EA i DICE udało się zamienić tak znaną markę jak Star Wars: Battlefront w żart, podobnie jak zespół stojący za nim Gwiezdne wojny, część VII i VIII – i możemy rzucić Episode IX tam też. Jednak po skandalu ze skrzynkami z łupami firma DICE musiała wypatroszyć system i przekształcić grę typu pay-to-win w coś innego i będzie nadal „udoskonalać” tytuł, rezygnując z nowej części serii Front Bitwy series.
Innymi słowy, nie ma planów np Star Wars: Battlefront 3 jak to stoi teraz. Informacje te pochodzą z wywiadu pomiędzy Battlefront 2 dyrektor projektu, Dennis Brännvall i strona internetowa PCGamesN (archive.is).
Tak się złożyło, że Brännvall był na targach Gamescom 2019, kiedy odbył się wywiad, i oczywiście strona publikacji zakończyła się na wydarzeniu związanym z grami, podczas którego wymieniono słowa ze wspomnianym dyrektorem ds. Projektowania.
Oto, co Brännvall miał do powiedzenia na temat wytwarzania Gwiezdne Wojny: Battlefront 3:
„Sequele prawdopodobnie nadal są opłacalne, w przeciwnym razie ludzie by ich nie robili, ale nie jest to ten sam głód, co kiedyś”.
Brännvall kontynuuje i wyjaśnia, że naprawienie kontrowersyjnej gry z 2017 roku jest ważniejsze niż wydanie około czterech DLC i przejście dalej:
„Przyzwyczailiśmy się do serii sequeli, w których robimy kontynuację, następnie kupujemy przepustkę sezonową na rok, a następnie przechodzimy do następnej gry. Myślę, że branża się pod tym względem zmieniła… zanim było to bardzo transakcyjne, stworzyliśmy grę, zapisaliśmy się na 4 DLC i to wszystko. Następnie skupiasz się na zapewnieniu graczom wartości z tego, za co zapłacili, a jeśli jakiś system nie działa, przypinasz go i mówisz, że naprawimy to w sequelu. Tym razem nie zrobimy tego w ten sposób.”
Jedno jest pewne: za każdym razem, gdy EA i jej spółki zależne wydadzą nowy tytuł, na pierwszych stronach gazet zawsze pojawiają się nagłówki mówiące o jakiejś degeneracji lub zamieszaniu w ich grach. Innymi słowy, mamy dużo czasu, zanim EA (i jego załoga) spróbuje w głupocie wyprzedzić Bethesdę, 2K, Epic Games Store i innych… na razie.
Powiedziawszy to, co można Star Wars: Battlefront 2 fani oczekują dalszych postępów? Cóż, aktualizacje treści, zmiany jakości życia i nie tylko według Brännvall:
„Zobaczysz, jak naprawdę naprawiamy fragmenty, które nie działają i nie boimy się zmieniać rzeczy, co oznacza, że twoja społeczność jest szczęśliwsza, ponieważ ogólnie jest to lepsza gra”.
Battlefront 2 jest obecnie dostępna na Xbox One, PS4 i w Origin na PC.