Obcy Najeźdźca Konstruktor RTS powoli nabiera tempa rozwoju. W ramach projektu gracze będą mogli stworzyć własną grę strategiczną czasu rzeczywistego. Najnowszy film zaktualizowany przez twórcę projektu zawiera krótki przegląd ładowania zasobów do kreatora i konfigurowania niektórych podstawowych elementów konstrukcyjnych, aby Twoja gra ruszyła z miejsca.
Film trwa zaledwie półtorej minuty i zaczyna się od pokazania okna kreatora, które składa się z podstawowego interfejsu GUI z funkcjami narzędzi po lewej stronie i głównym oknem operacji na środku ekranu.
Film omawia każde z narzędzi oraz ich rolę w tworzeniu własnej gry strategicznej czasu rzeczywistego. Możesz to sprawdzić poniżej.
Jak wspomniano w filmie, zestaw narzędzi jest nadal w wersji beta, więc oczywiście jest jeszcze wiele do zrobienia, jeśli chodzi o funkcjonalność kreatora, a także jego prezentację.
Jednakże, jak widać, możliwe jest zbudowanie własnych zasobów graficznych i obrazów, a następnie zaimportowanie ich do kreatora, nałożenie kafelków, skonfigurowanie funkcji dla jednostek, baz i budynków, a następnie skompilowanie ich w działający real- gra strategiczna na czas.
Możesz także nadać każdej jednostce lub bazie zdolność lub specjalny atrybut do wykorzystania podczas walki. Budynki mogą również wykonywać określone zadania, dzięki czemu można je wykorzystać w strategiczny sposób, aby zmaksymalizować rolę, jaką mają odgrywać w zarządzaniu zasobami.
Wersja beta jest obecnie dostępna do pobrania od początku na stronie itch.io.
Wersja beta jest dość mała, waży zaledwie 49 MB. Duża część struktury i projektu zostanie pozostawiona kreatywnym graczom, którzy mają skłonność do projektowania zasobów i potrafią logicznie ustrukturyzować przebieg gry RTS.
Jeśli tęsknisz za grami RTS, których wiele studiów już nie tworzy, możesz stworzyć własne Konstruktor RTS. Możesz dowiedzieć się więcej, naciskając przycisk itch.io stronę.