Jak był artykuł?

1569340sprawdzanie plików cookieNastępna gra Evil Empire oderwie się od płaskiej struktury firmy Motion Twin
Branżowe
2019/12

Następna gra Evil Empire oderwie się od płaskiej struktury firmy Motion Twin

Niedawno doszło do szczegółowego podziału struktury korporacyjnej (lub jej braku) stojącej za nią niezależnej firmy martwe komórki, popularna gra typu roguelike Metroidvania, która szturmem podbiła komputery PC i konsole domowe. Tak naprawdę gra nadal sprzedaje się całkiem nieźle, co ujawnił w wywiadzie Steve Filby, menadżer ds. PR Destructoid.

W wywiadzie Filby omówił, że płaska struktura korporacyjna Motion Twin po prostu nie nadawała się do większych projektów, które wymagały od ośmiu do dziesięciu osób do zaprojektowania gry.

W bardziej szczegółowym filmie autorstwa Wewnątrz gry, rozmawiali o tym, jak komunistyczne podejście Motion Twin było dobre w przypadku mniejszych projektów, ale do kierowania większymi grami potrzebowalibyście kilku prawdziwych menedżerów i zespół menedżerski.

To interesujące, ponieważ ujawniają, że Motion Twin składa się z zaledwie ośmiu osób i że zapewnienie każdej z tych ośmiu osób równego głosu przy projektowaniu martwe komórki czasami utrudniał rozwój, ponieważ każdy mógł mieć wpływ na kolory, projekty wrogów, sterowanie, walkę lub strukturę poziomów.

Zazwyczaj dyrektorzy projektowi dają ogólną wizję gry, a dyrektor artystyczny dyktuje, jak gra będzie wyglądać wizualnie. Kiedy wszyscy mają równe zdanie… cóż, sytuacja może się pogorszyć, gdy PR-owiec powie artyście, że jego broń jest do niczego, a artysta mówi kompozytorowi, że główne motywy są tak samo atrakcyjne, jak nakrapiane włosy groźnie wyłaniające się z odbytu osła .

Postanowili więc założyć Imperium Zła, aby zająć się kolejnym dużym projektem.

Od stycznia 2019 roku powoli tworzą i rekrutują do Evil Empire.

Zespół składa się na razie z kilkunastu osób, ale wciąż uzupełniają skład na kolejny mecz.

Dziwne w całej tej sprawie jest to, że Imperium Zła nadal mieści się w tym samym biurze w Bordeux we Francji, co Motion Twin.

Motion Twin nadal posiada prawa do martwe komórki, więc to nie jest tak, że Imperium Zła mogłoby przechwycić IP i uciec z nim w noc.

Dziwne jest również to, że Evil Empire wciąż ma w grupie cztery osoby, które mają wolną kreatywność i pozwalają pracować nad… mniej korporacyjnymi projektami. To prawie tak, jakby wiedzieli, że zbyt częste naśladowanie struktury korporacyjnej może stłumić kreatywność, dlatego chcą, aby niektórzy członkowie grupy stworzyli prototypy bardziej oryginalnych pomysłów, zanim pójdą dalej z nimi.

Nie ogłosili jeszcze swojej najnowszej gry, ale fascynujące będzie zobaczenie, czy przejście ze struktury komunistycznej na bardziej odgórną infrastrukturę kapitalistyczną pomoże/utrudni rozwój ich nowej gry… cokolwiek by to nie było.

Możesz śledzić Imperium Zła i jego nowe projekty, odwiedzając stronę oficjalna strona internetowa.

(Dzięki za wskazówkę dotyczącą wiadomości, Johntrine)

Inne wiadomości branżowe