Jak był artykuł?

1483970sprawdzanie plików cookieData premiery Project CARS 3 ustalona na 28 sierpnia
Media
2020/06

Data premiery Project CARS 3 ustalona na 28 sierpnia

Ogłosiło to na początku czerwca Slightly Mad Studios Projekt CARS 3 byłby przybyć w którymś momencie lata do konsol domowych i komputerów PC. Nie znaliśmy wówczas dokładnej daty premiery, ale programiści skontaktowali się kilka tygodni później, aby potwierdzić, że data premiery trzeciej odsłony gry wyścigowej, niegdyś finansowanej przez społeczność, została ustalona na 28 sierpnia 2020 r. na Xbox One, PS4 i PC.

Nie potwierdzili, czy wersja na PC będzie dostępna na Steamie, GOG-u czy Epic Games Store. Zaznaczyli jedynie, że będzie dostępny cyfrowo.

Nie ma to większego znaczenia, biorąc pod uwagę, że jedyna rozgrywka, jaką do tej pory widzieliśmy, odbiega od symulacji. W rzeczywistości, Projekt CARS 3 wygląda bardziej zręcznościowo i mniej realistycznie niż oryginał project CARS z 2015 r. Nie wierzysz mi? Obejrzyj film GameRiot, na którym wyłączono wszystkie wspomagania, i zobacz, jak bardzo samochód „płynie” po torze.

Dźwięk pojazdu nie jest tak donośny, jak dźwięki z pierwszej części gry i wydaje się, że rozkład masy jest prawie nieobecny i prawie nic nie wskazuje na realistyczną fizykę opon w oparciu o sposób, w jaki samochód radzi sobie z zakrętami. Nie odczułem żadnego poślizgu ani regulacji trakcji; wyglądało na to, że na brzegach nie było żadnej dystrybucji bułek; i nigdy tak naprawdę nie wydawało się, że kierowca próbuje walczyć z bestią mającą na celu rozerwanie asfaltu. Wszystko wydawało się raczej… przyziemne.

Jeśli jednak uważasz, że powyższy film jest zły, GameRiot musiał go opublikować, ponieważ poprzedni film został odrzucony przez Tartarus, ponieważ gra sprawiała wrażenie – według słów komentatorów – Need For Speed: Shift 3.

43hIZ60

Nie mogę ich winić za krytykę i mają rację.

Oryginał project CARS był niezwykle trudnym, ale satysfakcjonującym SYMULATOREM wyścigów. Trzeba było naprawdę opanować i zrozumieć prowadzenie pojazdu, aby dobrze grać. Trzeba było stale wprowadzać poprawki, aby zrekompensować pogodę, poślizg, długość wyścigu i sto innych zmiennych, które mogły ci pomóc lub przeszkodzić w wyścigu.

To jedna z najbardziej szalonych, niszczących nerwy i przyjemnych gier wyścigowych, jakie kiedykolwiek stworzono. Z pewnością nie jest to pozycja dla casuali.

Zgadzam się również, że wygląda to na dobrą ogólną wyścigówkę lub przyzwoitą próbę Need for Speed staram się być realistyczny, ale wydaje mi się, że jakość jest daleka od oryginału project CARS.

A dla tych z Was, którzy zapomnieli, jak daleko wyprzedza zakręt oryginał project CARS był, pamiętasz ten klejnot?

Inne media