Jak był artykuł?

1640942sprawdzanie plików cookieBaldo: Strażnicy Sowy| OneAngryGamer rzetelna recenzja
Recenzje
25 września 2021

Baldo: Strażnicy Sowy| OneAngryGamer rzetelna recenzja

Kiedy dowiedziałem się, że będę recenzował Baldo: The Guardian Owls, natychmiast napisałem prosty, ale zabawny lede, który, jak miałem nadzieję, posłuży jako kuszący początek tego, co miałem nadzieję, będzie zabawną recenzją. Ale żeby to było przyzwoite lede, musiałbym polubić tę grę. Podobnie jak Little Dragons, przed rozpoczęciem odkrywania tego, co prawdopodobnie jest ogromnym i rozległym środowiskiem, musisz przejść wiele męczącej pracy.

Nudność wzrosła, a wszystkie drobne problemy, które przeoczyłem na początku mojej podróży, zaczęły kształtować moje ogólne wrażenie z gry. Oficjalny opis gry opisuje ją jako przygodową grę akcji, w której młody, dobroduszny dzieciak wyrusza w podróż w poszukiwaniu Sowiej Wioski. Zamiast tego jest to bardziej test wytrzymałości graczy i chęci kontynuowania grania w wielką grę z wątpliwymi decyzjami projektowymi i niczym do pokazania. Normalnie nie stanowiłoby to problemu, ale w tym przypadku, o mój Boże, będziesz nosić ze sobą mnóstwo sprzętu.

Pobierz tutaj

Baldo: Strażnicy Sowy

Ponieważ Baldo to przede wszystkim gra logiczna, przewożenie towarów jest jedną z najważniejszych rzeczy, które osiągniesz podczas swojej podróży. W grze nie ma ani jednego miejsca, w którym pójdziesz, w którym nie napotkasz aspektu zagadki. Ponieważ gra nie oferuje żadnych wskazówek, bardzo wcześnie umarłem, ucząc się tego wszystkiego.

Bez samouczka zgubisz się w morzu tekstów podczas rozmowy z NPC, którzy często dają ci niejasne wskazówki do określonego miejsca, zanim poinformują cię, gdzie powinieneś się udać. Jest to w dużym stopniu doświadczenie samopoznania i chociaż lubię, gdy gry rezygnują z trzymania się za ręce na rzecz postawienia mi zadania, twórcy powinni zrobić wszystko, aby cię dogodzić. Mogą pozwolić ci uczyć się metodą prób i błędów, ale muszą również sprawić, że proces uczenia się tego, co możesz, a czego nie możesz osiągnąć w środowisku, które zbudowali, będzie zabawny.

Gra powinna motywować Cię do odkrywania i próbowania nowych rzeczy, ale Baldo tego nie robi. Kiedy gra pozwala mi objąć mojego wewnętrznego kartografa i odwzorować te światy i tajemnice, które skrywają, jest to dla mnie cyfrowy raj. Chociaż nie potrzebuję idealnie prostej trasy, pamiętaj o potrzebach swoich odbiorców. Próby wymyślenia, jak przejść do następnego punktu narracji, zajęły mi zbyt dużo czasu z Baldo i oboje o tym wiedzieliśmy.

Baldo: Strażnicy Sowy

Ostatni przystanek: uczciwa recenzja OneAngryGamer

W Baldo: The Guardian Owls dostępnych jest kilka narzędzi mapowania, które powinny pomóc ci w eksploracji tego ogromnego globu. W miarę postępów w grze będziesz stopniowo wypełniać mini-mapę w lewym dolnym rogu ekranu oraz pełną mapę w menu pauzy. Z drugiej strony oba są zupełnie bezwartościowe, jeśli chodzi o prowadzenie gracza, nie wyświetlając nawet różnych wysokości otoczenia ani przydatnej trasy, którą możesz podążać.

W całym środowisku drogowskazy prowadzą cię w różnych kierunkach i oczywiste jest, że gra chce, aby gracze polegali wyłącznie na nich podczas nawigacji. Szczerze mówiąc, to dobry pomysł, ale z powodu niespójności w projekcie i implementacji lochów gracze mogą znaleźć się w błądzeniu bez celu. Miałem okropny czas z Baldo z powodu czystej frustracji, jaką było po prostu poruszanie się po mapie. Mimo to, nawet jeśli ignoruję organizację świata, nie ma się czym ekscytować.

Baldo nie jest tak szybki, jak musi być w walce, ponieważ jest tak prosty. Wrogowie AI są nieprzewidywalni i mogą być agresywni z poza ekranu lub po prostu odejść, ponieważ zostali rozproszeni przez błyszczący obiekt na ziemi. Większość świata ma niewiele spotkań z wrogami lub nie ma ich wcale, więc walka w tej grze nie jest ogromną częścią tego, co będziesz robił. W tej grze jest mnóstwo zadań głównych i pobocznych, podobnie jak pomieszczeń, w których jesteś uwięziony, dopóki nie pokonasz wszystkich wrogów.

Baldo: Strażnicy Sowy

Pomysłowa ucieczka: uczciwa recenzja OneAngryGamer

Jednak bez względu na to, jak trudne będzie to zadanie, zawsze zostaniesz nagrodzony niewielką ilością monet. Jeśli zastanawiasz się, dlaczego ta recenzja pojawiła się tak długo w Destructoid, oto dlaczego: Baldo był częścią gry, której najbardziej się bałem. Mój kontroler Xbox był źródłem niepokoju przez ostatnie trzy tygodnie, ponieważ obawiałem się, że następne dwie do trzech godzin będą nieznośne.

Inne recenzje