Jak był artykuł?

1556460sprawdzanie plików cookieEpic Games przejmuje Cubic Motion, firmę odpowiedzialną za technologię animacji twarzy w God Of War
Branżowe
2020/03

Epic Games przejmuje Cubic Motion, firmę odpowiedzialną za technologię animacji twarzy w God Of War

Wygląda na to, że w wiadomościach ponownie pojawiło się wydawnictwo Epic Games Tima Sweeneya. Tym razem firmie udało się pozyskać Cubic Motion, firmę odpowiedzialną za animacje twarzy, takie jak w sojowej edycji Sony i Santa Monica Studio God of War i inne dobrze znane gry typu triple-A.

Niemniej jednak w tej start-upie z siedzibą w Wielkiej Brytanii jej pracownicy będą pomagać Epic Games, jednocześnie kontynuując współpracę z obecnymi klientami i partnerami. Innymi słowy, wszystko działa jak zwykle, ale firma Epic Games jest nad firmą.

Powiedziawszy to, jeśli nie masz pojęcia, co kryje się za pasem Cubic Motion, firma znana jest z następującego filmu przedstawiającego ruch, mimikę i nie tylko:

Skoro już masz pojęcie, o co chodzi w Cubic Motion, jest to siódme przejęcie Epic Games, jeśli chodzi o firmy. Innymi słowy, do 3Lateral, Agog Labs, Psyonix, Twinmotion, Houseparty i Quixel dołącza teraz Cubic Motion. Wiele z tych firm współpracowało przy przechwytywaniu wydajności, aby pomóc w tworzeniu realistycznych animacji twarzy w grach takich jak Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Oprócz powyższego użytkownicy Epic Games i Unreal Engine będą mieli dostęp do technologii ruchu twarzy Cubic Motion, jak wyjaśniono poniżej:

„Dzisiaj jesteśmy podekscytowani możliwością powitania Cubic Motion w rodzinie Epic Games. Cubic Motion to wieloletni partner firmy Epic i wiodący dostawca technologii i usług zautomatyzowanej animacji twarzy opartej na wydajności na potrzeby gier wideo, filmów, transmisji i wrażeń immersyjnych. Łącząc siły, nasze zespoły umacniają nasze zaangażowanie w ulepszanie najnowocześniejszego rozwiązania w tworzeniu wiarygodnych cyfrowych ludzi dla wszystkich użytkowników Unreal Engine”.

Niestety, na chwilę obecną nie jest określona kwota pieniędzy, czyli szekli, jakie Epic Games przekazało Cubic Motion. Oznacza to, że podobnie jak w przypadku każdego innego sklepu Epic Games Store objętego wyłącznością czasową, cena nabycia pozostaje nieujawniona.

Wreszcie, prawdopodobnie usłyszymy więcej o Epic Games i Cubic Motion jeszcze w tym roku, a zwłaszcza w 2021 roku.

Więcej o przejęciu dowiesz się płacąc nierealne.com wizyta.

Inne wiadomości branżowe