Jak był artykuł?

1489120sprawdzanie plików cookieWedług raportów liczba komputerów PC Rocket Arena od EA i Final Strike Games jest smutna
Aktualności
2020/07

Według raportów liczba komputerów PC Rocket Arena od EA i Final Strike Games jest smutna

Wydano gry EA i Final Strike Arena rakietowa na PC, PS4 i Xbox One 14 lipca 2020 r., ale według nowych raportów liczby na PC za pośrednictwem Steam wyglądają jak przypadek „obudź się, zbankrutuj”.

Arena rakietowa to kolorowa strzelanka arena, która próbuje zarobić na ludziach poprzez zakupy w grze, będąc tytułem płatnym. Jeśli chodzi o samą grę, preferuje ona bitwy trzy na trzy, w których popularne są tryby takie jak drużynowy deathmatch, kontrola stref i poszukiwanie skarbów. Za wysokie 29.99 $ możesz kupić/zagrać w następujące rzeczy:

Jednak według nowego wpisu na stronie internetowej wygląda na to, że nie radzi sobie zbyt dobrze na PC za pośrednictwem Steam noobfeed.com. Innymi słowy, gra, która może poszczycić się szeroką gamą różnorodnych postaci z Twittera, wydaje się mieć problemy z utrzymaniem około 300 osób dziennie, jak podaje strona publikacji korzystająca z steamcharts.com. Numery komputerów możesz zobaczyć tutaj:

 

Chociaż niektórzy mogą powiedzieć, że Steamcharts nie wskazuje rzeczywistej liczby aktywnych graczy ani liczby Origin, YouTuber Joab Gilroy miał okazję zagrać w tę grę i napisał, co następuje:

Dla wyjaśnienia, przed publikacją chcę wyraźnie zaznaczyć, że zdaję sobie sprawę, że wykresy Steamcharts mogą nie być najdokładniejszym narzędziem oceny liczby graczy w tej grze, ponieważ ma to miejsce zarówno na platformie Steam, jak i w Origin. Używałem go jako wskaźnika z wielu powodów, ale zgadzam się, że twierdzenie „12 razy więcej graczy” może być niepewne. Nie sądzę, że jest to daleko i oto dlaczego.

– Kody zostały udostępnione przez EA na platformie Steam, co sugeruje (jeśli nie wprost demonstruje), że Steam jest platformą podstawową.

– W ciągu trzech godzin spędzonych w środowisku na żywo nie dostałem ani jednej gry na serwerze OCE. Wiem, że istnieją serwery OCE, były one dostępne podczas sesji recenzyjnej. Potrzebuje tylko sześciu graczy na serwer. Niestety nie mam już materiału z rozgrywki, ale nawet Battleborn powodował, że grałem w gry z niskim pingiem.

– Na mojej ponad 300-letniej liście znajomych Steam nie ma nikogo, kto ma tę grę, z wyjątkiem krytyków gier. Nie ma go też na żadnej liście życzeń. Nawet mało znane gry, takie jak „Unheard” czy „Receiver II”, radzą sobie z tym.

Dlatego utknąłem przy tym porównaniu, pomimo jego… niepewności. Nawet jeśli nie jest to dokładne liczbowo, z pewnością wskazuje na daną sytuację.

Oto recenzja wideo gry napisana przez YouTubera:

Jakie jest zatem podsumowanie? Cóż, według jednego raportu na serwerach Oceanii prawie nie grają ludzie, a inny raport pokazuje, że w grze ledwo jest w stanie utrzymać 300 graczy dziennie. Połącz te informacje z opłatą za wstęp w wysokości 29.99 USD, a ta gra albo stanie się w przyszłości darmowa, albo wymrze jak Urodzony w boju.

Inne wiadomości