Jak był artykuł?

1568090sprawdzanie plików cookieSenua's Saga: Hellblade II zapowiedziana na Xbox Series X
Media
2019/12

Senua's Saga: Hellblade II zapowiedziana na Xbox Series X

Po tym jak Microsoft przejął Ninja Theory i uczynił z nich jednego z wielu niewolników pod szyldem Xbox Game Studios, szybko to wykorzystał, werbując ich do pracy nad Saga Senua: Hellblade II, wyłącznie na Xbox Series X, nadchodzącą konsolę do gier, której premiera planowana jest na Boże Narodzenie 2020 roku.

Podczas gali rozdania nagród Game Awards 2019 zorganizowanej przez Geoffa Keighleya Phil Spencer był obecny, aby ujawnić kolejny rozdział gry logicznej typu hack-and-slash autorstwa studia Ninja Theory, której motywem przewodnim jest choroba psychiczna.

Zwiastun ujawniający kontynuację gry z 2017 roku nie zawierał zbyt wielu informacji na temat rozgrywki, ale Phil Spencer z dumą pochwalił się, że gra działa na silniku Unreal Engine 4. Możesz obejrzeć debiut zwiastun poniżej.

Nie widzimy żadnej prawdziwej rozgrywki, zamiast tego otrzymujemy po prostu agresywną prezentację w stylu teledysku, pokazującą, jak będzie wyglądał świat gry w sequelu i jaki będzie ogólny ton wierności graficznej gry.

Senua powraca jako bohaterka gry, oczywiście po przejściu wstrząsającego załamania psychicznego z pierwszej części gry.

Tym razem wygląda na to, że w świecie gry będzie dużo więcej, a nie tylko Senua mająca retrospekcje i koszmary w pojedynkę przeciwko jednemu lub dwóm potworom.

Wydaje się, że atmosfera gry jest o wiele większa i obejmuje coś, co wygląda na bitwy na dużą skalę, rozległe środowiska i znacznie bardziej agresywny ton.

Hellblade 2 – Zabawna buzia

Nie wiem, dlaczego Xbox wydaje się być zainteresowany prezentowaniem swoich gier ze zwiastunami przedstawiającymi wrzaski szalonych kobiet, ale wydaje się, że taka jest ich dotychczasowa taktyka marketingowa w przypadku ich gier. To z pewnością nie wyszło zbyt dobrze dla sprzedaż Gears 5, choć.

Oryginał Ofiara Senuy był uważany za średniobudżetowy tytuł AA, ponieważ został wyprodukowany za około 10 milionów dolarów. Udało się wygenerować zysk po przenosi tylko 500,000 XNUMX egzemplarzy kilka miesięcy po jego wydaniu.

Ta nadchodząca gra wygląda jak tytuł AAA i raczej wątpię, czy Microsoft wkładając w nią 100 milionów dolarów sprawi, że sequel odniesie zaskakujący sukces, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że pierwsza gra miała atrakcyjność niszową i spodobała się tylko niewielkiej grupie graczy, którzy lubili gry typu hack-and-slash na małą skalę połączone z rozwiązywaniem łamigłówek. Nie była to epifania gatunku na wielką skalę ani nie wyznaczyła żadnych nowych standardów poza faktem, że z technologicznego punktu widzenia Ninja Theory współpracowała z firmami 3Lateral i Cubic Motion w celu opracowania bardzo opłacalnego wtryskiwacza do przechwytywania wydajności dla Unreal Engine 4, który umożliwiłby przechwytywanie w czasie rzeczywistym w silniku, rejestrowane bezpośrednio przez wbudowany potok animacji.

W prostym angielskim oznacza to, że można było nagrać występ aktora na planie i zapisać go bezpośrednio w środowisku tworzenia gry, bez konieczności spędzania tygodni na porządkowaniu, konwersjach i zmianach w oddzielnym studiu przechwytywania ruchu.

Tak czy siak, na to wygląda Saga Senua: Hellblade II będzie tytułem startowym Xbox Series X, podobnie jak teraz Ryse był tytułem startowym konsoli Xbox One.

Inne media