Jak był artykuł?

1558710sprawdzanie plików cookieFilm Genshin Impact zapowiada przygodę inspirowaną dziką przygodą
Media
2020/02

Film Genshin Impact zapowiada przygodę inspirowaną dziką przygodą

W pracach miHoYo pojawił się nowy tytuł przygodowy z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, zatytułowany Genshin Impact. Opracowany w Chinach tytuł nie cieszył się dużym zainteresowaniem od czasu jego pierwszej zapowiedzi, ale był jego częścią Skład Sony na Tokyo Game Show ostatni rok. Jednak w tym roku miHoYo przeniosło grę na PAX East w Bostonie w stanie Massachusetts, dając graczom możliwość zobaczenia z pierwszej ręki tej przygodówki z otwartym światem, zawierającej gorące waifusy i zapierającą dech w piersiach grafikę.

Na PAX East zaprezentowano prawie 13 minut surowego materiału z rozgrywki, podczas którego gracze mogli zobaczyć z pierwszej ręki niektóre etapy walki, eksploracji, zarządzania przedmiotami i wytwarzania.

Jeśli interesują Cię koncepcje plenerowe z atmosferą zen, prawdopodobnie na pewno spodoba ci się to, co robi miHoYo Genshin Impact.

Gaming DSO zauważyłem nowy film zapowiadający i dzięki uprzejmości możesz sam sprawdzić rozgrywkę IGN Japonia.

Film zaczyna się od części czterech bohaterów przemierzających idylliczną okolicę. W grze dostępnych jest znacznie więcej niż cztery grywalne postacie, ale na pole bitwy można zabrać ze sobą tylko czterech członków drużyny jednocześnie.

Grasz tylko jedną postacią na raz, ale możesz łatwo wybrać spośród wszystkich czterech członków drużyny za pomocą prostego naciśnięcia przycisku.

Po zebraniu przedmiotów ze skrzyń i rozbiciu kilku skał kwartet poszukiwaczy przygód napotyka na drodze kilku wrogów. Walka toczy się w czasie rzeczywistym, a gracze mogą siekać, ciąć i używać magicznych ataków pociskami na wrogów.

Zbierając zapasy i składniki rozsiane po całym świecie gry, będziesz mógł używać tych przedmiotów do gotowania różnych rodzajów jedzenia, które możesz następnie wykorzystać do jedzenia, aby przywrócić zdrowie lub dodać wzmocnienia postaciom.

Genshin Impact – szybownictwo

Gra nie jest tylko inspirowana The Legend of Zelda: Breath of the Wild, bezpośrednio podnosi różne funkcje gry. Wrogie gobliny są często rozmieszczone na całym świecie dokładnie w taki sam sposób, w jaki się znajdują Breath of the Wild, a interaktywna muzyka bitewna jest również bardzo podobna do optymistycznej, ale uroczystej suity symfonicznej dostępnej wyłącznie na Nintendo i rozpoczyna się dopiero po rozpoczęciu walki.

Przyznam, że bardziej podoba mi się interaktywna muzyka bitewna Genshin Impact niż w Breath of the Wild.

Wiele innych funkcji z gry przygodowej na Switcha pojawia się również w RPG stworzonej przez Unity. Przykładowo jedna z postaci posiada zdolność inicjowania ataków lodowych. Ataki te można wykorzystać do zamrożenia wody w celu stworzenia ścieżek, które pozwolą ci dotrzeć do nowych obszarów.

Funkcja wspinaczki oparta na wytrzymałości i szybowania Breath of the Wild także pojawić się w Genshin Impact.

Zastanawiam się, czy Nintendo uzna to za pochlebstwo czy naruszenie?

Gra planowana jest na PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch i urządzenia mobilne. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź stronę oficjalna strona internetowa.

(Dzięki za wiadomość durka durka)

Inne media