Jak był artykuł?

1515180sprawdzanie plików cookieRozgrywka i historia w „Gwiezdnych Wojnach” w Visceral miały przypominać Uncharted
Media
2017/10

Rozgrywka i historia w „Gwiezdnych Wojnach” w Visceral miały przypominać Uncharted

Po tym, jak EA uznało w ich oczach Visceral Games za stratę czasu i zamknęło studio, programiści Visceral zaczęli w mediach społecznościowych i innych mediach rozmawiać o Gwiezdne Wojny kod gry o nazwie „RagTag”. Zgodnie z założeniami anulowanej gry, tak miało być Niezbadany.

Założę się, że nie jest zaskoczeniem, że Gwiezdne Wojny gra lub „RagTag” miała mieć podobne cechy, które można znaleźć w Uncharted serię gier, biorąc pod uwagę obecność Amy Hennig. Ale założę się, że wiele osób było ciekawych, co gra sprawi, że gracze będą robić w tym opartym na fabule tytule dla jednego gracza z wieloma postaciami, prawda?

Cóż, według strony publikacji GameRant dowiadujemy się, że istniało wiele interakcji ze środowiskiem oraz śmiercionośnych i nieśmiercionośnych sposobów interakcji z wrogami. W grze nie byłoby żadnych mocy Mocy, ale skupiałaby się ona na używaniu różnych członków drużyny do wykonywania określonych czynności, jednakże w pewnych momentach można było przełączać się między nimi.

Witryna publikacji omawia także dema technologiczne, które wykorzystano do przedstawiania EA postępów i stanu gry, co brzmi:

"The Uncharted Gwiezdne Wojny mashup przygotował trzy dema, aby pokazać EA, co według zespołu wystarczy, aby uratować firmę. Jako krótką próbkę doświadczeń Visceral przedstawił ucieczkę przed ścigającym go piechurem AT-ST, strzelaninę na planecie Tatooine i misję ratunkową w lochach pałacu Jabby. Na nieszczęście dla zespołu ich przykład nie wystarczył kierownictwu EA, które zdecydowało się to zrobić zamknij Visceral i zmień kierunek tytuł leciał.”

Jak wspomniano powyżej, sabotaż był kluczem do przejścia przez kolejny etap, a interakcja z załogą AI często mogła wpłynąć na złą sytuację na twoją korzyść.

Powyższy obraz w nagłówku to kluczowa grafika załogi. Strona publikacji wyjaśniła dalej nazwiska i role załogi „RagTag”, której przywódca występował pod pseudonimem Dodger i był wersją Hana Solo w „pękniętym lustrze”. Rewolwerowiec Robie również był członkiem wraz z Oobą, córką szefa mafii, i Buckiem, mentorem załogi i doświadczonym przywódcą.

Na koniec dowiadujemy się, że załoga wspólnie eksplorowałaby świat, który właśnie był świadkiem zniszczenia Alderaanu. Akt ten zmusiłby załogę do zjednoczenia się i stworzenia zespołu „nie do powstrzymania”.

W obecnym stanie gra została odwołana, a studio zamknięte, a Amy Hennig odeszła z zespołu. EA ujawniło że chcieli uczynić tytuł „RagTag” bardziej otwartym i szerszym, aby gracze do niego wracali, co oznacza, że ​​jego podstawowy projekt zostanie skierowany w nowym kierunku.

Inne media