Jak był artykuł?

1490120sprawdzanie plików cookieCzy istnieje dobry powód, dla którego Halo Infinite wyglądało tak źle?
Media
2020/07

Czy istnieje dobry powód, dla którego Halo Infinite wyglądało tak źle?

Wyobraź sobie, że przez lata męczysz się nad grą. Iteracja ustępuje miejsca iteracji i stopniowo zaczynasz odczuwać dumę z tego, czego dokonujesz. Jeszcze tego nie zrobiono, ale już to widać. Potem przychodzą do ciebie szefowie i mówią, że zaprezentują twoje postępy. Gula podnosi się w gardle, ale w tym momencie jesteś pewien tego, co osiągnąłeś. Halo Infinite jest gotowe do pokazania publiczności.

Następnie twoi szefowie decydują się pochwalić kompilacją ze stycznia, której brakuje dużej wierności tekstur i ma problemy z renderowaniem. O tak, i wygląda gorzej niż halo 3, gra, która została wydana 13 lat temu.

G7OLrdJ

prQgZnT

o53Wr4v

W pewnym momencie trzeba przyznać, że Microsoft ciągle wkracza na własną drogę. Po pierwsze, ogłaszają transmisję na żywo z rozgrywki z bardzo małą ilością rozgrywki. Potem, w momencie, gdy mogliby wykorzystać niepowodzenia Sony, organizują konferencję dotyczącą gier, ale nie mają żadnych informacji na temat tych gier. Co gorsza i całkowicie absurdalne w tym momencie, postanowili pochwalić się kompilacją Halo: Nieskończony według Alanah Pearce i Aarona Greenberga od stycznia.

Zamiast po prostu przyznać, że tekstury nie są tam, gdzie powinny, mamy je menedżer marketingu każąc Ci oglądać tę samą treść w rozdzielczości 4K. Tak jakby zwiększenie rozdzielczości naprawiło brakujące tekstury.

„Bardzo trudno jest pokazać w transmisji strumieniowej pełną moc i wierność graficzną tego, co Xbox Series X będzie w stanie zapewnić. Wróć więc i obejrzyj w rozdzielczości 4K i 60 klatkach na sekundę. Powiem tylko tyle, że jest to praca w toku. A więc, co widzimy dzisiaj, mogę wam powiedzieć, ponieważ co tydzień widzimy nowe wersje, a oni czynią postępy z tygodnia na tydzień. Od teraz do wakacji będzie coraz lepiej.”

Zamiast oglądać brutali bez tekstury włosów w rozdzielczości 1080, możesz zobaczyć, jak źle to wygląda w 4K. To nie jest dobra strategia ani stwierdzenie marketingowe. To, co powinno się teraz wydarzyć, to 343 powinno wyświetlać zrzuty ekranu przedstawiające ten sam poziom i wrogów – pokazując, jak dobrze wyglądają w bieżącej iteracji gry.

Coś, czym Microsoft prawdopodobnie powinien się natychmiast zająć, ponieważ 343 Industries ma fatalną reputację wśród społeczności Halo. Jest to szczególnie ważne, ponieważ inne źródła podają, że kompilacja jest w rzeczywistości aktualna, co oznacza, że ​​sztuczna inteligencja, zła grafika i słaba walka to aktualny stan gry.

rfMPeoN

Xbox Series X może przetrwać Halo: Nieskończony jest kolejnym bałaganem, pytanie brzmi, czy 343?

Inne media