Jak był artykuł?

1443860sprawdzanie plików cookieTetsuya Nomura mówi o zmianach w bitwie w remake’u Final Fantasy VII
Media
2017/03

Tetsuya Nomura mówi o zmianach w bitwie w remake’u Final Fantasy VII

Final Fantasy VII pierwotnie planowano na SNES w 1994 r., ale napotkano pewne opóźnienia i przesunięto je na rok 1997, dzięki czemu gra stała się dostępna na pierwszej konsoli PlayStation. Ta przygodowa gra RPG odniosła sukces, a aby potwierdzić swój sukces, Square Enix pracuje obecnie nad remakiem, który wprowadzi grę w XXI wiek. Niedawno przeprowadzony wywiad rzuca światło na obecny postęp.

Pod koniec lat 1990. mogłem grać Final Fantasy VII na krótko, kiedy mój kuzyn przyjechał na kilka dni i zaproponował grę, podczas gdy on został u nas. Widzę jednak, jak wiele osób przywiązało się do RPG już od tego krótkiego czasu, jaki z nim spędziłem.

Szczerze mówiąc, nie jestem pewien, ile osób, które sięgnęły po tę grę i zagorzałych fanów serii, przyjmie tę informację, ale według serwisu blogowego esuteru.com z którego dyrektor FFVII Tetsuya Nomura wypowiada się na temat niektórych zmian, dowiadujemy się, że…

„Bitwy nie opierają się na dowodzeniu, lecz na działaniu. Jeśli chodzi o akcje osłonowe, są miejsca na mapie, w których można je wykonać, ale nie są one wymagane. Ponieważ jest to płynne, pokazałem, że mogą istnieć akcje będące odpowiedzią na różne sceny.

Widzimy to, gdy Cloud kryje się za pudłem, co pozwala mu uciec z linii ognia przed siłami przeciwnika.

Remake FF VII2

Na blogu zamieściliśmy także więcej Nomury mówiącej o zmianach w FFVII. Teraz mapy przedstawiają zniszczenia środowiska, które prawdopodobnie będą opierać się na fizyce. Według Nomury walka ze Skorpionem Strażniczym będzie bardziej „krzykliwa” w porównaniu do oryginalnej wersji:

„Bitwa Guard Scorpion spowodowała zniszczenie mapy i dużą liczbę ataków, których nie było w oryginale, więc stała się bardzo efektowną bitwą. Jeśli przyjrzysz się uważnie, myślę, że zobaczysz, że spada pewna liczba rakiet.

Możesz zobaczyć, o czym mówi reżyser, przeglądając ostatni zrzut ekranu przedstawiający Skorpiona Strażniczego w akcji.

Remake FF VII3

Dla tych, którzy nie widzieli nadchodzącej gry, oficjalny zwiastun remake'u FFVII, który został zaprezentowany na PSX 2015, można zobaczyć na Square Enix JP kanał YouTube.

Ostateczna Fantasy VII w tej chwili ma trafić na PS4 i obecnie jest wciąż w fazie rozwoju.

Inne media