Jak był artykuł?

1412750sprawdzanie plików cookieBrakująca grafika w zwiastunie Gran Turismo Sport, niska wierność pozostawia fanów rozczarowanych
Wściekły atak
2016/05

Brakująca grafika w zwiastunie Gran Turismo Sport, niska wierność pozostawia fanów rozczarowanych

Premiera 15 listopada, wyłącznie na PS4. Gran Turismo Sport zawiera 137 samochodów, 19 lokalizacji, 27 układów torów i sześć różnych trybów gry. Sony wypuściło oficjalny zwiastun gry, ale nie wszyscy zachwycają się dość słabą grafiką w grze, którą widzimy w nadchodzącej wyścigówce Polyphony Digital.

Gwiazda wybrałem niedawno opublikowany zwiastun, zawierający ponad trzy i pół minuty rozgrywki w grze, powtórki i imponujący tryb zdjęć. Poniżej możecie obejrzeć zwiastun.

YouTuberzy nie byli do końca zadowoleni z wierności grafiki w grze.

Samara Kidwaia nie bałem się tego wszystkiego przedstawić, pisząc…

„Przykro mi to mówić, ale Driveclub ma lepszą grafikę pomimo 30 klatek na sekundę…”

Angelo Monteiro też się dołączyłem i piszę...

„Czy tylko ja uważam, że grafika nie jest zbyt dobra na PS4?”

Buzz1991 poszedł o krok ostrzej i napisał…

„Powiedz mi, że to nie jest wczesne PS3. Tekstury w niskiej rozdzielczości, brak trawy, niskie detale. Po prostu źle. Project Cars i Forza Motorsport wyglądają znacznie lepiej.

Chociaż to tylko kilka z wielu komentarzy – a większość z nich jest raczej entuzjastycznie nastawiona do gry – ogólnie rzecz biorąc, ludzie są rozczarowani grafiką i zauważają, że Driveclub wygląda lepiej. Po dokładnym przejrzeniu zwiastuna faktycznie mają rację. Zacznijmy od poniższego obrazka.

Image16

Jak widać na powyższym obrazku, cień rzucany przez most – choć oczywiście dynamiczny i niespalony – zdradza wierność graficzną gry. Cień mostu – bazując na bieżących krokach pikseli – wygląda na buforowanie tylko w połowie rozdzielczości wewnętrznej gry. Prawdopodobnie renderuje cienie w rozdzielczości mniejszej niż 1024 x 1024.

Przyczyną map cieni o niskiej rozdzielczości jest prawdopodobnie przesunięcie dnia i nocy oraz dynamiczny ruch cieni w czasie rzeczywistym, odzwierciedlający zmianę pory dnia. Jest to powszechna taktyka stosowana w tego typu grach, a „wyprostowanie” tych cieni wymagałoby naprawdę bestii, czyli czegoś, czym PS4 nie jest.

I nie tylko liczniki pikseli wykrywają postrzępione krawędzie i słabą wierność grafiki. Wielu standardowych Joe Blows też to widzi. Część członków Sony Defense Force wyszła z lamusa – po tym, jak pozostawała w uśpieniu przez koniec ery PS3 i większość panowania PS4 – aby usprawiedliwić grę jako znajdującą się w fazie przedalfa. Jak zauważyła większość graczy, którzy są teraz obeznani z działaniem machiny PR, spokojnie to wyjaśnili Gran Turismo Sport Premiera planowana jest na 15 listopada, zatem do listopada nie trzeba wprowadzać zbyt wielu zmian i remontów.

Efekty dymu są w porządku, ale wydaje się, że nie uległy znacznej poprawie od czasu niesamowitych efektów alfa na PS3 z Prolog Gran Turismo z tylu lat wstecz. W rzeczywistości efekty dymu to nic innego jak duszki alfa – kiedy samochody przejeżdżają przez spinout, aerodynamika samochodów nie wytwarza żadnego ssania. Dym pozostaje statyczny; w związku z tym dym nie składa się z cząstek objętościowych, czego można by się spodziewać w ósmej generacji gier.

Gran Turismo Sport – zdjęcie 23

Istnieje również czynnik braku śladów poślizgu na trawie w czasie 1:20, gdzie nie widzimy żadnego wpływu na środowisko poślizgnięcia się samochodu i ślizgania się po trawie.

Co gorsza, w ujęciu pod koniec zwiastuna widzimy, że odbicia samochodu odzwierciedlają otoczenie przy zaledwie 15 klatkach na sekundę, zabierając część blasku efektom odbić.

Z drugiej strony, tryb fotograficzny jest całkiem fajny i dopóki PS4 nie musi renderować poruszających się obiektów, otrzymasz naprawdę wysokiej jakości wydruki o wysokiej wierności.

Gran Turismo Sport – zdjęcie 19

Najważniejszą cechą trybu fotograficznego jest to, że wszystkie postrzępione krawędzie map cieni, które nie renderują się zbyt dobrze, gdy samochody są w ruchu, a także wszystkie brakujące efekty cieniowania na pojazdach podczas wyścigu, zostały praktycznie usunięte. Otrzymujemy odpowiednie, naturalne oświetlenie, które może konkurować z niektórymi z najlepszych dostępnych technik śledzenia ścieżki, a jeśli nie zwracałeś należytej uwagi, możesz nawet dać się zwieść myśleniu, że niektóre z tych ujęć w trybie fotograficznym pochodzą z prawdziwych reklam samochodów.

Gran Turismo Sport – zdjęcie 20

Warto również zwrócić uwagę na teselację i naturalne efekty cząstek na ziemi wynikające z mapowania przemieszczeń, takie jak żwir i małe kamyki. To było coś, z czym widzieliśmy wprowadzenie project CARS w zeszłym roku, kiedy gruz z toru dudni i podskakuje na żądanie zmotoryzowanej bestii podróżującej po wielkich autostradach.

Ładnie widać tego rodzaju efekty na zdjęciu alpejskiego supersamochodu.

Gran Turismo Sport – zdjęcie 21

Teraz, mimo że grafika w grze i fizyka w trybie wyścigowym nie są na najwyższym poziomie, jest kilka rzeczy, które Polyphony wykonała w trybie fotograficznym, które są absolutnie znakomite.

Na jednym ujęciu, na którym Dodge Charger SRT stoi na skraju klifu z widokiem na rzekę, zdjęcie jest idealne. Renderowanie jest idealne. Efekty wodne są doskonałe. Gdyby nikt nie powiedział, że tak jest Gran Turismo SportNigdy bym nie pomyślał, że to gra wideo. Naturalne odbicie światła od jeziora jest bardzo realistyczne. A subtelna przezroczystość spod powierzchni, gdzie znajduje się ławica piasku, nadaje całości legitymizacji, która pozwala zwieść przeciętnego widza, myśląc, że patrzy na prawdziwe życie.

Gran Turismo Sport – zdjęcie 22

Być może polifonia nie sprawiła, że ​​PS4 wyglądała imponująco podczas rozgrywki w grze, ale udało jej się to daleko poza trybem fotograficznym.

W każdym razie, Gran Turismo Sport ukaże się 15 listopada na PS4, jeszcze w tym roku. Spodziewajcie się także znacznie więcej informacji na temat gry na tegorocznych targach E3, gdzie Sony prawdopodobnie spróbuje naprawić ogólne wrażenie z gry. Alternatywnie możesz dowiedzieć się więcej odwiedzając stronę oficjalna strona internetowa.

Inny wściekły atak