To, co Epic ma nadzieję osiągnąć w swoim procesie sądowym, zakończy branżę gier, jaką znamy

Przekonanie konsumentów do działania wbrew ich lepszemu interesowi nie kosztowało Epic złota, władzy ani przywilejów. Kosztowało ich to tylko 20% zniżki przy przekazywaniu pieniędzy, a ludzie okrzyknęli ich zwycięskimi bohaterami. Tutaj w końcu, aby pokonać zły wielomiliardowy konglomerat, który miał czelność pobierać standardową stawkę 30%. Kontynuuj czytanie „To, co firma Epic ma nadzieję osiągnąć w swoim pozwie, zakończy branżę gier, jaką znamy”

Apple wydaje tymczasowy zakaz zbliżania się do firmy Epics

Wcześniej w tym tygodniu Epic Games złożyło wniosek o tymczasowe ograniczenie, aby uniemożliwić Apple usunięcie Fortnite ze sklepu App Store i uniemożliwić firmie zamknięcie konta programisty wraz z dostępem do narzędzi programistycznych, których firma potrzebuje, aby opracować Unreal Engine na iOS. W piątek zespół prawny Apple złożyli sprzeciw o oddalenie wniosku o wydanie postanowienia o zakazie zbliżania się. Kontynuuj czytanie „Apple wydaje obalenie nakazowi tymczasowego powstrzymania firmy Epics”

Data premiery Genshin Impact na PC ustalona na 28 września

Wpływ Genshin

Zespół miHoYo ogłosił, że gra przygodowa pod gołym niebem dublowała się później Legend of Zelda: Breath of the Wild, Zwane Wpływ Genshin, pojawi się na PC, Androidzie i iOS od 28 września 2020 pod koniec przyszłego miesiąca. Kontynuuj czytanie „Data premiery Genshin Impact na PC ustalona na 28 września”

Apple zamyka konto deweloperskie Epic Games

Jak poprzednio zgłaszane, Apple i Epic są obecnie zaangażowane w walkę prawną o własność i kontrolę nad prywatnymi ekosystemami. W związku z tym Apple utrzymuje, że ma prawo do kontrolowania swojego prywatnego ekosystemu, podczas gdy Epic twierdzi, że zezwolenie im na to jest naruszeniem Ustawy Shermana. Kontynuuj czytanie „Apple rozwiązuje konto deweloperskie Epic Games”

NieR Re [in] goździk Zwiastun zapowiedzi walki turowej

Reinkarnacja NieR

Szkoda, że ​​Square postanowił zrobić nowy nier wpis, ale następnie przenieś go na urządzenia mobilne. W szczególności urządzenia z systemem iOS i Android. Premiera gry planowana jest na ten rok w Japonii, ale żadna wersja zachodnia nie została potwierdzona, a tym bardziej data premiery. Kontynuuj czytanie „NieR Re [in] Carnation Trailer przedstawia walkę turową”

Tencent Games i SNK ogłaszają Metal Slug Code: J dla urządzeń mobilnych

Tencent Games ponownie podnosi głowę, aby gracze mogli skorzystać z najnowszego produktu. Tagged wraz z Tencent Games to spółka zależna TiMiStudios i SNK, które trzy dnia pewnego dnia uwolnią Kod Metal Slug: J. na urządzenia z systemem iOS i Android. Kontynuuj czytanie „Tencent Games i SNK ogłaszają Metal Slug Code: J dla urządzeń mobilnych”

Epickie gry i złe roboty Robot wydały wersję beta Spyjinx iOS w Malezji

Co się stanie, gdy weźmiesz Epic Games, Tencent i JJ Abramsa i jego nową firmę (Bad Robot Games) i zmusisz ich do współpracy? Dostajesz pobudzoną grę mobilną, która zajmuje pięć lat, aby osiągnąć wersję beta o nazwie Spyjinx. Aha, i warto wspomnieć, że ta wersja beta jest dostępna tylko dla osób w Malezji korzystających z określonych urządzeń Apple. Kontynuuj czytanie „Epic Games And Bad Robot Games wypuszczają Spyjinx iOS Beta w Malezji”

Demo Coromon dostępne dla RPG w stylu Pokemon

Coromon

TRAGSoft pracuje nad nową grą RPG o nazwie Coromon. Jeśli to brzmi jak expy Pokemon to dlatego, że tak jest. Nie wiem, czy będą w stanie utrzymać grę przy życiu, zanim Nintendo zacznie nimi wymachiwać, ale zanim to nastąpi, możesz spróbować bezpłatnej wersji demonstracyjnej, która jest obecnie dostępna do pobrania. Kontynuuj czytanie „Demo Coromon dostępne dla RPG w stylu Pokemon”

Shinsekai: Into The Depths, Deep Sea Puzzle-Platformer uruchamia się na Switchu

Shinsekai

Capcom's Shinsekai: Into The Depths jest obecnie dostępny na Nintendo Switch za jedyne 19.99 USD. Platformówka-puzzle 2.5D najwyraźniej pojawiła się znikąd i wylądowała w Nintendo eShop z bardzo małą fanfarą, poza krótką wzmianką w segmencie wiadomości Nintendo Mini Direct. Kontynuuj czytanie „Shinsekai: Into The Depths, Deep Sea Puzzle-Platformer wprowadza na Switch”

Pokémon: Home zdobywa 2.6 miliona dolarów w pierwszym miesiącu

Pokémon: Dom został uruchomiony 12 lutego 2020 r., aw następnym tygodniu udało mu się pobrać 1.3 miliona pobrań. Dodatkowo, miesiąc później dowiadujemy się, że ludzie na urządzeniach Switch, iOS i Android pobrali aplikację ponad 2.3 miliona razy. Kontynuuj czytanie „Pokémon: dom gromadzi 2.6 miliona dolarów w pierwszym miesiącu”

Raport Pokémon: Home osiąga 1.3 miliona pobrań w pierwszym tygodniu

Pokémon: Dom został udostępniony 12 lutego 2020 roku, umożliwiając pobieranie aplikacji na urządzeniach Switch, iOS i Android. Cóż, wiele osób zrobiło to zgodnie z nowym raportem, ponieważ nowa aplikacja osiągnęła 1.3 miliona pobrań w pierwszym tygodniu. Kontynuuj czytanie „Pokémon: Home osiąga 1.3 miliona pobrań w pierwszym tygodniu, mówi raport”

Nvidia próbuje obwiniać nieporozumienia za aktywację, wyciągając gry z ich usługi przesyłania strumieniowego

Istnieje jedna prawda na temat transmisji strumieniowej, którą firmy mają nadzieję, że konsumenci nie zauważą, zanim będzie za późno, aby cokolwiek z tym zrobić: Jest to prosty fakt, że nic nie posiadasz, masz prawa do niczego, a jeśli właściciel treści chce wyciągają swoje gry, ponieważ nie chcą ze sobą konkurować, ty końcowy użytkownik nie ma szczęścia. Kontynuuj czytanie „Nvidia próbuje obwinić nieporozumienie za pobieranie gier przez Activision z ich usługi przesyłania strumieniowego”

Według raportu Nintendo Mobile Games Lifetime Revenue przechodzi 1 miliard dolarów

Według Sensor Tower Nintendo ma sześć gier mobilnych, ale te gry przyniosły ponad 1 miliard dolarów przychodu poprzez wydatki graczy. Największy wkład w ten nowy kamień milowy Nintendo można przypisać Fire Emblem Heroes. Kontynuuj czytanie „Zgodnie z raportem, całkowity dochód z gier Nintendo Mobile wynosi 1 miliard dolarów”