Jak był artykuł?

1465560sprawdzanie plików cookieTwórca Anthem twierdzi, że zespół przejrzyście informował o brakujących funkcjach i nie był nieuczciwy
Media
2019/03

Twórca Anthem twierdzi, że zespół przejrzyście informował o brakujących funkcjach i nie był nieuczciwy

Jeśli podoba Ci się kompletna wysyłka gry już pierwszego dnia, bez błędów, Hymn nie jest grą, której powinieneś szukać. Dodatek tworzący looter-shooter firm Electronic Arts i Bioware, Hymn, gorzej wygląda zawartość pokazana podczas E3 2017, która nie znalazła się w pełnej wersji gry. Jednak Ben Irving — główny producent gry Anthem — twierdzi, że brakująca treść jest wyrazem przejrzystości, a nie nieuczciwości.

Hymn ma mnóstwo problemów. Mógłbym długo omawiać listę problemów związanych z grą, takich jak Oczy Larry'ego Blackmona łzawią, gra wymusza zamykanie lub murowanie systemów, Oszczepy wyglądające jak Spoderman, ale tego nie zrobię. Zamiast tego warto przyjrzeć się niedawnemu komentarzowi Irvinga na temat wyciętych treści.

5 marca 2019 r. użytkownik Reddita TheWalkingDerp opublikował post Wątek Dyskusyjny zatytułowany „Co się stało z tymi rzeczami? To tylko kilka przykładów tego, co widzieliśmy wcześniej, a czego nie ma w grze, którą otrzymaliśmy.” Po tytule następuje obraz przedstawiający następującą treść:

 

Jak w zegarku inni freelancerzy nacisnęli przycisk głosowania „za” 11.2 tys. razy (i to wciąż rośnie), jakby używali słabej broni przeciwko wrogowi z gąbką kulową, co z kolei przyciągnęło uwagę pana Irvinga.

Odpowiedź Irvinga na post pochwalający się srebrną, złotą i platynową nagrodą brzmi następująco:

„Krótka odpowiedź jest taka, że ​​kosztem przejrzystości są zmiany. Staraliśmy się zachować przejrzystość na drodze do rozpoczęcia transmisji na żywo, ale wiedzieliśmy, że w niektórych sytuacjach wszystko będzie inaczej. Czasem ludzie byli szczęśliwi, a czasem zmartwieni.

 

Taki jest koszt przejrzystości.

 

Edycja: do rozwinięcia – rozwój gry jest pełen zmian. Jest milion powodów, dla których wpadasz na pomysł, który ewoluuje z biegiem czasu. To normalne w każdej grze. Dzieliliśmy się tyle, ile mogliśmy. Niektóre rzeczy się zmieniają. Zatem kosztem przejrzystości jest to, że niektóre rzeczy, o których powiedzieliśmy, stają się nieprawdziwe, nie dlatego, że ktoś był nieuczciwy, ale dlatego, że uległy one zmianie w trakcie prac nad projektem”.

Po usłyszeniu kiepskiej wymówki, którą wpisał Irving, użytkownik Karimouhbi odpowiedział:

"Wiem o co ci chodzi. Myślę, że ludzie są więcej niż skłonni zaakceptować zmiany w miarę postępu w rozwoju gry, ale obawiam się, że ostatecznie gra zobaczyła w zasadzie wyłącznie obniżki wersji: mniejszy świat, gorsza grafika, gorszy ekwipunek, mniejsza immersja, bardziej uproszczone narracje itp. .

 

Jestem pewien, że ludziom nie przeszkadzałoby, gdyby część stracili, a część zyskali, ale nie sądzę, że możemy powiedzieć, że tak jest. A po tym, jak przez kilka lat byłeś świadkiem tego bardzo podobnego wydarzenia (Watch Dogs, Destiny, No Man's Sky, The Division, Fallout76 itp.), szczerze mówiąc, masz dość szukania wymówek. W tym momencie jest to niebezpiecznie na granicy fałszywej reklamy”.

Będąc szczerym, wiedziałem, że ten dzień nadejdzie, biorąc pod uwagę Film z E3 2017. Kurczę, nawet inni ludzie rok i dwa lata temu w różnych filmach z Anthem E3 2017 podkreślali to samo, co ludzie grający dzisiaj w tę wadliwą grę:

 

Biorąc to wszystko pod uwagę, myślę, że Irving dał wszystkim 5 marca lekcję, że nieuczciwość i pokazywanie hitowych treści, których nie ma w produkcie końcowym, nie jest fałszywą reklamą. . . To poprostu transparentność.

Jeśli nie znasz i nie odważysz się zagrać w nową strzelankę-looter-shooter, Hymn jest teraz dostępny na PC, PS4 i Xbox One.

Inne media