Według Andrew Wilsona, dyrektora generalnego Electronic Arts, w związku ze zmianą krajobrazu gier wideo doszło do zwolnienia 350 osób. W związku z tym studia EA w Tokio i Rosji zostały dotknięte zwolnieniami, które miały zapewnić graczom „lepszą” obsługę klienta i lepsze wrażenia z gier wideo.
Na dzień dzisiejszy Wilson opublikował dwa różne pisma w sprawie zwolnień. Jeden dla pracowników, drugi dla społeczeństwa. Ta ostatnia jest znacznie krótsza od pierwszej, którą można znaleźć na ea.com.
Oprócz powyższego, list o zwolnieniu można przeczytać tutaj:
„Dzisiaj jako firma podjęliśmy kilka ważnych kroków, aby stawić czoła naszym wyzwaniom i przygotować się na nadchodzące możliwości. Kiedy patrzymy na zmieniający się świat wokół nas, staje się jasne, że musimy zmieniać się wraz z nim. Podejmujemy przemyślane kroki, aby lepiej wywiązywać się z naszych zobowiązań, udoskonalać naszą organizację i spełniać potrzeby naszych graczy. W związku z tym dokonaliśmy zmian w naszej organizacji marketingowej i wydawniczej, naszych zespołach operacyjnych, a także ograniczamy naszą obecną obecność w Japonii i Rosji, koncentrując się na różnych sposobach obsługi naszych graczy na tych rynkach. Oprócz zmian organizacyjnych jesteśmy głęboko skupieni na podnoszeniu jakości naszych gier i usług. Świetne gry nadal będą podstawą wszystkiego, co robimy, i inaczej myślimy o tym, jak zadziwić i zainspirować naszych graczy.
To trudny dzień. Zmiany, które dzisiaj wprowadzamy, będą miały wpływ na około 350 stanowisk w naszej 9,000-osobowej firmie. To ważne, ale bardzo trudne decyzje i nie traktujemy ich lekko. Jesteśmy przyjaciółmi i współpracownikami EA, doceniamy wkład wszystkich i robimy wszystko, co w naszej mocy, aby zapewnić naszym pracownikom opiekę i pomóc im przetrwać ten okres w znalezieniu kolejnej szansy. To jest nasz najwyższy priorytet.
— Andrew Wilson, dyrektor generalny Electronic Arts”
YouTuber TheQuartering poprosił kogoś o przesłanie mu pełnego listu o zwolnieniu, który jest znacznie dłuższy niż ten zamieszczony powyżej. Możesz obejrzeć wideo tutaj:
W liście do pracowników Wilsona stwierdza się, że celem jest usprawnienie procesu decyzyjnego w działach marketingu i wydawniczym, poprawa fatalnej obsługi klienta i zmiana niektórych (międzynarodowych) strategii, co w rezultacie wymaga od biur w Rosji i Japonii zamknięte.
Podobno ta zmiana „poprawi” także jakość gier EA i nie tylko:
[…] zaspokajamy naszą potrzebę lepszego działania, koncentrując się na podnoszeniu jakości naszych gier i usług. Świetne gry nadal będą podstawą wszystkiego, co robimy w EA, ale musimy spróbować zmienić sposób myślenia o tym, jak zadziwiać, inspirować i zaskakiwać naszych graczy. EA Studios uruchomiło nowe inicjatywy, aby zresetować nasze ramy zapewniania jakości, napędzać nasz proces twórczy, poprawiać doświadczenia graczy i ustalać program przełomowych innowacji w naszych grach.
Mając to wszystko na uwadze, EA zorganizuje następną telekonferencję dotyczącą wyników finansowych za czwarty kwartał 4 r. 2019 maja 7 r. Innymi słowy, ujawnione zostaną informacje na temat oficjalnej sprzedaży gry Anthem, która obejmie liczbę sprzedanych egzemplarzy i to, czy dotarła do docelowa liczba 6 milionów egzemplarzy w ciągu sześciu tygodni.
Jeśli chcesz uzyskać więcej informacji na temat tej właśnie sytuacji, możesz przejść do ea.com.