Jak był artykuł?

1639450sprawdzanie plików cookieUczciwa recenzja: Quake (2021 Remastered)
sprawozdań z przeglądu
2021/09

Uczciwa recenzja: Quake (2021 Remastered)

Uwierzysz, że nigdy nie dostałem się do Quake'a? Doom był dla mnie jako dziecko ważną grą. Grałem kilka razy w 3D Wolfenstein i nawet nie przepadam za nim. Dotknąłem Quake'a. To jedna z najbardziej imponujących strzelanek lat 1990-tych. Była to ostatnia gra w klasycznej grze id software pozostawionej przez Sandy Petersen i Johna Romero. Był to unikalny silnik, który zapewniał płynną grafikę 3D na PC, zanim akceleratory 3D stały się powszechnie dostępne. Jeśli chcesz zrozumieć rozwój strzelanki na PC, nie musisz tego przeoczyć.

Nigdy nie poświęciłem czasu, aby Quake popracował nad moim nowoczesnym sprzętem. Musiałbym przenieść go do portu źródłowego, który nie jest najlepszy, jaki wydaje się istnieć. Po prostu męczy mnie myślenie o tym.

Nagle dostajemy remaster. Dziękuję, Nocne Studia Nurkowe! Dziękuję Ci. W końcu mogę grać tak, jak chcę w Quake. Na moim przełączniku mogę nawet w to zagrać! Ponadczasowa historia jakiegoś żołnierza walczącego z potworami to narracja Quake'a. W zasadzie jest jak Doom, z wyjątkiem więcej Lovecrafta i mniej szatana.

Pobierz tutaj

Facetom z ID Software trudno było zrobić coś złego, a zrobili to, co potrafili najlepiej: wprowadzali technologie i wykorzystywali je do wysadzania horrorów. To bardzo proste, a większość technik jest mobilna. Szybko rozwijająca się społeczność rozkwitłaby wtedy wokół gry i niekonwencjonalnych umiejętności skoków rakietowych, ale jeśli widzisz zasługi, rzadko staje się to bardziej złożone niż po prostu wysadzanie czegokolwiek na swojej drodze. Remaster robi kilka rzeczy.

Remastered Quake

Quake przeniósł się na silnik Kex, dodając efekty graficzne, takie jak oświetlenie w czasie rzeczywistym i okluzja otoczenia. Ponadto niektóre modele zostały nieco zaktualizowane i chociaż zwykle daje mi to spokój, jeśli zaktualizowane modele są zacięte w starej grze, pasują tak dobrze, że nigdy nie miałem rozpędu, aby je wyłączyć. Istnieje jednak opcja. Jest to opcja, jeśli chcesz wyłączyć wszystkie fantazyjne efekty i grać tak, jak w 1996 roku.

Łączy w sobie również dodatki Armagon, rozwiązanie Eternity oraz wymiar 2016 Past. Poza tym jest to kolejne rozszerzenie o wymiarze maszynowym, opracowane przez Machinegames. To dużo Quake'a. Dużo się trzęsie.

Istnieje również duża różnica między poszczególnymi rozszerzeniami. W porządku, może nie powinienem tego wyolbrzymiać. Słabością Quake'a jest to, że wszystkie poziomy są bardzo podobne tematycznie, ale niektóre odcinki wykorzystują jeden zestaw wrogów lub temat poziomu bardziej niż inne. Najmocniejszy jest wymiar maszyny, który łączy wiele nowoczesnych konstrukcji i stosunkowo skomplikowanych środowisk. Chociaż mogą istnieć słabsze części pakietu, warto je wypróbować, ponieważ nie wszystkie są takie same.

Cykoria: przegląd kolorowej opowieści – mistrzowskie pociągnięcia

 Myślę, że moim największym zamieszaniem w Quake jest to, że nie ma zbyt dużej różnorodności w porównaniu do czegoś takiego, jak Doom, którego już brakuje. O dziwo, dodanie skoków nie dało większego poczucia wertykalności. Poziomy nie są mechanicznie dokładnie wymienne, ale z pewnością pod względem estetycznym.

Remastered Quake

Prawdopodobnie z powodu kłopotliwego rozwoju. Podczas gdy zespół koncentrował się na tworzeniu zabawnego produktu, narzekano na brak przywództwa. Podczas jego tworzenia główna koncepcja Quake'a zmieniała się tak wiele razy, że nie jest cudem. Uwielbiam rzemiosło, cyborgi i demony, które atakują cię w średniowiecznych zamkach, wojskowych bazach science fiction i rozpadających się ruinach.

Sprawia to wrażenie, jakby Quake nie miał własnej tożsamości, ale zwykle ginie, gdy rozrywacie poziomy. Fajnie, nawet te wszystkie lata później, bo czasami chcesz rozwalić wszystko na kawałki, a konfiguracja jest bezcelowa. Jeśli masz ochotę, jest też tryb dla wielu graczy, zarówno na podzielonym ekranie, jak i online, zarówno w trybie kooperacji, jak i przeciwnik.

Nie zabraknie też dodatków, podobnie jak porty konsoli Doom. Są to zasadniczo wyselekcjonowane mody, które są dostępne. Quake 64, który jest trochę rozczarowujący, jest jedynym, który się zaczyna. Mam na myśli, że to fajny dodatek, ponieważ nie grałbym go w kółko z oryginałem, ponieważ wersja na N64 miała pewne zalety. Są zbyt podobni. Są zbyt podobni.

Remastered Quake

Moja pierwsza pełna gra w Quake'a była całkiem przyjemnym doświadczeniem. Ten port to nie tylko solidny wysiłek i wykracza poza to, czego się oczekuje. To także wciąż świetna gra. Może nie świetny Doom, może nawet nie świetny Duke Nukem 3D, ale na tym świecie jest miejsce na wszystkie rodzaje strzelanek z lat 90-tych.

Recenzja Maestro Aliens: Fireteam Elite

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Inne raporty z recenzji