Jak był artykuł?

1453360sprawdzanie plików cookieE3 2017: Wyjściem jest oparta na fabule gra przygodowa w trybie współpracy, na którą czekali gracze
Media
2017/06

E3 2017: Wyjściem jest oparta na fabule gra przygodowa w trybie współpracy, na którą czekali gracze

Ogłoszono Hazelight A Way Out na tegorocznej konferencji prasowej EA Play. Ujawnienie gry spotkało się z bardzo ciepłym przyjęciem ze strony społeczności graczy, ponieważ jest to zorientowana na fabułę gra przygodowa w trybie współpracy, na którą czekali gracze.

Dyrektor Josef Fares z podekscytowaniem przedstawił grę przeważnie ospałej publiczności na konferencji prasowej EA Play. Tegoroczne oferty Electronic Arts były zupełnie pozbawione inspiracji i nie miały żadnego zaufania do prezentowania trybu fabularnego Star Wars: Battlefront II (prawdopodobnie z powodu plotek, że tryb kampanii fabularnej w grze może być mokrym marzeniem SJW), ale zaprezentowali tę historię A Way Out, która polega na tym, że przestępcy przebywający w więzieniu niechętnie współpracują, aby uciec.

W tę grę można grać wyłącznie dla dwóch graczy, więc jeśli chcesz być ponury, samotny, pełen nienawiści, wojowniczy i mizantropijny, musisz przyjąć takie podejście tam, gdzie należy… w sesji online dla wielu graczy z Call of Duty.

Poniżej możesz obejrzeć zwiastun zawierający odpowiednio pasującą melodię „No Sugar In My Coffee” z filmu Caught A Ghost.

Leo wygląda trochę jak Harland Williams.

Tak czy inaczej, ta mała opowieść o ucieczce nie dotyczy tylko dwóch facetów próbujących flirtować z niebezpieczeństwami związanymi z ucieczką przed prawem, ale także ich relacji międzyludzkich, które ucierpiały z powodu popełnionych przez nich przestępstw, które w pierwszej kolejności umieściły ich za kratkami.

Natychmiast mi o tym przypomniano Kane & Lynch, ale duża część społeczności graczy szybko zauważyła podobieństwa do programu telewizyjnego Fox Skazany na śmierć.

Grafika gry wygląda na całkiem przyzwoitą dzięki tanim rozwiązaniom w zakresie oświetlenia i cieniowania zapewnianym przez Unreal Engine 4. Nie musi to być wielokrotnie nagradzana grafika, aby przekonać większość graczy, a postacie i projekty wyglądają na tyle przekonująco, że opowiadają interesującą opowieść o ucieczce, przetrwaniu i znalezieniu wyjścia.

Co ciekawe, wygląda to również tak, jakby gra próbowała uniknąć zwiększania liczby ofiar, jak w przykładzie Kane & Lynch, co może okazać się mile widzianą odmianą od typowego schematu jeden na milion, który często widujemy w większości przygodowych gier akcji.

Możesz sprawdzić niektóre funkcje rozgrywki i działanie zsynchronizowanej rozgrywki w zwiastunie rozgrywki poniżej.

Jak ujawnił Fares, w grę zawsze można grać na podzielonym ekranie, nawet jeśli gra się online. Jest to konieczne dla synchronizacji i zapewnienia, że ​​obaj gracze wiedzą, co robi drugi gracz, aby móc postępować w grze. W ten sposób, niezależnie od tego, czy grasz jako Leo, czy Vincent, zawsze możesz wiedzieć, co robi twój kolega z drużyny, czy prowadzi ciężarówkę, jeździ na motocyklach, wspina się po budynkach, czy też walczy z ochroniarzami.

Nawet jeśli są to tylko dwie lub trzy rozgrywki, nie przeszkadzałoby mi to, gdyby kosztowało to około 19.99 USD lub 29.99 USD. Tego rodzaju gry średniobudżetowe są tym, czego naprawdę potrzebuje branża; małe, fajne, innowacyjne i pomysłowe scenariusze rozgrywki, aby utrzymać zainteresowanie i zaangażowanie ludzi w branży gier. Z pewnością pobija to festiwale grindowania mikrotransakcji organizowane co roku przez większość innych studiów AAA.

Możesz poszukać A Way Out ukaże się na Origin PC (przepraszam użytkowników Steam), PS4 i Xbox One na początku 2018 roku. Możesz dowiedzieć się nieco więcej o grze, naciskając przycisk Oficjalna strona EA.

Inne media