Jak był artykuł?

1465050sprawdzanie plików cookieBioWare nie zostanie zamknięte… Na razie, mówi główny producent Anthem
Branżowe
2019/03

BioWare nie zostanie zamknięte… Na razie, mówi główny producent Anthem

To żaden szok Hymn nie miał najsilniejszych startów w tym roku. Gra wystrzeliła na półki sklepowe i cyfrowe sklepy internetowe z taką samą iskrą, jak pojedyncza czapka wystrzelona na trawniku przed domem, podczas gdy na niebie odbywa się pokaz sztucznych ogni z okazji 4 lipca. To znaczy, było raczej nieznaczne. Wielu graczy zakładało, że oznacza to koniec BioWare, ale Anthem wiodący producent skorygował te założenia.

GameRant wychwycił tę wiadomość z tweeta głównego producenta Michaela Gamble’a, który odpowiadał graczowi, który wyraził obawy, że Electronic Arts ostatecznie zamknie BioWare. Gamble odpowiedział, że w tę grę gra wiele osób i że mają plan świadczenia usług na żywo, zapewniający świetne wsparcie. NA Luty 25th, 2019 Gamble opublikował następujący komentarz.

Nie ma twardych danych liczbowych na temat danych dotyczących sprzedaży i próbuję znaleźć informacje na ten temat Anthem przybliżone szacunki sprzedaży nie są łatwe, ale z pewnością istnieją pewne sprzeczne raporty. Comicbook.com sporządził raport wskazujący, że pierwszy tydzień gry na rynku zarówno w Ameryce Północnej, jak i Wielkiej Brytanii był trudny, po czym nastąpiła 15% zniżka na Amazonie, co obniżyło cenę gry do 51 dolarów zaledwie tydzień po premierze cyfrowo i fizycznie na Xbox One, PS4 i PC.

GamesIndustry.biz miał odwrotną historię do opowiedzenia, pisząc…

„Anthem nie tylko w swoim debiutanckim tygodniu znalazł się na czołowych miejscach list przebojów w Wielkiej Brytanii, ale także odniósł podobny sukces w pozostałej części Europy, Bliskiego Wschodu, Azji i Afryki (EMEAA), debiutując na pierwszym miejscu w regionach zbiorowych”.

Pokazano listę sprzedaży oprogramowania, w tym sprzedaży cyfrowej i fizycznej, w regionie EMEAA kończącej się 24 lutego Hymn na najwyższym miejscu.

 1 Hymn
 2 Far Cry New Dawn
 3FIFA 19
 4 Metro Exodus
 4 Red Dead Redemption 2
 6 Siła skoku
 7 New Super Mario Bros. U Deluxe
 8 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
 9 Mario Kart 8 Deluxe
 10 Grand Theft Auto V

Electronic Arts podobno chciało się przeprowadzić 6 milionów kopii przed końcem roku podatkowego, co oznacza, że ​​planowali przenieść 6 milionów kopii w sześć tygodni, co oznacza, że ​​od premiery będą musieli przenosić ponad 1 milion kopii tygodniowo. EA udało się przenieść 7.3 miliona kopii Battlefield V. poprzez znaczne przeceny gry bezpośrednio po jej wydaniu, jak donosi VGChartz. Jednak ostatecznie gra nie spełniła przewidywanych oczekiwań i została sprzedana po sugerowanej cenie detalicznej 60 dolarów, co kosztowało EA ponad 350 milionów dolarów, co zapewniło jej miejsce na liście rankingowej. Obudź się; Przejdź do zepsutej listy głównych.

Chociaż BioWare może być na razie bezpieczne, zdaniem Gamble’a należy się zastanowić, jak długo EA będzie nadal wspierać BioWare, jeśli Hymn naprawdę nie radzi sobie świetnie na rynku? Ostatni duży projekt BioWare, który się nie powiódł, Mass Effect: Andromeda, spowodowało Wyłączenie BioWare Montreal podczas gdy pozostali pracownicy zostali przeniesieni do EA Motive Studio. Tym razem ciekawie będzie zobaczyć, jakie środki obniżające koszty może zastosować EA, aby złagodzić szkody, jeśli Hymn nadal podaje wiadomości z niewłaściwych powodów i jak wpłynie to na rozwój nadchodzącego Dragon Age: Dread Wolf Rises.

(Dzięki za wskazówkę dotyczącą wiadomości king_6225)

Inne wiadomości branżowe