Jak był artykuł?

1477650sprawdzanie plików cookieBioWare przedstawia plany na przyszłość dotyczące gier i projektów
Branżowe
2018/07

BioWare przedstawia plany na przyszłość dotyczące gier i projektów

Nie tak dawno temu inny portal publikacyjny przeprowadził wywiad z dyrektorem generalnym BioWare, Caseyem Hudsonem i Anthem producent wykonawczy, Mark Darrah, i poprosił ich o rozmowę na temat przyszłości BioWare. Oboje wyrazili, że nie chcą zostać „Hymn-tylko” studio deweloperskie, ale takie, które ma miejsce na eksperymentalne, mniejsze gry i projekty.

Witryna publikacji Game Informer opublikowała Wywiad wideo przedstawiający tę dwójkę rozmawiającą o przyszłości firmy i ich przemyśleniach na temat branży. Hudson wyraził, że obecny kierunek rozwoju branży pozwala graczom uzyskać wrażenia zbliżone do gier AAA, bez konieczności inwestowania w pełnowymiarową grę AAA.

Innymi słowy, Hudson wierzy, że w miarę upływu czasu branża gier powoli zmierza w stronę doświadczenia AA. Hudson wyjaśnia jednak, że Bioware może być w stanie zrobić coś podobnego w przyszłości. Coś na wzór gry Hellblade: Senua’s Sacrifice lub filmy krótkometrażowe, które BioWare mogłoby wykorzystać jako „poligon doświadczalny” dla „przyszłych pomysłów”.

Kiedy w serwisie publikacji zapytano Darraha, czy mieszanie rzeczy jest ważne, czy nie, odpowiedział, co następuje:

„To niezwykle ważne. Mamy teraz zespół pracujący nad Dragon Age i uważam, że niezwykle ważne jest, abyśmy nie stali się jedną nutą.”

Co więcej, Hudson podzielił się swoją opinią na temat BioWare i rozwoju branży:

„Myślę, że niektóre z nadchodzących rzeczy, takie jak sposób, w jaki robimy rzeczy w Bioware i EA, oraz kierunek rozwoju branży, myślę, że zaczynają dawać nam możliwość zrobienia pewnych rzeczy rzeczy bardziej eksperymentalne. Chciałbym, żebyśmy doszli do momentu, w którym, owszem, pracujemy nad kolejną wielką rzeczą, ale jednocześnie kręcimy odpowiednik filmów krótkometrażowych.

 

To świetna zabawa. Jest tu wielu ludzi, którzy mają pomysły, które chcą wprowadzić w życie, nie czekając na kolejną wielką rzecz.

Zdaniem Hudsona byłoby to dobre posunięcie z biznesowego punktu widzenia. Wierzy, że Bioware może szybciej wdrożyć niektóre pomysły, nad którymi siedziało, i zobaczyć, jak ludzie na nie zareagują – poprzez mniejsze gry z budżetem AA i filmy krótkometrażowe.

Oprócz tego, czy chciałbyś, aby BioWare eksplorowało scenę AA, testowało grunt za pomocą krótkich filmów i włączało różne projekty do swojego portfolio?

Inne wiadomości branżowe