Marvel's: The Avengers podwaja się, co sprawiło, że zawiodło dzięki najnowszemu rozszerzeniu

Jest porażka, żałosne doświadczenie na długiej drodze do sukcesu, które wpaja nam lekcje, jak doskonalić się w przyszłości. Następnie dochodzi do wysłania międzynarodowego, dochodowego oddziału Square Enix na czerwony poziom porażki. Kategoria, w której na wynos jest „cokolwiek zrobimy w przyszłości, nie powinno tak być”. I właśnie „to” zostało ogłoszone jako plan na przyszłość.

Kontynuuj czytanie „Marvel's: The Avengers podwaja się, co sprawiło, że zawiodło dzięki najnowszemu rozszerzeniu”

Dział gier Square Enix odnotowuje stratę 6.5 miliarda jenów

Doom and gloom spotkał Square Enix wraz z publikacją sprawozdań finansowych, jeśli wierzyć szumowi z różnych punktów sprzedaży. Prawda jest o wiele mniej ponura dla firmy, ale pokazuje, że dział gier firmy poza MMO poniósł ogromne straty wraz z wydaniem i słabą wydajnością The Avengers.

Kontynuuj czytanie „Dział gier Square Enix odnotowuje stratę 6.5 miliarda jenów”

Marvel's Avengers i zespół deweloperów uwzględniają różnorodność, mówi Shaun Escayg

Square Enix, Crystal Dynamics i Eidos Montreal stawiają na różnorodność i mają nadzieję, że będzie ona świecić w nadchodzącej grze o nazwie Marvel's Avengers. Według dyrektora kreatywnego gry i pisarza Shauna Escayga, dziecka z plakatu stojącego za tym programem różnorodności w Marvel's Avengers nie jest zaskoczeniem, Kamala Khan. Kontynuuj czytanie „Marvel's Avengers And The Dev Team obejmuje różnorodność, mówi Shaun Escayg”

Ekskluzywność Spider-Mana obraca się przeciwko Marvel's Avengers

Czy nikt nie pamięta GaaS Mściciele gra wychodzi? Nie poważnie, widziałem więcej szumu w koloniach pszczół po zespole zapadnięcia się kolonii i więcej oczekiwania z zawiązanymi oczami Ujgurowie wysłany na jeden z pięknych obozów letnich w Chinach. To nie jest hiperbola… dobra, może tak jest, ale pobieżne spojrzenie na poglądy na kanale YouTube gry ujawnia silny brak zainteresowania grą wśród ogółu odbiorców. Kontynuuj czytanie „Spider-man Exclusivity Backfires for Marvel's Avengers”

Marvel's Avengers na PC, PS4 i Xbox One Beta już w sierpniu

Niezależnie od tego, czy jesteś fanem Square Enix, Crystal Dynamics i nadchodzącej pracy Eidos Montreal, wiedz, że „zamówienie przedpremierowe” i bezpłatna beta zadebiutują w sierpniu, dając sceptykom i fanom szansę zagrania Marvel's Avengers na komputerach PC, PS4 i Xbox One. Kontynuuj czytanie „Marvel's Avengers PC, PS4 i Xbox One Beta w sierpniu”

Dragon Quest XI: S Definitive Edition zmierza na Steam, konsole 4 grudnia

Dragon Quest XI

Dragon Quest XI: Echoes Of An Elusive Age S - Definitive Edition trafia na PC, PS4, Xbox One, Windows 10 oraz w ramach subskrypcji Game Pass od 4 grudnia 2020 roku jeszcze w tym roku. W szczególności gra będzie dostępna na platformie Steam na PC, więc ci z was, którzy martwią się, że Epic zdobędzie na nią ręce związane z CCP, mogą położyć ten niepokój. Kontynuuj czytanie „Dragon Quest XI: S Definitive Edition zmierza na Steam, konsole 4 grudnia”

Final Fantasy VII Remake: Part 2 ukaże się tak szybko, jak to możliwe, zgodnie z raportem

Zgodnie z nowym raportem, Final Fantasy VII Remake: Part 2 weszło w fazę pełnej produkcji i wydaje się, że reżyser gry ma na myśli okno dostawy. Ta informacja pochodzi z nowego wywiadu, w którym Tetsuya Nomura chce wysłać drugą część remake'u „tak szybko, jak to możliwe”. Kontynuuj czytanie „Final Fantasy VII Remake: Part 2 ukaże się tak szybko, jak to możliwe, zgodnie z raportem”

NieR Re [in] goździk Zwiastun zapowiedzi walki turowej

Reinkarnacja NieR

Szkoda, że ​​Square postanowił zrobić nowy nier wpis, ale następnie przenieś go na urządzenia mobilne. W szczególności urządzenia z systemem iOS i Android. Premiera gry planowana jest na ten rok w Japonii, ale żadna wersja zachodnia nie została potwierdzona, a tym bardziej data premiery. Kontynuuj czytanie „NieR Re [in] Carnation Trailer przedstawia walkę turową”

Film Sleeping Dogs z Donnie Yen będzie przełomowym filmem akcji, według raportu

Jeśli przypadkiem jesteś fanem zarówno Donnie Yen, jak i Square Enix Sleeping Dogs, to wiedz, że powiedział aktor i adres IP może trafić w srebrny ekran według nowego raportu. Nie pojawiło się żadne słowo w dniu premiery, ale wiadomo, że postępy w tym filmie idą naprzód. Kontynuuj czytanie „Film Sleeping Dogs z Donniem Yenem w roli głównej będzie przełomowym filmem akcji, zgodnie z raportem”

Deweloperzy powinni tworzyć kompletne gry warte pieniędzy klientów - mówi Bartosz Kmita

Nie musisz daleko szukać, aby znaleźć potrójną grę, która jest całkowicie zepsuta podczas premiery, wypełniona DLC i mikrotransakcjami (MTX). Jednym z najlepszych przykładów są Electronic Arts i DICE 4 Battlefield przy uruchomieniu. Ta gra trafiła na półki sklepowe zepsute w pełnej cenie detalicznej z MTX, a następnie siedem miesięcy później w połączeniu z DLC i przepustką sezonową. W przeciwieństwie do tego, Bartosz Kmita - Outriders„dyrektor kreatywny - mówi, że programiści powinni wydać kompletne gry, które szanują pieniądze graczy i fanów. Kontynuuj czytanie „Programiści powinni tworzyć kompletne gry warte pieniędzy klientów, mówi Bartosz Kmita”

Square Enix ujawni nowe gry kiedyś w lipcu lub sierpniu

Czy chcesz więcej gier od Square Enix, nawet później Final Fantasy VII Remake? Jeśli odpowiedziałeś „tak”, wiedz, że firma ogłosi nowe gry albo w przyszłym miesiącu, albo w sierpniu. Informacje te pochodzą z nowego raportu obejmującego ostatnie spotkanie akcjonariuszy Square Enix. Kontynuuj czytanie „Square Enix ujawni nowe gry w lipcu lub sierpniu”

Square Enix zatrudnia Devil May Cry 5 Projektantkę Ryoty Suzuki do pracy nad nowym projektem akcji

Chociaż Square Enix trafił na Lista zdrajców Ameryki, firma planuje poszerzyć swoje portfolio gier, zatrudniając twórcę Capcom, aby opracował nowy „projekt akcji”. Nowy projekt będzie miał pomoc od Devil May Cry 5's projektantka Ryota Suzuki. Kontynuuj czytanie „Square Enix zatrudnia projektanta Devil May Cry 5 Ryota Suzuki do pracy nad nowym projektem akcji”

Square Enix pracuje nad tajnym planem zdobycia większej liczby graczy, jak na Yosuke Matsuda

Dyrektor generalny Square Enix, Yosuke Matsuda, niedawno rozmawiał z inwestorami podczas briefingu finansowego firmy i podkreślił, że nowi gracze są obecnie celem w ramach „tajnego planu”. Jednak CEO przedstawił kilka wskazówek na temat tego tajnego planu, który polega na zwiększeniu liczby nowych graczy przyjmujących wszystko, co planuje firma. Kontynuuj czytanie „Square Enix pracuje nad tajnym planem złapania większej liczby graczy, zgodnie z Yosuke Matsudą”