Jak był artykuł?

1435170sprawdzanie plików cookiePremiera gry Dawn Of Titans firmy NaturalMotion na urządzenia Apple i Android
Media
2016/12

Premiera gry Dawn Of Titans firmy NaturalMotion na urządzenia Apple i Android

Oparty na nowym, wewnętrznym silniku graficznym Echo firmy NaturalMotion, wraz z animacją i pakietem oprogramowania pośredniczącego AI, który wiele lat temu pomógł wynieść studio na mapę, Dawn of Titans została uruchomiona wyłącznie na urządzenia mobilne.

Gra wydana przez Zyngę i opracowana przez NaturalMotion skupia się głównie na strategii czasu rzeczywistego PvP dla wielu graczy i grze o zarządzaniu królestwem, w której gracze będą gromadzić zasoby, budować swoje armie i wyruszać do bitwy z gigantycznym tytanem dowodzącym swoimi armiami.

Hak do Dawn of Titans polega na tym, że gracze będą mogli przepalić siły wroga za pomocą gigantycznych tytanów, aby rozbijać, rozbijać, tupać i całkowicie unicestwiać wrogów rozsianych po polu bitwy.

Jednak porozrzucane ciała leżące po twojej zagładzie wymagają pewnych umiejętności. Najpierw będziesz musiał kierować oddziałami i namierzać ich podczas walki. Wszystko to odbywa się za pomocą prostych machnięć jednym dotknięciem, zarówno z walką w czasie rzeczywistym, jak i możliwością wstrzymania akcji i kierowania kontrolowanym chaosem z lotu ptaka.

Zazwyczaj gry RTS mają mecze, które mogą trwać od 10 minut do pełnej godziny. W Dawn of Titans mecze są znacznie szybsze, aby zapewnić graczom wrażenia z gry na urządzeniach przenośnych, jakich oczekują od gier mobilnych. Zostało to zademonstrowane na własnej skórze podczas prezentacji na żywo Dawn of Titans odtwarzane na urządzeniu mobilnym przez dyrektora generalnego NaturalMotion, Torstena Reila. W jednym meczu szybko poinstruował swojego tytana i wszystkie swoje wojska, aby w ciągu minuty całkowicie rozbili przeciwnika.

Mossmane Tytan

W komunikacie prasowym Reil wyjaśnia, że ​​chodzi o zapewnienie graczom intensywności wielkoskalowej gry RTS, ale skondensowanej do rozgrywki przenośnej na nowych, potężnych urządzeniach mobilnych, mówiąc…

„Jesteśmy dumni z tworzenia emocjonalnego realizmu w naszych grach i wymyślania wciągających światów, w których gracze mogą odkrywać i zatracać się. Dzięki Dawn of Titans konsumenci zyskują prawdziwą strategię i głębię rozgrywki w połączeniu z krótkimi sesjami gry i szybką łącznością społecznościową, która zapewnia są przeznaczone do gier mobilnych. Jestem dumny z pracy, jaką nasz zespół wykonał, aby stworzyć coś wyjątkowego i wyjątkowego dla graczy oraz naprawdę innowacyjnego dla fanów kategorii strategii akcji.

Dopracowali silnik graficzny Echo, aby maksymalnie wykorzystywać możliwości urządzeń mobilnych, umożliwiając okluzję otoczenia, dynamiczne cienie w czasie rzeczywistym, filtry miękkich cieni, efekty przetwarzania końcowego, takie jak promienie boskie i oświetlenie kierunkowe, a także Renderowanie fizyczne w celu rzucania światła i odbić w czasie rzeczywistym w oparciu o oświetlenie pozycyjne.

To wszystko, czego można oczekiwać od silnika AAA, z wyjątkiem tego, że jest przeznaczony dla urządzeń mobilnych. Poniżej możesz zobaczyć, jak gra będzie działać i grać na urządzeniach Apple i Android, korzystając z oficjalnego zwiastuna premiery.

Aspekty gry są podobne do Total War: Warhammer, na przykład ustalanie pozycji różnych żołnierzy przed bitwą i pozwalanie sztucznej inteligencji na przejmowanie dowodzenia po wydaniu im podstawowych instrukcji bojowych.

Według Reila twoi żołnierze automatycznie przejdą do następnego celu i strategicznie eliminują opozycję, nawet jeśli nie powiesz im ręcznie, co mają robić na każdym kroku.

Wszystko to stanowi część zmodyfikowanej wersji Morpheme, która ma pomóc ożywić sztuczną inteligencję i postacie na ekranie dzięki pakietowi technologii NaturalMotion.

Jednak nie chodzi tylko o renderowanie. Gra będzie także zawierać wiele opcji społecznościowych i wieloosobowych. Gracze mogą dołączyć do jednej z pięciu frakcji, rozwijać swoje zasoby i twierdzę, a następnie zaatakować innego gracza, kupując wojska i wysyłając je do bitwy. Kompas przed bitwą daje ci wyobrażenie o tym, gdzie znajduje się twoja armia na tle konkurencji, a gracze mogą przesuwać i przemieszczać swoje jednostki, aby uzyskać najlepszą możliwą przewagę.

Świt Tytanów_Pojedynek z Tytanami

Nawet jeśli graczom nie uda się wyeliminować wyznaczonego wroga, możliwe jest również wyznaczenie tego wroga jako celu dla innych członków klanu. Dawn of Titans posiada łatwą w użyciu funkcję znacznika, dzięki której możesz wybrać twierdzę przeciwnika i oznaczyć ją, aby reszta członków gildii mogła ją zobaczyć i potencjalnie zrównać z ziemią w Twoim imieniu.

W trybie wieloosobowym można awansować na różnych poziomach. Im więcej zwycięstw zbierzesz, tym więcej zyskasz możliwości awansu, odblokowania nowych tytanów i walki z graczami na wyższym poziomie. System rankingowy jest podobny do gier takich jak Overwatch oraz tryb rywalizacji.

Warto jednak zwrócić uwagę na jedną rzecz, która pojawiła się już na starcie Dawn of Titans będzie zawierał asynchroniczny tryb wieloosobowy. Według Reila w późniejszym czasie mogą zostać wprowadzone zsynchronizowane rozgrywki wieloosobowe.

Jeśli nie przepadasz za trybem PvP online, istnieje również zorientowany na fabułę tryb dla jednego gracza, w którym możesz stoczyć walkę, budując królestwo w epoce fantasy-średniowiecza i ustanawiając swoje armie poprzez zdecydowane zwycięstwa.

Widok Świtu Tytanów_Królestwa 1

NaturalMotion zaprojektowało grę z myślą o skalowalności, więc jeśli masz starszy telefon, nadal możesz cieszyć się grą, ale wszystkie elementy wizualne zapewniane przez dzisiejszą zaawansowaną technologię graficzną będą działać najlepiej na nowszych i mocniejszych telefonach.

Możesz już teraz zdobyć grę, pobierając cyfrową kopię z witryny iTunes App Store albo sklep Google Play.

Inne media