Hideo Kojima chce wyczarować wiele gier, a nie tylko jedną. Wielokrotnie informowaliśmy o rozpoczęciu przez Kojima Productions prac nad koncepcją nowego projektu. Cóż, według nowego raportu Kojima i jego ekipa chcą stworzyć wiele roboczych tytułów, które będą składać się z jednej „wielkiej gry” oraz tytułów epizodycznych i dostępnych wyłącznie w wersji cyfrowej.
Niezależnie od tego, czy jesteś fanem twórczości Kojimy, czy nie, wygląda na to, że coraz więcej rzeczy od jego zespołu zmierza w Twoją stronę.
Dzięki dualshockers.comdowiadujemy się, że w wydaniu magazynu Famitsu z 6 lutego 2020 r. (ukazującym się dzisiaj) znalazł się 30-stronicowy artykuł poświęcony Kojima Productions z okazji 4. rocznicy powstania studia.
Tak się składa, że magazyn Famitsu zamieszcza pięciostronicowy wywiad z Kojimą i Yoji Shinkawą. Jednak wywiad porusza wiele tematów, podobnie jak gry, których ludzie mogą oczekiwać od Kojima Productions.
Oto fragment wywiadu na temat typów gier, jakie studio planuje wypuścić w najbliższej przyszłości:
„Kojima oświadczył, że Kojima Productions planuje pracować nad wieloma projektami gier, z których jeden będzie „dużą” grą. Jednakże Kojima chciałby także spróbować tworzyć mniejsze gry, takie jak gry epizodyczne i gry wyłącznie cyfrowe. Nie jest pewien, czy będzie w stanie sobie z tym poradzić, ale ma nadzieję, że będzie w stanie tworzyć i wydawać mniejsze gry, pracując jednocześnie nad większym projektem gry.
Na koniec Kojima zakończył wywiad powtórzeniem tego, co zawsze mówi, czyli tego, jak gry i filmy będą się zmieniać i łączyć. Wspomniał, że wielu obecnych reżyserów filmowych, którzy mają ponad 40 lat, wychowało się na opowiadaniu historii w grach”.
Podsumowując, spodziewaj się premiery dużej gry od Kojima Productions w ciągu najbliższych trzech lat, ale dopóki ten „przebój” nabiera kształtu, Kojima ma nadzieję, że w międzyczasie zespół będzie mógł produkować tytuły wyłącznie cyfrowe i mniejsze tytuły epizodyczne.
Wreszcie Kojima Productions planuje tworzenie filmów obok gier wideo, co wydaje się być przepisem na puszkę robaków.
W każdym razie możesz przeczytać pełny opis wywiadu pomiędzy Kojimą i Famitsu, przechodząc do dualshockers.com.