Jak był artykuł?

1500550sprawdzanie plików cookieBen Irving, główny producent gry Anthem, odchodzi z BioWare
Branżowe
2019/08

Ben Irving, główny producent gry Anthem, odchodzi z BioWare

Jeśli Electronic Arts i BioWare Hymn jeśli chodzi o smak lodów, byłaby to wyboista droga — a to mało powiedziane. Cóż, wydaje się Anthem ścieżka może stać się jeszcze bardziej niepewna wraz z odejściem głównego producenta, Bena Irvinga, z BioWare.

Jeśli nie masz pojęcia, kim jest Ben Irving, jest on głównym producentem Hymn, to także facet, który odpowiedział użytkownikowi Reddit „The Walking Derp” w poście z pytaniem, co się stało z brakującymi funkcjami na poniższym obrazku:

 

Odpowiedź Irvinga na powyższy obraz brzmi następująco:

„Krótka odpowiedź jest taka, że ​​kosztem przejrzystości są zmiany. Staraliśmy się zachować przejrzystość na drodze do rozpoczęcia transmisji na żywo, ale wiedzieliśmy, że w niektórych sytuacjach wszystko będzie inaczej. Czasem ludzie byli szczęśliwi, a czasem zmartwieni.

 

Taki jest koszt przejrzystości.

 

Edycja: do rozwinięcia – rozwój gry jest pełen zmian. Jest milion powodów, dla których wpadasz na pomysł, który ewoluuje z biegiem czasu. To normalne w każdej grze. Dzieliliśmy się tyle, ile mogliśmy. Niektóre rzeczy się zmieniają. Zatem kosztem przejrzystości jest to, że niektóre rzeczy, o których powiedzieliśmy, stają się nieprawdziwe, nie dlatego, że ktoś był nieuczciwy, ale dlatego, że uległy one zmianie w trakcie prac nad projektem”.

Zdaniem Irvinga Anthem kampania promocyjna nie była w żadnym wypadku fałszywa, to EA i BioWare były przejrzyste…

W każdym razie, skoro już wiecie, kim jest, Irving w tej chwili opuszcza BioWare i czeka na niego kolejne studio, gdy wskoczy na statek:

Powyższe nie powinno dziwić, biorąc pod uwagę, że ludzie z zespołu BioWare ciągle odchodzili. Podobnie jak dragon Age odszedł główny scenarzysta David Gaider, starszy dyrektor kreatywny Mike Laidlaw i były programista BioWare Montreal Manveer Dziedzic.

Irving twierdzi, że Anthem ma przed sobą świetlaną przyszłość i że nad strzelanką typu looter-shooter pracuje świetny zespół, ale jeśli jej rozwój i aktualizacje trafiły na pierwsze strony gazet z niewłaściwych powodów, spodziewaj się, że dalej będzie tak samo.

Wreszcie, biorąc pod uwagę to, oczekuje się, że Irving wyskoczy na spadochronie Hymn nie osiągnął docelowej liczby EA na czwarty kwartał 4 r. podczas konferencji zarobkowej 5 milionów egzemplarzy w sześć tygodni.

Inne wiadomości branżowe