Sony jest wciąż na dobrej drodze do wypuszczenia konsoli nowej generacji, lepiej znanej jako PS5, gdzieś w czwartym kwartale 4 r. Oznacza to, że obecna pandemia nie wypchnie następcy PS2020 poza pierwotne okno premiery. Ponadto firma Epic Games nawiązała współpracę z Sony, aby ujawnić kolejny krok w ewolucji Unreal Engine za pośrednictwem testowej wersji demonstracyjnej na PS4, która prezentuje nowe zalety Unreal Engine 5.
Po pierwsze, ludzie zastanawiający się, czy Sony będzie w stanie wypuścić na czas swoje urządzenie nowej generacji, mają już odpowiedź na to pytanie, a odpowiedź brzmi „tak” zgodnie z prognozami niebieskiej marki na rok finansowy kończący się 31 marca 2021 r.
Po uderzeniu sony.net/SonyInfo/IRużytkownicy znajdą następujące informacje szczegółowo opisujące prognozy Sony dotyczące nadchodzącego urządzenia PS5 i okna jego premiery:
„Jeśli chodzi o premierę PlayStation®5, chociaż czynniki takie jak pracownicy pracujący w domu i ograniczenia w podróżach międzynarodowych stworzyły pewne wyzwania w odniesieniu do części procesu testowania i kwalifikacji linii produkcyjnych, wraz z premierą konsoli rozwój postępuje zaplanowane na sezon wakacyjny 2020. Na tym etapie nie pojawiły się żadne poważne problemy w procesie tworzenia oprogramowania gier dla własnych studiów Sony ani studiów jej partnerów”.
Innymi słowy, strona relacji inwestorskich niebieskiej marki odnotowuje, że premiera PS5 nadal ma nastąpić zgodnie z planem – który przypada na tegoroczny okres świąteczny.
Powiedziawszy to na marginesie, drugą rzeczą związaną z Sony i PS5 jest pojawienie się Epic Games z nowo opublikowanym filmem, który prezentuje moc Unreal Engine 5.
Brian Karis (dyrektor techniczny ds. grafiki) i Jerome Platteaux (dyrektor artystyczny projektów specjalnych) szczegółowo omawiają „Lumen in the Land of Nanite”, czyli wersję demonstracyjną czasu rzeczywistego działającą na PS5.
Celem wersji demonstracyjnej jest pokazanie graczom, fanom i programistom dwóch nowych podstawowych technologii, które zadebiutują w Unreal Engine V:
- Nanitowa wirtualna geometria mikrowielokątów – pozwala artystom stworzyć tyle szczegółów geometrycznych, ile widzi oko.
- Lumen – dodaje w pełni dynamiczne rozwiązanie globalnego oświetlenia, które natychmiast reaguje na zmiany sceny i światła.
Nowy film można obejrzeć tutaj:
Coś, o czym warto wspomnieć, co jest również obecne w wersji demonstracyjnej, to funkcje nowej generacji dostępne już w Unreal Engine 4.25. Obejmuje to ulepszenia efektów wizualnych Niagary, fizykę Chaosu (np. ruch tkanin) i zniszczenie (niszczenie skał/struktur w środowisku), ulepszenia systemu animacji (takie jak dotykanie ścian i ruch ciała) oraz ulepszenia dźwięku.
Ponadto Unreal Engine 4.25 obsługuje konsole nowej generacji. Oczywiście Unreal Engine 5 będzie także kompatybilny z PC i Xbox Series X.
A skoro mowa o konsolach nowej generacji, PS5 zadebiutuje pod koniec tego roku.