Jak był artykuł?

1513330sprawdzanie plików cookieLiving Dark's Combat inspirowana twórczością Johna Wicka, zawiera walkę wręcz i strzelaninę
Media
2018/03

Living Dark's Combat inspirowana twórczością Johna Wicka, zawiera walkę wręcz i strzelaninę

RocketWerkz opublikował nowy film dokumentalny dla deweloperów, przedstawiający filary projektowania ich systemów walki w nadchodzącej cybernoir, RPG akcji, Living Dark. Pięciominutowy film przedstawia graczom sposób działania walki i działania twórców, aby pobudzić kreatywność i pomysłowość w nadchodzącym tytule.

Film zaczyna się od animatora Jangjoon Cha, który opowiada o inspiracji Życie w ciemności filozofię projektowania akcji i rodzaj choreografii, do której chcieli dążyć. Zespół RocketWerkz wybrał do inspiracji kilka najwyższej klasy filmów, w tym m.in John Wick, koreańska wersja Oldboy, Raid. Cha czerpał także osobistą inspirację z mojego ulubionego południowokoreańskiego filmu wszech czasów, Mężczyzna z nikąd (dałeś doskonały gust, synu).

Powodem, dla którego zdecydowali się skupić na tych filmach, jest to, że każdy z nich prezentuje różne style sztuk walki oraz różne rodzaje walki wręcz i na dystans.

Living Dark będzie zawierać wiele stylów walki, które można ulepszyć i ewoluować w trakcie gry. Na początku będziesz mieć po prostu pięści, ale w miarę postępów będziesz mógł odblokować rzuty Judo, Tae Kwon Do i różnorodne ataki skupione na broni.

W minucie możesz zobaczyć niektóre z różnych stylów walki w grze.

Będziesz mieć możliwość dostosowania listy ruchów i wyposażenia dla swojej postaci.

Living Dark – płynna mieszanka bojowa

Jedną z ciekawych rzeczy wspomnianych w filmie jest płynne łączenie różnych stylów, w tym mieszanie i dopasowywanie sztuk walki do strzelanin.

Główny programista Jayde Cohen wyjaśnił, jak działa system, mówiąc…

„W dowolnym momencie walki możesz płynnie wyciągnąć broń i płynnie przejść z powrotem do walki wręcz. A na dodatek traktujemy broń jako niemal własny zestaw ruchów do walki wręcz. Możesz więc być w stanie przygotować lekki atak – czyli kolbę pistoletu – więc kiedy zbliżysz się do kogoś, uderz go kolbą, zamiast uderzać go pięścią.

Możesz także łączyć broń z atakami parowania i chwytania, co pokazano na filmie w czwartej minucie, gdzie widzimy prototypową animację postaci wykonującej obrót, aby rzucić przeciwnika biodrem na ziemię, wciąż używając broni . Jest prawie identyczny z obsługą broni w sztukach walki w zwarciu przedstawionym w serii filmów John Wick.

Jak wspomniano w filmie, będziesz mógł przełączać się między bronią białą i miotającą oraz mieszać obie bronie razem.

Życie w ciemności – lista broni

Prezentują niektóre bronie dystansowe, które będzie można zdobyć w trakcie gry, a także omawiają, w jaki sposób broń niskiego poziomu będzie odpowiednikiem broni wydrukowanej w 3D, jak w Watch Dogs 2, podczas gdy broń wyższego poziomu będzie miała wbudowany interfejs HUD i wysokiej jakości projekty.

Living Dark jest nadal bardzo ciężki w fazie rozwoju, dlatego nie należy spodziewać się ostatecznych wyników dopiero w przyszłym roku. Starają się o wydanie w 2019 roku na PC.

Możesz śledzić rozwój dla Living Dark składając bardzo uprzejmą wizytę oficjalna strona internetowa.

Inne media