EA i DICE wypuściły m.in Battlefield V. ankieta, w której zadano graczom pytanie, czego chcą, aby wrócili wraz z postem z aktualizacją, w którym znajduje się sekcja stwierdzająca, że gracze rezygnują z gry i nie wracają, ponieważ za bardzo „umierają”, a nie dlatego, że gra zawiera wiele kontrowersyjnych problemów.
Po udostępnieniu przez EA i DICE ankiety skierowanej do „przypadkowych osób”, np ObcasyBabyface, zespół opublikował aktualizację zmieniającą niektóre podstawowe mechanizmy Pole Bitwy V, który obejmował zmiany TTK (Time to Kill).
Powyższy post można znaleźć na dowolnym Battlefield V. subreddit, r/Battlefield V, gdzie Globalny Menedżer Społeczności „Danmitre” przeprowadził transmisję na żywo, aby wyjaśnić różne wprowadzone zmiany. Jedna z takich zmian obejmuje następujące informacje o tym, dlaczego gracze nie logują się ponownie do gry:
„Chociaż nie jest to zbyt głośne w naszej głęboko zaangażowanej społeczności, z naszych danych dotyczących gier wynika, że szersza baza graczy umiera zbyt szybko, co prowadzi do szybszej rezygnacji – co oznacza, że gracze mogą być sfrustrowani zbyt szybką śmiercią, więc nie logują się ponownie i nie uczą się, jak zwiększyć biegłość w Battlefield V. Zmiana wartości TTK oprócz ulepszenia elementów TTD pomoże w tych konkretnych przypadkach i, miejmy nadzieję, zaowocuje lepszymi wrażeniami z rozgrywki dla graczy na każdym poziomie umiejętności.”
Innymi słowy, bardziej okazjonalni, niecierpliwi gracze, którzy prawdopodobnie wydają pieniądze na MTX i inne zakupy w grach, są wypędzani, a EA i DICE próbują wymyślić, jak ich zatrzymać — stąd ostatnia ankieta i powyższa informacja o łatce.
Battlefield fani nie przyjęli tej zmiany łaskawie i wyrazili swoje przemyślenia na temat najnowszej aktualizacji, jak podano poniżej:
Nieustannie jestem zaskoczony, jak mało wydawcy wiedzą o bazie graczy. Dlaczego? Zwłaszcza w przypadku gier online dostępne są wszystkie informacje – od tego, w co gramy, kiedy gramy i jak długo gramy. Badania i kopalnia danych. Ucz się i twórz lepsze gry.
— Rasha M (@nerdgirlgames) 12 grudnia 2018 r.
Oto wydaje się, że tworzenie „lepszych gier” nie jest w procesie myślowym EA i DICE, biorąc pod uwagę fakt, że udało im się zaskoczyć kinowym montażem YouTubera poświęconego wszystkiemu związanemu z Battlefieldem, Vintax firmy Ascend, który napisał co następuje :
Duzi chłopcy
Nie mogę się doczekać ogromnej nienawiści, jaką otrzymają za to.
Marketing był najgorszy, jaki kiedykolwiek widziałem, opóźniona premiera z trzema oddzielnymi datami, opóźnione aktualizacje, mnóstwo treści pojawiających się po wydaniu.
A teraz narzucanie nam czegoś.
Rozmyślając— Ascend Vintax (@AscendVintax) 11 grudnia 2018 r.
Wreszcie wygląda na to, że Battlefield społeczność jest nie tylko niezadowolona z ostatniej aktualizacji, ale wygląda na to, że nie jest zbyt zadowolona z tej aktualizacji najnowsze płatne promocje Cringe Fest w których występują była towarzyszka zabaw Amanda Cerny, postać kontrowersyjna Trevor Noah, King Bach i StoneMountain64. W ramach ostrzeżenia, w trosce o Wasze zdrowie i zdrowie psychiczne, poniżej podane linki: