Jak był artykuł?

1473660sprawdzanie plików cookieŚredni horror psychologiczny zapowiedziany przez Bloober Team
Media
2020/05

Średni horror psychologiczny zapowiedziany przez Bloober Team

Czy oszalałem? Czy jestem szalony? Bardzo w to wątpię, ale z jakiegoś powodu producenci gier wideo nadal wierzą, że to mityczna droga do horroru. W pewnym stopniu ten trop jest obecnie nadużywany i rzadko, jeśli w ogóle, odpowiednio wykorzystywany.

Bo widzisz, nie ma nic strasznego w popadaniu w szaleństwo, gdy tak naprawdę to nie ty popadasz w szaleństwo. Szaleństwo powoduje ciągłą niepewność, która napędza niepokój – pozostawiając osobę zwątpiącą w siebie i samą naturę otaczającej ją rzeczywistości. Jak w końcu coś postrzeganego może być tak realne, a jednocześnie nieprawdziwe? Pojawiają się pytania bez odpowiedzi i ostatecznie nie można już być pewnym, czy cokolwiek, łącznie z nimi samymi, jest realne, a nie kolejnym złudzeniem.

To przerażające doświadczenie, ale my, gracze, tego nie doświadczamy. Nie ma dla nas niepokoju, napięcia, niepewności. Tylko oczekiwanie na wielkie odkrycie: „niespodzianka, że ​​jednak nie oszalałeś” lub „nic z tego nie było prawdziwe, tylko w twojej głowie”.

Niektóre sklepy zaczęły przypuszczać, że stwierdzenie „oszalałeś” jest podstawą najnowszego horroru psychologicznego studia Bloober Team, The Medium. Nie mając żadnego związku z hitowym programem telewizyjnym, gra będzie podążać za Marianne, medium dręczonym wizjami, które potrafi dryfować do opuszczonego świata duchów.

Głównym tematem gry jest to, że nie ma jednej prawdy w percepcji. Że na świecie jest więcej, niż większość z nas postrzega, a gracze będą zgłębiać tę koncepcję podczas eksploracji Krakowa. Wizje Marianne z małego miasteczka również ją prowadzą.

Na razie nie ma zbyt wiele do powiedzenia na temat gry. Będzie zawierał ścieżkę dźwiękową skomponowaną przez Akirę Yamaokę i talent house Arkadiusza Reikowskiego, dzięki czemu klimat Silent Hill jest wyczuwalny nawet w zwiastunie. Poza tym większość marketingu skupia się na tym, jak niesamowita jest konsola Xbox Series X.

Biorąc pod uwagę zasięg, gra otrzymała taką retorykę, której należało się spodziewać.

Xbox Aktualności

Aby ożywić ten twórczy motyw, umieściliśmy graczy w roli Marianne, medium nękanego wizjami, żyjącego i wchodzącego w interakcje w dwóch światach: naszym i świecie duchów.

Jej wizje doprowadzają ją do opuszczonego hotelu w Krakowie, miejsca sprzed strasznej tragedii sprzed wielu lat, ukrywającego tajemnicę, którą tylko medium może rozwiązać. Dzięki dostępowi do obu światów gracze będą mieli szerszą perspektywę i odkryją, że nie ma jednej prostej prawdy.

Lista Xboxa 

Zanurz się w horrorze o podwójnej rzeczywistości

Stań się medium żyjącym w dwóch światach: rzeczywistym i duchowym. Dręczony wizją morderstwa dziecka udajesz się do opuszczonego kurortu hotelowego, który przed laty stał się sceną niewyobrażalnej tragedii. Tam zaczynasz poszukiwania trudnych odpowiedzi. The Medium zawiera „podwójną” ścieżkę dźwiękową autorstwa Arkadiusza Reikowskiego z Bloober Team i legendarnego kompozytora Akiry Yamaoki, znanego z Silent Hill.

Zoptymalizowany dla Xbox Series X

Gry zbudowane przy użyciu zestawu deweloperskiego Xbox Series X zostały zaprojektowane tak, aby wykorzystywać unikalne możliwości Xbox Series X. Będą prezentować niezrównany czas ładowania, grafikę, responsywność i liczbę klatek na sekundę do 120 FPS.

 

Inne media