Jak był artykuł?

1487460sprawdzanie plików cookieWedług raportów Ubisoft uruchomił ponownie Skull And Bones
Media
2020/07

Według raportów Ubisoft uruchomił ponownie Skull And Bones

Ubisoft uruchomił ponownie grę o łodziach Skull and Bones. Warto jednak zaznaczyć, że nie jest to oficjalna wiadomość, że Ubisoft – będący na stronie Lista Zdrajców Ameryki — ogłoszono, ale dowiedzieliśmy się z witryny publikacji, która jest blisko powiązana z osobami pracującymi nad nadchodzącą grą.

Zanim przejdziesz dalej, odwiedź stronę internetową videogameschronicle.com ma całkiem niezłe osiągnięcia, jeśli chodzi o plotki i przecieki. Jeden z dwóch przykładów sięga 10 grudnia 2019 r., kiedy to były dyrektor generalny PlatinumGames, Tsutomu Teranishi, w pewnym sensie wrócił do Capcom wraz z byłymi twórcami PlatinumGames, aby założyć nową firmę o nazwie M-Two.

Później, 30 marca 2020 r., strona publikacji została przeszukana Remake Resident Evil 3 kredytów i znalazłem to wymienia garstkę pracowników M-Two, kilku byłych twórców PlatinumGames i projektant Teranishi.

Jeśli chodzi o drugi przykład, 3 lipca 2020 r. witryna podała, że ​​wydarzenie Ubisoft Forward ujawni Far Cry 6 i aktor fabularny Giancarlo Esposito, co okazało się słuszne 11 lipca 2020 r. podczas cyfrowej prezentacji firmy Ubisoft.

Powiedziawszy to, ta sama strona internetowa teraz to zgłasza Skull and Bones gra została uruchomiona ponownie. Dzięki temu gra z otwartym światem zrezygnuje ze swojego modelu pudełkowego premium Fortnite design i popularność. Co więcej, serwis o tym informuje Czaszka i kości' stary kierunek kolidował z innymi grami Ubisoftu (takimi jak Assassin Creed series) i potrzebował gry kierowanej przez społeczność, a nie innego konkurencyjnego tytułu.

Możesz przeczytać, o czym opowiadano na stronie Czaszka i kości' uruchom ponownie tutaj:

„Według źródeł deweloperskich, które zastrzegają sobie anonimowość, Skull & Bones walczyło o wywalczenie sobie wyjątkowej pozycji w istniejącym portfolio gier Ubisoft z otwartym światem, które obejmuje także Assassin's Creed, The Division i Watch Dogs, co doprowadziło do następujących po sobie opóźnień, gdy Singapur próbował udoskonalić swoją koncepcję.

W zeszłym roku podjęto decyzję o całkowitym ponownym uruchomieniu gry i odejściu od pudełkowego modelu premium innych gier Ubisoftu z otwartym światem, podają źródła.

VGC powiedziano, że nowy Skull & Bones przeszedł w stronę modelu gry „na żywo”. Gra będzie teraz zawierać stały świat gry z zadaniami, postaciami i fabułą, który będzie drastycznie ewoluować i zmieniać się z biegiem czasu w oparciu o zbiorowe działania społeczności.

Inaczej jest w przypadku tytułów GaaS, takich jak The Division 2, które otrzymują regularne aktualizacje, ale światy, historie i zawartość są stosunkowo statyczne.

Jedna osoba posiadająca wiedzę na temat rozwoju tej gry stwierdziła, że ​​elementy społeczne i „opowiadanie historii na żywo” w grze Fortnite firmy Epic były silną inspiracją dla nowego kierunku gry Skull & Bones. Powiedzieli, że wznowiona gra Skull & Bones będzie w większym stopniu skupiać się na współpracy, ponieważ Ubisoft pragnie przyciągnąć uwagę odbiorców wykraczających poza fanów rywalizacji, którzy zwykle grają w inne serie tej serii.

[…] Ubisoft odmówił komentarza w tej sprawie.”

Po tym, jak Ubisoft odmówił komentarza w sprawie artykułu na stronie, powiedziano to serwisowi Czaszka i kości' starego dyrektora kreatywnego Justina Farrena zastąpiła wiceprezes redakcji Elisabeth Pellen. Jeśli nie wiecie, Pellen pracuje w Ubisoft od 20 lat, napisał i wyreżyserował strzelankę z 2003 roku XIII i projekt poziomu diod LED dla Splinter Cell: Pandora Tomorrow.

Wreszcie Skull and Bones ukaże się gdzieś w roku finansowym Ubisoftu rozpoczynającym się w kwietniu 2021 roku.

Inne media