Attentat 1942 zbanowany w 4 krajach z Google Play za odniesienia do nazistów

Attentat 1942

Google zakazał historycznej powieści wizualnej, Attentat 1942ze Sklepu Google Play w czterech krajach: Niemczech, Rosji, Austrii i Francji. Powód zakazu? Ponieważ odnosi się do nazistów. Kontynuuj czytanie „Attentat 1942 zbanowany w 4 krajach z Google Play za odniesienia do nazistów”

NieR Re [in] goździk Zwiastun zapowiedzi walki turowej

Reinkarnacja NieR

Szkoda, że ​​Square postanowił zrobić nowy nier wpis, ale następnie przenieś go na urządzenia mobilne. W szczególności urządzenia z systemem iOS i Android. Premiera gry planowana jest na ten rok w Japonii, ale żadna wersja zachodnia nie została potwierdzona, a tym bardziej data premiery. Kontynuuj czytanie „NieR Re [in] goździk zwiastun zapowiada walkę turową”

Tencent Games i SNK ogłaszają Metal Slug Code: J dla urządzeń mobilnych

Tencent Games ponownie podnosi głowę, aby gracze mogli skorzystać z najnowszego produktu. Tagged wraz z Tencent Games to spółka zależna TiMiStudios i SNK, które trzy dnia pewnego dnia uwolnią Kod Metal Slug: J. na urządzenia z systemem iOS i Android. Kontynuuj czytanie „Tencent Games i SNK ogłaszają Metal Slug Code: J dla urządzeń mobilnych”

Stella Maiden zbanowana w Google Play za „Seksualność”

Stella Maiden Zbanowana

Stella Maiden: Girls of the Stars, RPG akcji z motywem waifu od południowokoreańskiego dewelopera MIST Game, zostało zakazane w Google Play za „seksualność”. Ponadto, gdy programista próbował odwołać się od zakazu, Google zamknęło swoje konto programisty Google Play. Kontynuuj czytanie „Stella Maiden zbanowana w Google Play za„ Seksualność ””

Heavy Metal Babes, rejestracja wstępna Sexy Mecha RPG jest na żywo

Heavy Metal Babes

Nutaku ogłosił, że zorientowana na mech RPG PvP, Heavy Metal Babes, wszedł w fazę rejestracji wstępnej, a osoby chętne do sprawdzenia gry mogą się teraz zarejestrować, aby uzyskać przewagę, gdy gra zostanie uruchomiona. Kontynuuj czytanie „Heavy Metal Babes, rejestracja wstępna Sexy Mecha RPG jest na żywo”

Facebook chce większej obecności w branży gier, jak na Fidji Simo

Według Fidji Simo - szefa aplikacji na Facebooku, Facebook chce inwestować w branżę gier, aby mieć większą obecność we wspomnianej branży. Jeśli nie wiesz, Facebook pracuje obecnie nad swoją „grą” Horizon w centrum VR, której towarzyszy teraz nowo wydana aplikacja mobilna o nazwie „Facebook Gaming”. Kontynuuj czytanie „Facebook chce większej obecności w branży gier, według Fidji Simo”

Demo Coromon dostępne dla RPG w stylu Pokemon

Coromon

TRAGSoft pracuje nad nową grą RPG o nazwie Coromon. Jeśli to brzmi jak expy Pokemon to dlatego, że tak jest. Nie wiem, czy będą w stanie utrzymać grę przy życiu, zanim Nintendo zacznie nimi wymachiwać, ale zanim to nastąpi, możesz spróbować bezpłatnej wersji demonstracyjnej, która jest obecnie dostępna do pobrania. Kontynuuj czytanie „Demo Coromon dostępne dla gier RPG typu Pokemon”

Rejestracja wstępna SINoAlice na żywo przed 30 czerwca Globalna premiera

SINoAlice

Square Enix i Pokelabo ogłosili, że rejestracja wstępna jest dostępna dla globalnej wersji gry mobilnej Yoko Taro, SINoAlice. Japońska wersja działa od jakiegoś czasu, ale wersja globalna została opóźniona, aby mogli poprawić lokalizację. Opóźnienie gry nastąpiło ponownie Lipca 2019. Nowa data wydania wersji globalnej jest teraz ustawiona na 30 czerwca 2020 r. Kontynuuj czytanie „Rejestracja wstępna SINoAlice na żywo przed 30 czerwca globalnego uruchomienia”

Pokémon: Home zdobywa 2.6 miliona dolarów w pierwszym miesiącu

Pokémon: Dom został uruchomiony 12 lutego 2020 r., aw następnym tygodniu udało mu się pobrać 1.3 miliona pobrań. Dodatkowo, miesiąc później dowiadujemy się, że ludzie na urządzeniach Switch, iOS i Android pobrali aplikację ponad 2.3 miliona razy. Kontynuuj czytanie „Pokémon: Home gromadzi 2.6 miliona dolarów w pierwszym miesiącu”

Genshin Impact Video prezentuje zapierające dech w piersiach przygody

Wpływ Genshin

W pracach MiHoYo pojawił się nowy tytuł przygodowy dla trzeciej osoby Wpływ Genshin. Opracowany w Chinach tytuł nie cieszył się dużym zainteresowaniem od czasu jego pierwszego ogłoszenia, ale był częścią Skład Sony Tokyo Game Show ostatni rok. Jednak w tym roku miHoYo przeniosło grę na PAX East w Bostonie w stanie Massachusetts, dając graczom z pierwszej ręki tytuł przygodowy w otwartym świecie, oferujący gorące wrażenia i zapierające dech w piersiach efekty wizualne. Kontynuuj czytanie „Genshin Impact Video prezentuje zapierające dech w piersiach przygody”

Panic Arts Studios, dyrektor generalny SJW za krytykowanie imigrantów

Siege Hero

Gdy świat rozpada się wokół naszych uszu, ludzie w końcu mają dość tego, że ich kraj, ich kultura i ich życie są zagrożone z powodu zdradzieckich polityków próbujących podżegać do ludobójstwa poprzez niedbałe otwarcie granic na wszelkiego rodzaju barbarzyńców, dzikusy i przestępcy. Kiedy CEO Panic Art Studios, Elias Viglione, wyraził niezadowolenie z coraz bardziej niebezpiecznej i społecznej degradacji jego ojczyzny, typowe moby z Social Justice na Twitterze szybko zwróciły się do niego, jak to zwykle bywa. Kontynuuj czytanie „Dyrektor generalny Panic Arts Studios skierowany przez SJW do krytykowania imigrantów”

Raport Pokémon: Home osiąga 1.3 miliona pobrań w pierwszym tygodniu

Pokémon: Dom został udostępniony 12 lutego 2020 roku, umożliwiając pobieranie aplikacji na urządzeniach Switch, iOS i Android. Cóż, wiele osób zrobiło to zgodnie z nowym raportem, ponieważ nowa aplikacja osiągnęła 1.3 miliona pobrań w pierwszym tygodniu. Kontynuuj czytanie „Raport Pokémon: Strona główna osiągnęła 1.3 miliona pobrań w pierwszym tygodniu, mówi raport”

Nvidia próbuje obwiniać nieporozumienia za aktywację, wyciągając gry z ich usługi przesyłania strumieniowego

Istnieje jedna prawda na temat transmisji strumieniowej, którą firmy mają nadzieję, że konsumenci nie zauważą, zanim będzie za późno, aby cokolwiek z tym zrobić: Jest to prosty fakt, że nic nie posiadasz, masz prawa do niczego, a jeśli właściciel treści chce wyciągają swoje gry, ponieważ nie chcą ze sobą konkurować, ty końcowy użytkownik nie ma szczęścia. Kontynuuj czytanie „Nvidia usiłuje obwiniać nieporozumienia za aktywację, wyciągając gry z usługi przesyłania strumieniowego”