Tytuły Danganronpy są usuwane z PlayStation Store od 31 sierpnia

Danganronpa

Wybierz Danganronpa tytuły zostaną usunięte z PlayStation Przechowuj w PSN od 31 sierpnia do 25 września 2020 r. Pięć tytułów zostanie usuniętych z cyfrowej sieci PlayStation, zgodnie z zapowiedziami NIS America. Kontynuuj czytanie „Tytuły Danganronpy są usuwane z PlayStation Store od 31 sierpnia”

Sony nie jest już dłużej w biznesie przenośnym, mówi Jim Ryan, dyrektor generalny Sony

Jeśli jesteś fanem urządzeń przenośnych, a w szczególności produktów Sony i jej zasad dotyczących sprawiedliwości społecznej, przekonasz się, że miejsce na podobne rzeczy do PS Vita jest puste. Dyrektor generalny Sony Interactive, Jim Ryan, twierdzi, że Sony nie ma już w branży urządzeń przenośnych. Kontynuuj czytanie „Sony nie jest już dłużej w biznesie przenośnym, mówi Jim Ryan, dyrektor generalny Sony”

Nigdy nie przepraszaj tłumu oburzenia, mówi Sense: A Cyberpunk Ghost Story Dev

Sense A Cyberpunk Ghost Story

„Anuluj kulturę” jest dziś w modzie, utrwalane i wykorzystywane przez oburzający tłum i rzekome „liberalne” elity, które w większości składają się z postmodernistów antybiałych, kobiecych i męskich. Większość programistów, artystów i twórców nie ustaje w rozmowach i nie mówi o szkodach cenzury i odwołuje kulturę, ale twórca nadchodzącej gry o seksownym horrorze, Sense: A Cyberpunk Ghost Story, postanowił wstać i zaoferować twórcom słowa zachęty, mówiąc im, by „nigdy nie przepraszali”. Kontynuuj czytanie „Nigdy nie przepraszaj oburzonych tłumów, mówi Sense: A Cyberpunk Ghost Story Dev”

Pantsu Hunter: Powrót do głów 90 do zmiany, PS4, PS Vita w sierpniu 28th

Pantsu Hunter

Indieselect ogłosiło, że Ascension Dream's Pantsu Hunter: Back To The 90s pod koniec miesiąca wybiera się ze Steam na konsole domowe. Oparta na nostalgii powieść wizualna będzie dostępna w Internecie Przełącznik Nintendo, PS4I PlayStation Vita od 28 sierpnia. Kontynuuj czytanie „Pantsu Hunter: Powrót do lat 90., aby zmienić, PS4, PS Vita 28 sierpnia”

Furwind, inspirowana 16-em platforma dostępna teraz na PS4, PS Vita, Nintendo Switch

Furwind

Furries prawdopodobnie kapią płyny we wszystkich niewłaściwych miejscach, wiedząc o tym Furwind z hiszpańskich strojów Boomfire Games i JanduSoft jest teraz dostępny na domowych konsolach, a konkretnie na konsolach Przełącznik Nintendo, PS Vita i PlayStation 4. Kontynuuj czytanie „Furwind, 16-bitowa inspirowana platformówka dostępna teraz na PS4, PS Vita, Nintendo Switch”

Ograniczone gry biegowe Wprowadzające wydanie fizyczne popularnej powieści wizualnej do Stanów

Limited Run Games stała się znana w ostatnich latach za wprowadzanie gier cyfrowych wyłącznie na nośniki fizyczne, a ich pierwsza bezpośrednia lokalizacja z Japonii będzie ulubioną przez fanów powieścią wizualną, Dom w Fata Morgana. To właściwie ma się ukazać w przyszłym tygodniu PlayStation 4 i PlayStation Vita. Kontynuuj czytanie „Gry o ograniczonym nakładzie wprowadzają do Stanów fizyczną edycję popularnej powieści wizualnej”

PlayStation teraz wydaje się dobrze robić, dociera do użytkowników 700K

Niedawno Sony opublikowało ogłoszenie o wynikach finansowych za rok budżetowy 2018, a jedną z kluczowych cech wyróżniających była usługa przesyłania strumieniowego, PlayStation Teraz nabiera tempa. Kontynuuj czytanie „Teraz PlayStation ma się całkiem nieźle, dociera do 700 XNUMX użytkowników”

Sony może automatycznie zmieniać identyfikatory PSN, jeśli są „niewłaściwe” lub „obraźliwe”

PSN ID

Firma Sony niedawno wprowadziła możliwość zmiany PlayStation Identyfikator sieciowy dla potrzeb gier na PlayStation. Oznacza to, że po wprowadzeniu zmiany przy następnym logowaniu do PS Vita, PS3 lub PS4, otrzymasz nowy identyfikator PSN. Jeśli jednak Twój stary identyfikator lub nowy identyfikator okaże się „nieodpowiedni” lub „obraźliwy” w jakikolwiek sposób, Sony może automatycznie zmienić identyfikator PSN na „Tempxxxxxx”. Kontynuuj czytanie „Sony może automatycznie zmieniać identyfikatory PSN, jeśli są„ niewłaściwe ”lub„ obraźliwe ””

Możesz wreszcie zmienić swój identyfikator sieci PlayStation, ale jest trochę ryzykowny

Minęło dużo czasu, ale każdy, kto chce je zmienić PlayStation Identyfikator sieciowy może wreszcie upuścić xXxDarkBlade69xXx i zastąpić go czymś, co jest nieco bardziej zgodne z ich obecną wrażliwością. Kontynuuj czytanie „Możesz wreszcie zmienić swój identyfikator PlayStation Network, ale to trochę ryzykowne”

Sony oferuje okno zwrotu 14-Day w cyfrowych grach PlayStation, DLC, dodatki

Sony PS4

Działania Sony zmierzające do zaprzestania globalnych kluczy detalistów do produktów cyfrowych stały się o wiele wyraźniejsze teraz, gdy wprowadzili 14-dniowy okres zwrotu pieniędzy za towary cyfrowe. Gracze pierwotnie martwili się, że Sony próbuje to zrobić PlayStation marki poprzez usunięcie możliwości zakupu kluczy cyfrowych od różnych sprzedawców detalicznych, ale wydaje się, że posunięciem było skonsolidowanie dystrybucji kluczy cyfrowych, aby mogli oni zachować kontrolę nad nową polityką zwrotu pieniędzy. Kontynuuj czytanie „Sony oferuje 14-dniowy okres zwrotu w cyfrowych grach PlayStation, DLC, dodatkach”

Degica uspokaja graczy, których syndrom miłości nie jest cenzurowany

Zespół Miłości Pielęgniarki

Degica wydał tweet w marcu 29th, 2019 uspokajający fanów, że powieść wizualna Jurija, Zespół Miłości Pielęgniarki, będą odpowiednio zlokalizowane i udostępnione na Zachodzie w taki sam sposób, w jaki zostały uruchomione w Japonii, bez jakiejkolwiek cenzury. Kontynuuj czytanie „Degica zapewnia graczy, że syndrom miłości pielęgniarki nie jest cenzurowany”

Nowe gry PlayStation, zwiastuny, zestaw ogłoszeń na pierwszą prezentację „Stan gry” w poniedziałek

Z Sony anuluje to PlayStation Doświadczyłem w grudniu zeszłej grudnia i jego zwykłej konferencji prasowej E3 w czerwcu. Wygląda na to, że wydawca będzie polegał na prezentacjach wideo, aby poinformować wszystkich, czego mogą oczekiwać od marki PlayStation. Nazywają te filmy „stanem gry”, a pierwszy z nich nadejdzie w najbliższy poniedziałek, 25 marca. Kontynuuj czytanie „Nowe gry PlayStation, zwiastuny, ogłoszenia przygotowane do pierwszej prezentacji„ Stan gry ”w poniedziałek”

Pewien magiczny wirtualny czas na PS4, sprzedaż PS Vita zawieszona z powodu różnych okoliczności

A CErtain Magical Virtual On

Sega ogłosiła w marcu 20th, 2019 przez post na blogu na oficjalnym Strona internetowa Sega of Japan że A Certain Magical Virtual-Onlub Virtual-On x Toaru Majutsu no Index, został wyciągnięty z PS4 oraz półki sklepowe PS Vita w Japonii i nie są już dostępne do pobrania cyfrowego po marcu 21st, 2019. Kontynuuj czytanie „Pewne magiczne wirtualne włączenie PS4, chwilowo zawieszone sprzedaż PS Vita z powodu różnych okoliczności”