Jak był artykuł?

1516150sprawdzanie plików cookiePlayFusion współpracuje z Crytek, aby wprowadzić ulepszoną technologię AR do CryEngine
Branżowe
2018/03

PlayFusion współpracuje z Crytek, aby wprowadzić ulepszoną technologię AR do CryEngine

Niedawno doniesiono, że PlayFusion nawiąże współpracę z firmą Crytek, aby wprowadzić technologię ulepszonej rzeczywistości rozszerzonej (AR) do CryEngine. Dodatkowo, ta umowa zapewni CryEngine możliwości AR w trybie wieloosobowym.

Zgodnie z gamesindustry.biz donoszono, że w ramach umowy pomiędzy obiema firmami użytkownicy będą świadkami „najbardziej bogatej w funkcje i wydajnej technologii AR” w branży za pośrednictwem silnika Enhanced Reality Engine.

Co więcej, firma PlayFusion, twórca rzeczywistości rozszerzonej z siedzibą w Cambridge, ogłosiła, że ​​w jednej z późniejszych wersji CryEngine pojawi się funkcja rzeczywistości rozszerzonej dla wielu graczy.

Według strony publikacji, w ramach współpracy PlayFusion udzieli firmie Crytek licencji na platformę programistyczną Enhanced Reality Engine, dodając wspomnianą technologię do „możliwości CryEngine”.

Założycielka i współdyrektor generalna firmy Crytek, Avni Yerli, wspomniała, że ​​platforma jest „bogata w funkcje” i że oferuje technologię godną uwagi. Oprócz przemyśleń Cryteka na temat całości, a nowo opublikowana notatka prasowa czyta to…

„Nasze zastrzeżone technologie tworzą razem pierwszą na świecie kompleksową platformę rzeczywistości mieszanej jako usługę, obejmującą sprzęt IoT, obraz komputerowy, rozpoznawanie dźwięku, uczenie maszynowe i głębokie dane” – stwierdził Crytek w oświadczeniu.

 

„PlayFusion umożliwia zupełnie nowe i fascynujące doświadczenia, które są płynnie połączone, telemetryczne i dynamiczne na najszybszej, najbardziej wydajnej i bogatej w funkcje platformie dostępnej obecnie na rynku mobilnym”.

Jeśli nie wiesz, firma PlayFusion została założona przez wielu weteranów branży i pracowała nad „wiodącymi” technologiami sztucznej inteligencji (AI) i robotyki, aby rozwijać rzeczywistość mieszaną i właśnie tę współpracę.

Nie wiadomo, jak ta współpraca ułoży się w przyszłości, a co najważniejsze, czy zarówno gracze, jak i fani skorzystają z tej technologii w momencie premiery, jednak czas pokaże, co wyniknie z tego posunięcia.

Wreszcie, Crytek ogłosił niedawno CryEngine 5.5. Ta nowa kompilacja zawiera „260 ulepszeń” i pełny dostęp do kodu źródłowego edytora.

Więcej na ten temat można przeczytać odwiedzając stronę gamesindustry.biz or press.cryengine.com.

Inne wiadomości branżowe