Jak był artykuł?

1576750sprawdzanie plików cookieEpic Games pozywane przez kanadyjskich rodziców za brak ostrzeżenia w Fortnite o uzależnieniu
Branżowe
2019/10

Epic Games pozywane przez kanadyjskich rodziców za brak ostrzeżenia w Fortnite o uzależnieniu

Kanadyjskie małżeństwo wynajęło kancelarię prawną, aby pozwać firmę Epic Games, twierdząc, że twórcy nie ostrzegli tego swoich dzieci Fortnite miało być tak uzależniające. Sprawa toczy się przed sądem w Québécois w Kanadzie, gdzie firma Calex Légal ma nadzieję rozpocząć pozew zbiorowy.

Według raportu CBC, Calex Légal będzie musiał uzyskać zgodę sądu na uchylenie klauzuli Epic Games o pozwu zbiorowym w warunkach korzystania z gier Fortnite. Jednak Alessandra Esposito Chartrand, jedna z prawników reprezentujących rodzinę w tej sprawie, twierdzi, że warunki świadczenia usług nie wytrzymają sądu, ponieważ Ustawa o ochronie konsumentów nakłada na firmy obowiązek ujawniania wszelkich zagrożeń związanych z produktem.

Zasadniczo od tego zależy cała sprawa: Epic nie ujawnił, jak bardzo uzależnia Fortnite możliwe.

Chartrand powiedział CBC, że wykorzystuje poprzednią sprawę sądową przeciwko dużemu koncernowi tytoniowemu jako podstawę do pozwania Epic Games, a CBC wyjaśnia czytelnikom…

„Większa część pozwu opiera się na orzeczeniu Sądu Najwyższego Quebecu z 2015 r., w którym stwierdzono, że firmy tytoniowe nie ostrzegały swoich klientów o niebezpieczeństwach związanych z paleniem.

 

„To w zasadzie ta sama podstawa prawna” – stwierdził Chartrand. „Koncentruje się ona na obowiązku informowania”.

 

„Ten wielomiliardowy pozew dotyczący wyrobów tytoniowych nadal toczy się w sądzie, ponieważ trzy zaangażowane firmy starają się zapewnić ochronę wierzycieli”.

Sprawa może od początku wydawać się całkowicie głupia, ale zwykle te duże firmy są zmuszane do płacenia kar na mocy przepisów dotyczących ochrony konsumentów, często w ramach międzynarodowych systemów prawnych mających siedzibę poza Stanami Zjednoczonymi.

Na przykład, Valve było zmuszone dodać opcję zwrotu pieniędzy do Steam ze względu na australijski organ ochrony konsumentów znany jako ACCC.

Valve zostało później pozwane i przegrane przed francuską agencją ochrony konsumentów, która nakazała użytkownikom Steam taką opcję odsprzedawać swoje towary cyfrowe.

Chociaż na pierwszy rzut oka ta sprawa wydaje się głupia, istnieje możliwość, że sąd stanie po stronie rodziców w związku z tym, że firma Epic nie posiada nigdzie etykiety wskazującej na to Fortnite uzależnia.

Według Chartranda twierdzi, że Epic zatrudnił do zrobienia psychologów Fortnite tak uzależniający, jak to tylko możliwe, aby wciągnąć dzieci w zabawę i kupować mikrotransakcje…

„Kiedy Epic Games tworzyło Fortnite, przez lata zatrudniało psychologów — naprawdę zagłębiło się w ludzki mózg i naprawdę dołożyło wszelkich starań, aby uczynić go tak uzależniającym, jak to tylko możliwe. Świadomie wypuścili na rynek bardzo, bardzo wciągającą grę, skierowaną również do młodzieży.

Wymagany cytat.

Chociaż jestem pewien, że chcieli, aby ludzie nadal grali w ich grę i utrzymywali powtarzające się wydatki od aktywnych użytkowników dziennie/miesięcznie, pierwsza wersja Fortnite jako czteroosobowa strzelanka w trybie współpracy nie była tak uzależniająca. W rzeczywistości dopiero po sukcesie przerobiono grę na tytuł Battle Royale GraczNieznany batalion czy w końcu odniósł ogromny sukces.

Nawet wtedy sukces Epic maleje, ponieważ gra odnotowuje znaczny spadek rocznych przychodów, a najnowsze kwartalne porównanie pokazuje Spadek przychodów rok do roku o 52%.. Zatem nawet jeśli to, co stwierdził Chartrand na temat gry zaprojektowanej tak, aby uzależniała, okaże się prawdą, przy obecnym tempie gra nie będzie tak uzależniająca dla wielu osób przez bardzo długi czas.

(Dzięki za wskazówkę dotyczącą wiadomości, Torri)

(Główny obraz dzięki uprzejmości LJ Studios)

Inne wiadomości branżowe