak w Dead Space 2, Dying Lightlub Doom 3.

Z tym powiedział, że Zapis wielokąta w pytaniu brzmi:

„Grając w grę survivalową Days Gone podczas niedawnej zapowiedzi, uderzyła mnie konkretna klasa wrogów zwana traszką. Ci zombie-podobni wrogowie byli kiedyś ludzkimi dziećmi. W następstwie globalnej pandemii stali się niebezpiecznymi wrogami postaci gracza. Zabicie ich sprawiło, że poczułem się nieswojo. Mimo że te małe stworzenia są podłe i przerażające, trudno mi było pozbyć się myśli, że były niewinnymi dziećmi.

 

Traszki są mniejsze i słabsze niż pozostali wrogowie w grze. Gromadzą się na dachach i innych miejscach, gdzie ewidentnie czują się bezpiecznie. Zaatakują tylko wtedy, gdy będą pewni, że gracz jest osłabiony i bezbronny. Ukrywają się także w nieoczekiwanych miejscach i przeprowadzają ataki z zaskoczenia.

 

Kiedy zaatakują, muszą zostać zabici — podobnie jak inni, więksi wrogowie, znani w grze jako Świrusy. Gracz korzysta z różnorodnej broni, w tym pistoletów i pałek.”

Pomysł zabicia Newtsa był tak niepokojący dla pisarza Polygon, że musiał zapytać twórcę Days Gone, Johna Garvina, o całą sprawę, na co ten ostatni dał następującą odpowiedź:

„Nie chodzi o to, ile mają lat, ale o to, jak wirus musi wpłynąć na wszystkich. To wpływa na każdego w okropny sposób. Fabuła Newts nie jest przypadkowa. Jest powiązany z historią w bardzo ważny sposób.”

Parzyste Days Gone dyrektor gry Jeff Ross wtrącił się do przekazu:

„W tym momencie są to traszki. To Świrusy. Oni są zwierzętami. Nie przechodzą do ofensywy, ale […] gdy tylko opuścisz gardę, nie będziesz uważał i zbliżysz się do nich wystarczająco blisko, wyjdą znikąd. Są więc naprawdę złowieszcze, w pewnym sensie złe”.

To smutne, że programiści muszą prosto wyjaśnić sprawę tak zwanym „dziennikarzom zajmującym się grami”. Ponadto niedawna sytuacja taka jak ta miała miejsce, gdy firma Polygon określiła nadchodzącą grę RPG Amazon New World jako „Wielka biała fantazja.” Myślę jednak, że łatwiej jest sondować twórców, aby zmienili grę pod względem politycznym, niż napisać szczegółowy raport opisujący, co jest dobre, co złe i co należy ulepszyć pod względem rozgrywki.

Jak wspomniano powyżej, jeśli interesuje Cię Days Gone, nadchodząca strzelanka survivalowa z widokiem z perspektywy trzeciej osoby ukaże się pod koniec kwietnia na PS4.

Inny wściekły atak