Jak był artykuł?

1437730sprawdzanie plików cookieFilm demonstracyjny Past Cure na PS4 przedstawia grafikę i animacje
Media
2017/01

Film demonstracyjny Past Cure na PS4 przedstawia grafikę i animacje

Nadchodząca trzecioosobowa gra akcji na PS4 pt przeszłość Cure powoli robi postępy, ponieważ niezależni deweloperzy z Berlina w Niemczech opublikowali nowy, przełomowy film pokazujący postęp, jaki poczynili w grze, jeśli chodzi o animacje, ruch i oświetlenie.

Film został opublikowany w serwisie Studio gier IM Kanał YouTube z ambientową muzyką, podczas której główny bohater przechadza się po niezbyt pustym parkingu.

Poniżej możesz obejrzeć krótki film demonstracyjny.

Samochody są wystarczająco szczegółowe, ale największą atrakcją jest oświetlenie przestrzeni ekranu, renderowanie oparte na fizyce i kierunkowe rzucanie cieni. Gdy światła padają na samochody, możemy zobaczyć, gdzie cienie wyginają się i wyginają wzdłuż dolnego końca siatki. Występuje załamanie pozycyjne, więc odbicia światła pojawiają się na przednich szybach w zależności od tego, gdzie stoi postać gracza. Wykonujemy również przezroczystość i odcień na wyświetlaczu, wraz z głębią ostrości i modelami high-poly.

Gra wydaje się przebiegać całkiem nieźle, biorąc pod uwagę, że ten konkretny film stanowi ogromny postęp w porównaniu z ostatnim filmem, który ukazał się w listopadzie, który pokazywał więcej animacji walki i reakcji NPC. Możesz to sprawdzić poniżej, na wypadek gdybyś przegapił to wcześniej.

Nie jestem pewien co przeszłość Cure wygląda na to, że tak będzie, ale na podstawie wersji demonstracyjnych i ulepszeń wprowadzonych przez studio wygląda na to, że potencjalnie będzie to naprawdę fajna gra. Określają to jako strzelankę, więc zakładam, że możemy się tego spodziewać Max Payne z pobocznym zamówieniem na walkę w stylu MMA. Podkreślają, jak może wyglądać gotowy element walki wręcz w gotowym produkcie.

Teraz jedyne, co musimy zrobić, to poczekać, aż pojawi się prawdziwy zwiastun gry, abyśmy mogli dowiedzieć się, o czym jest ta historia i jak to wszystko się łączy. Na razie podobają mi się podstawowe mechaniki projektu i jeśli gra będzie działać tak płynnie, jak na tych bębnach demonstracyjnych z białym pudełkiem, myślę, że gracze będą mieli prawdziwą ucztę, gdy gra w końcu zadebiutuje na PS4.

Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź urzędnika Strona studia IM Game Studio.

Inne media