Jak był artykuł?

1575750sprawdzanie plików cookieWedług nowego raportu Halo: Infinite traci głównego producenta
Branżowe
2019/10

Według nowego raportu Halo: Infinite traci głównego producenta

Microsoft i 343 Industries pracują nad Halo: Nieskończony, grę, w której rzekomo będzie miała „znacznie bardziej ludzka” historia, w której kultowy Master Chief będzie odgrywał bardziej centralną rolę niż w Halo 5: Guardians. Choć ratowanie ludzkości jest również kluczową kwestią, wygląda na to, że nie ma byłego dyrektora kreatywnego w 343 Industries, Tima Longo, a także głównej producentki Mary Olson.

19 sierpnia 2019 roku Longo ogłosił publicznie, że nie pracuje już w 343 Industries i że jego rola jako dyrektora kreatywnego jest pusta i zajmuje się innymi sprawami:

Witrynie Kotaku udało się otrzymać e-mail od 343 Industries mniej więcej w tym samym czasie, gdy Longo ogłosił swoje odejście, który brzmi:

„Role i obowiązki różnych członków zespołu regularnie ewoluują, aby sprostać potrzebom gry w trakcie jej tworzenia. Niedawno w zespole deweloperskim Halo Infinite zaszły dwie zmiany. Nasza producentka wykonawcza, Mary Olson, przejmie teraz kontrolę nad zespołem ds. kampanii w Halo Infinite jako główna producentka, wykorzystując swoje wieloletnie doświadczenie w 343 Industries, aby pomóc w przygotowaniu wspaniałej kampanii dla fanów. Ponadto Tim Longo niedawno opuścił nasz zespół i jesteśmy naprawdę wdzięczni za jego liczny wkład w nasze gry, nasze studio i wszechświat Halo… Ogólna wizja kreatywna i produkcja gry… kierowana przez Chrisa Lee, szefa studia Halo Infinite … Te zmiany nie mają wpływu na datę premiery Halo Infinite.”

Powiedziawszy to, producent wykonawczy 343 Industries, Olson, miał przejąć odpowiedzialność za kampanię Halo: Nieskończony jako główny producent, który ma pomóc „stworzyć” „wspaniałą kampanię” dla fanów, ale wydaje się, że już tak nie jest.

Strona internetowa windowscentral.com opublikował raport mówiący, że Olson opuścił firmę, aby dołączyć do byłego dyrektora kreatywnego 343 Industries, Josha Holmesa, i jego projektu MidwinterGames.

Oto fragment strony publikacji wyjaśniający zaistniałą sytuację:

„Midwinter Entertainment to zespół pracujący nad Scavengers. Co ciekawe, według profilu Olson na [LinkedIn] nigdy nie przejęła ona roli głównego producenta w Halo Infinite. Możliwe, że nie sprawowała tej funkcji przez dłuższy czas lub wewnętrzne dyskusje wykazały, że ktoś przejmie dowodzenie nad dokończeniem kampanii. Należy również zauważyć, że głównym twórcą gry pozostaje Chris Lee, który jest szefem studia Halo Infinite i wszystkich tytułów Halo typu strzelanki pierwszoosobowe opracowane przez 343 Industries.

Innymi słowy, Olsona Profil LinkedIn ujawnia, że ​​nigdy nie spełniła roli głównego producenta, przy którym mogłaby pomóc Halo: Infinite's kampanii, a jeśli tak, to było krótkotrwałe i tę rolę objął ktoś inny.

Pomimo zmian na najwyższych stanowiskach w 343 Industries podczas pracy nad kolejną odsłoną Halo, firma powiedziała Kotaku, że te zmiany nie mają wpływu na „datę premiery Halo: Infinite”.

Biorąc pod uwagę rozczarowującą, ponurą i rozczarowującą kampanię Halo 5: Guardians udostępniona graczom pod koniec 2015 roku, nie byłbym zszokowany, gdyby Halo: Nieskończony podąża tym samym kursem, ale zobaczymy.

W każdym razie, Halo: Nieskończony Premiera zaplanowana jest na rok 2020 jako tytuł startowy na następną konsolę Xbox i komputer PC.

Inne wiadomości branżowe