Jeśli Electronic Arts i BioWare Hymn jeśli chodzi o smak lodów, byłaby to wyboista droga — a to mało powiedziane. Cóż, wydaje się Anthem ścieżka może stać się jeszcze bardziej niepewna wraz z odejściem głównego producenta, Bena Irvinga, z BioWare.
Jeśli nie masz pojęcia, kim jest Ben Irving, jest on głównym producentem Hymn, to także facet, który odpowiedział użytkownikowi Reddit „The Walking Derp” w poście z pytaniem, co się stało z brakującymi funkcjami na poniższym obrazku:
Odpowiedź Irvinga na powyższy obraz brzmi następująco:
„Krótka odpowiedź jest taka, że kosztem przejrzystości są zmiany. Staraliśmy się zachować przejrzystość na drodze do rozpoczęcia transmisji na żywo, ale wiedzieliśmy, że w niektórych sytuacjach wszystko będzie inaczej. Czasem ludzie byli szczęśliwi, a czasem zmartwieni.
Taki jest koszt przejrzystości.
Edycja: do rozwinięcia – rozwój gry jest pełen zmian. Jest milion powodów, dla których wpadasz na pomysł, który ewoluuje z biegiem czasu. To normalne w każdej grze. Dzieliliśmy się tyle, ile mogliśmy. Niektóre rzeczy się zmieniają. Zatem kosztem przejrzystości jest to, że niektóre rzeczy, o których powiedzieliśmy, stają się nieprawdziwe, nie dlatego, że ktoś był nieuczciwy, ale dlatego, że uległy one zmianie w trakcie prac nad projektem”.
Zdaniem Irvinga Anthem kampania promocyjna nie była w żadnym wypadku fałszywa, to EA i BioWare były przejrzyste…
W każdym razie, skoro już wiecie, kim jest, Irving w tej chwili opuszcza BioWare i czeka na niego kolejne studio, gdy wskoczy na statek:
(1 / 3) Po niesamowitych latach 8 w BioWare podjąłem decyzję o kontynuacji i zaakceptowałem ekscytującą okazję w innej firmie z branży gier. Odkąd po raz pierwszy grałem w Baldurs Gate wiele lat temu, BioWare było wymarzonym miejscem, w którym zawsze chciałem pracować.
- Ben Irving (@BenIrvo) 15 sierpnia 2019 r.
(2/3) Zawsze będę wdzięczny wszystkim osobom, które dały mi szansę pracować nad wspaniałymi produktami z niesamowitymi ludźmi. Wierzę, że Anthem ma przed sobą świetlaną przyszłość – pracuje nad nim świetny zespół i nie mogę się doczekać, aby śledzić jego postępy (i grać!) z boku.
- Ben Irving (@BenIrvo) 15 sierpnia 2019 r.
(3/3) Bardzo podobała mi się interakcja ze społecznością Anthem – strumieniami, Twitterem i Redditem. Przez dobre i trudne chwile. Wszyscy jesteście w świetnych rękach @Darokaz i @UNTDrew (i to już od jakiegoś czasu). Życzę wam wszystkim wszystkiego najlepszego. Ben.
- Ben Irving (@BenIrvo) 15 sierpnia 2019 r.
Powyższe nie powinno dziwić, biorąc pod uwagę, że ludzie z zespołu BioWare ciągle odchodzili. Podobnie jak dragon Age odszedł główny scenarzysta David Gaider, starszy dyrektor kreatywny Mike Laidlaw i były programista BioWare Montreal Manveer Dziedzic.
Irving twierdzi, że Anthem ma przed sobą świetlaną przyszłość i że nad strzelanką typu looter-shooter pracuje świetny zespół, ale jeśli jej rozwój i aktualizacje trafiły na pierwsze strony gazet z niewłaściwych powodów, spodziewaj się, że dalej będzie tak samo.
Wreszcie, biorąc pod uwagę to, oczekuje się, że Irving wyskoczy na spadochronie Hymn nie osiągnął docelowej liczby EA na czwarty kwartał 4 r. podczas konferencji zarobkowej 5 milionów egzemplarzy w sześć tygodni.