Jak był artykuł?

1446070sprawdzanie plików cookieMod kinowy Mass Effect: Andromeda próbuje naprawić grafikę w grze
Media
2017/03

Mod kinowy Mass Effect: Andromeda próbuje naprawić grafikę w grze

Jest mnóstwo problemów z Mass Effect: Andromeda. Od zniekształconych twarzy po tandetne animacje i wszystko inne pomiędzy, wiele osób przyzwyczajonych do standardów ustalonych przez inne gry działające na platformie Frostbite lub wydawane przez wykwalifikowanych studia deweloperskie, takie jak CD Projekt Red, jest całkowicie niezadowolonych z wyników czyli gotowy produkt Mass Effect: Andromeda. Cóż, niektórzy modderzy już pracują nad naprawieniem błędów BioWare.

Modder Zabójca Mercs opublikował mod ReShade na dalej Nexusmods.com.

Mod sprawia, że olbrzymi różnicę w sposobie wykorzystania natywnych możliwości oświetlenia Frostbite. Jest film pokazujący przełączanie pomiędzy włączeniem i wyłączeniem ReShade. Okluzja otoczenia, dynamiczne światła i kontrast oraz ciemniejsze dynamiczne cienie – wszystko to pomaga Mass Effect: Andromeda o wiele bardziej kinowy wygląd. Po włączeniu moda ReShade dostępny jest również efekt ziarna filmu i zwiększona ostrość. Możesz obejrzeć poniższy film.

Jak widać, z modem ReShade Mass Effect: Andromeda dosłownie wygląda na to, że może to być bliski krewny 1 Battlefield. Wszystko jest podkreślone i wyostrzone w sposób, który naprawdę podkreśla możliwości Frostbite 3.

Wiele osób wspomniało, że modderzy będą prawdopodobnie musieli naprawić grę, aby przywrócić ją do normy, i wygląda na to, że tak właśnie jest.

EA powinno było znacznie bardziej rygorystycznie kontrolować uszkodzenia, ponieważ obecnie istnieje duża grupa graczy, którzy uważają, że silnik Frostbite to „śmieci”.

Gdybym był wydawcą, zrobiłbym to nigdy pozwolić, aby tego rodzaju zaawansowane technologicznie oprogramowanie zyskało negatywną reputację ze względu na niską jakość pracy niekompetentnego studia projektowego. Na długi czas zszarganie to przyniesie nazwę narzędziom… chyba że wyprzedzą to i przypomną ludziom, do czego zdolny jest Frostbite, szczególnie w połączeniu z towarzyszącymi narzędziami oprogramowania pośredniczącego, takimi jak rozwiązanie oświetleniowe Geomerics firmy Enlighten.

Mod kinowy Mass Effect Andromeda

Jak widać na powyższym zrzucie ekranu, ReShade podkreśla również naturalną skłonność silnika do oświetlenia rozproszonego i renderowania fizycznego, umożliwiając oświetlenie otoczenia i otaczających źródeł światła w oparciu o pobliski ogień. Kompetentny inżynier oświetlenia z pewnością wykorzystałby to w naturalny sposób, aby gra naprawdę się popsuła.

Dosłownie widać różnicę pomiędzy wyglądem gry z włączonym i wyłączonym filtrem kinowym. Górny obraz przedstawia normalny wygląd gry, a dolny obraz przedstawia wygląd gry z włączonym filtrem.

IbeX5UD
wrbmUSO

Jeśli grasz Mass Effect: Andromeda na PC i chcesz skorzystać z modu kinowego ReShade, możesz go pobrać z NexusMods, zainstalować go, wypakowując pliki do głównego folderu, w którym znajduje się plik MassEffectAndromeda.exe. Aby uzyskać najlepszy efekt, uruchom grę w trybie okna bez obramowania, zakładając, że korzystasz z systemu Windows 10.

Sugeruje się również wyłączenie natywnego w grze filtra ziarna filmu i zamiast niego użycie filtra ReShade.

Jedyną sugestią na stronie modów jest to, że może być konieczna modyfikacja pliku dxgi.ini i upewnienie się, że skonfigurowane są ścieżki do katalogów „Ogólne”. W przeciwnym razie nie powinieneś mieć zbyt wielu problemów z uruchomieniem moda z grą.

Niestety, nawet po naprawie oświetlenia i shaderów, nadal nie wystarczy naprawić brzydkie twarze Mass Effect: Andromeda.

Inne media