Jak był artykuł?

1549380sprawdzanie plików cookiePostmodernistyczni Serafini nadchodzą na PlayStation
Media
2018/06

Postmodernistyczni Serafini nadchodzą na PlayStation

Spróbuj rozszyfrować Serafin i najprawdopodobniej spotkasz się z podobnymi terminami mglisty, kosmiczny, niebiański i astralny.

Poproś jego jedynego programistę, Studio Ravenheart, o wyjaśnienie, a on też nie będzie zbyt pomocny, nazywając to strzelanka z jednym drążkiem, która jest odwzorowana na dwóch drążkach i szybka akcja/wybuchowa strzelanka wszystko na raz.

Szczerze mówiąc, wszystko to wydaje się genialnym chwytem mającym na celu przywrócenie zainteresowania autentyczną rozgrywką w stylu arcade i dokładnie to właśnie robi Ravenheart – posuwając się nawet do nasycenia Seraphima trójwymiarową postmodernistyczną sztuką i zwariowaną muzyką uruchomić.

Historia najwyraźniej jest taka, że ​​jesteś Serafinem, swego rodzaju istotą kosmiczną, w której zawarty jest cały wszechświat planet. Kiedy jego planety zostają zaatakowane przez gatunek istot z innego świata, istota jest zmuszona polegać na swoich sześciu geometrycznych skrzydłach, zdolnych do wystrzeliwania fantazyjnych strzałów komet.

To jest Serafinw skrócie mechanika SHMUP, skupiona na ekranie w obronie przed kosmitami ze wszystkich zakątków. W tym celu masz kontrolę nad lewym/prawym drążkiem kontrolera, po naciśnięciu którego w dowolnym/wszystkim kierunku wystrzeliwane są komety, podczas gdy przytrzymanie lewego/prawego spustu zapewnia odpowiednio specjalne strzały/tarcze.

https://www.facebook.com/RavenheartRex/videos/1239101246186643/

Jeśli brzmi to jak coś pasującego do PlayStation 4, PS Vita lub PS TV, masz rację. Ravenheart dodatkowo to potwierdza Serafina strzelanie, atak specjalny i funkcje nawigacyjne są już kompatybilne z dotykiem, a chciałby, aby w końcu całą grę można było odtwarzać na Vicie wyłącznie za pomocą dotyku.

Dostępny jest także pełny tryb fabularny składający się z 24 poziomów, ale gracze mogą kontynuować rozgrywkę etapową nawet po osiągnięciu celów etapowych na rzecz najlepszych wyników, ataków obszarowych/środowiskowych uzupełniających skrzydła Serafina oraz asortyment przedmiotów kolekcjonerskich, które wykorzystaj dziwaczną grafikę gry, Ravenheart ma nadzieję na nieustanną regrywalność.

Nie ma jeszcze ostatecznej daty premiery, biorąc pod uwagę ograniczenia finansowe, ale postępy można śledzić w dalszym ciągu Twój wybór mediów społecznościowych.

Inne media