Jak był artykuł?

1450190sprawdzanie plików cookieMass Effect: Andromeda Patch naprawia animacje, podczas gdy BioWare podobno zmniejsza rozmiar
Branżowe
2017/05

Mass Effect: Andromeda Patch naprawia animacje, podczas gdy BioWare podobno zmniejsza rozmiar

BioWare Montreal zostaje pozbawione twórców, a według doniesień studio zostaje zmniejszone i zdegradowane, aby wspierać prace nad innymi projektami DICE i BioWare. Za zaistniały bałagan odpowiedzialna była firma BioWare Montreal Mass Effect: Andromeda.

Zgodnie z szyby Centralny otrzymali standardową odpowiedź PR na zapytanie, które zadawali w związku z krążącymi plotkami o zespole, nad którym pracowali Mass Effect są teraz zepchnięci do roli wspierającej i Mass Effect ponieważ franczyza zostaje zawieszona. Odpowiedź PR brzmi…

„Ponieważ nasze zespoły BioWare i Motive dzielą przestrzeń studyjną w Montrealu, członkowie zespołu BioWare dołączają do trwających projektów Motive. Wzmacniamy także zespoły zajmujące się innymi projektami BioWare w fazie rozwoju. W nadchodzących latach BioWare przyniesie znacznie więcej.”

Zespół BioWare Montreal przeniesie się do pracy Star Wars: Battlefront II oraz drugie tajemnicze IP, na którego czele stoi główne studio BioWare w Austin w Teksasie.

Mass Effect: Andromeda był pełen błędów i usterek, które utrudniały zanurzenie się w grze RPG, szczególnie jeśli chodzi o sekwencje dialogów postaci, nawigację i animacje twarzy. Nie wspominając o tym, że cała gra została zaprojektowana tak, aby była przyjazna dla Tumblra, kosztem bycia dobrym, skłaniającym do krytycznego myślenia doświadczeniem science-fiction, takim jak pierwsze trzy gry.

Przygoda science-fiction w bezpiecznej przestrzeni spotkała się z wieloma szyderstwami i dyskredytacją ze strony zwykłych graczy, ale została pochwalona przez ludzi, którzy nigdy wcześniej nie grali w gry lub którzy byli superzagorzałymi fanboyami i fangirlami BioWare.

Niemniej jednak Windows Central odnotował to Mass Effect: Andromeda nie otrzyma kontynuacji. EA nie potwierdziło tej informacji, ale dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, uchylił się od tego zapytania, chwaląc grę i zauważając, że jej niepowodzenie nie wpłynęło na decyzję o opóźnieniu tajemniczego IP „Dylan” (chociaż wszyscy wiem, że tak).

W międzyczasie najwyraźniej wstrzymane zostaną także prace nad nową zawartością i DLC Mass Effect: Andromeda Zamiast tego BioWare skupi się odtąd na łataniu gry. Najnowsze łatki poprawiają niektóre animacje ruchowe i filmowe, a także podnoszą poziom Nexusa do 29 i równoważą poziom trudności w grach dla jednego gracza i dla wielu graczy.

Niektóre rozmowy również zostały naprawione, wraz z poprawioną stabilnością i ulepszeniami wydajności. Możesz sprawdzić wszystkie aktualizacje, poprawki, wyeliminowanie błędów i ulepszenia udostępnione w aktualizacji 1.06, odwiedzając stronę oficjalna strona BioWare.

Inne wiadomości branżowe