Team17 ogłosił to Greak: Memories of Azur dołączył do ich wytwórni wydawniczej. Gra jest obecnie rozwijana przez meksykańskich programistów Navegante. Właściwie już jakiś czas temu ogłoszono, że w lipcu 2019 r kiedy po raz pierwszy przedstawili społeczności graczy swój pomysł.
Od razu to zanotowałem Greak: Memories of Azur ze względu na fakt, że każde z trzech grywalnych rodzeństwa w grze ma unikalne zdolności, a oni zadbali o to, aby zapewnić bratu odpowiedni zestaw umiejętności, aby mógł wykorzystać swoją siłę fizyczną i umiejętność walki wręcz do ochrony swoich dwóch pozostałych towarzyszy.
Gra przypomina w zasadzie wersję dla jednego gracza Troisty, ale ze strukturą poziomów i projektem odzwierciedlającym koncepcję Metroidvania. Możesz rzucić okiem na grę w akcji, korzystając z poniższego zwiastuna.
W grze występują trzy grywalne postacie, jak wspomniano powyżej. Jej rodzeństwo, Adara, potrafi posługiwać się magią, podczas gdy Greak może zmieścić się w małych przestrzeniach i dotrzeć do obszarów, do których inni nie mogą dotrzeć. Raydel jest najstarszym z trójki i jest wyposażony w wytrzymały miecz i tarczę, zdolną do obrony przed napastnikami i wycinania wrogów, którzy staną im na drodze.
W komunikacie prasowym wspomniano, że ręcznie rysowana platformówka trafi zarówno na komputery PC, jak i konsole domowe, ale nie podano żadnych szczegółów na temat docelowych konsol ani kiedy gra zostanie w pełni wydana.
W zeszłym roku wspomnieli, że planują wydanie na rok 2020, więc możliwe, że będzie to jeszcze rozważane jeszcze w tym roku.
Na razie wygląda na to, że gra jest zdrowa i nie forsuje żadnych zdegenerowanych lewicowych programów, co stanowi powiew świeżego powietrza w tych trudnych i strasznych czasach. Ale jak zawsze najlepiej zachować czujność i mieć oczy szeroko otwarte na wszystko, co może być nie tak.
Więcej informacji na temat Greak: Memories of Azur, Zachęcamy do odwiedzenia strony oficjalna strona internetowa.