Jak był artykuł?

1566810sprawdzanie plików cookieSprzedaż cyfrowa Star Wars Jedi: Fallen Order osiągnęła w listopadzie najwyższą liczbę 2.14 miliona egzemplarzy
Branżowe
2019/12

Sprzedaż cyfrowa Star Wars Jedi: Fallen Order osiągnęła w listopadzie najwyższą liczbę 2.14 miliona egzemplarzy

Jedi Star Wars: Fallen Order nie tylko pojawił się ponownie ponownie na listach przebojów regionu EMEAA, ale wygląda też na to, że co najwyżej przeciętna gra EA i Respawn Entertainment zdołała przyciągnąć wystarczającą liczbę ludzi, aby zgromadzić 2.14 miliona jednostek cyfrowych (do pobrania) według SuperData.

Przechodząc przez to, że jest grą, która nie ma mikrotransakcji i nie powoduje totalnego bałaganu przy uruchomieniu – pod warunkiem, że gra działa po instalacji – twórcy odnieśli sukces dzięki Jedi Star Wars: Fallen Order wykonując podstawy. Według SuperData podstawy gry dotyczyły gry, w której bohater władający mieczem świetlnym poruszał się w zeszłym miesiącu milionami jednostek.

Strona internetowa gamingbolt.com źródła SuperData Raport z grudnia która twierdzi, że gra Jedi EA i Respawn wyprzedziła sprzedaż nieudanej gry Star Wars: Battlefront 2017 z 2 roku dwa do jednego.

SuperData mówi dalej, że takie rzeczy Mandalorianin, The Rise of Skywalker również przyczynił się do Star Wars Jedi: Upadły Zakon sukces:

„Najnowsza odsłona serii wyprzedziła swoją poprzedniczkę z 2017 roku (Star Wars Battlefront II) o ponad 2 do 1, sprzedając się w 2.14 miliona jednostek cyfrowych w samym listopadzie. Sukces tytułu w pierwszym miesiącu można częściowo przypisać zwiększonej świadomości konsumentów na temat serii (The Mandalorian, The Rise of Skywalker) i powrotowi serii do rozgrywki wyłącznie dla jednego gracza.

Przedstawiliśmy listę dziesięciu najlepiej sprzedających się gier według sprzedaży cyfrowej i fizycznej w regionie EMEAA (Europa, Bliski Wschód, Afryka i Australia), gdzie w zeszłym tygodniu omawiana gra przeskoczyła z piątego na trzecie miejsce.

Ale to nie wszystko. Gra Jedi z 2019 r. również odnotowała wzrost na rynku komputerów PC, ponieważ w listopadzie jest szóstą najbardziej dochodową grą na komputery PC na świecie.

Oprócz powyższego, według grudniowego raportu SuperData, gra jest także trzecią najbardziej dochodową grą konsolową w listopadzie.

Na koniec witryna GamingBolt wspomina, że ​​EA i Motive również pracują nad „bardzo wyjątkowym” Gwiezdne Wojny gra, która ukaże się pod koniec roku finansowego 2021.

Inne wiadomości branżowe