Drakeling Labs i Microprose Software (tak, stary Microprose, który sprawiał jedyną zabawę X-Com serii) ogłosili, że pracują nad strzelanką pierwszoosobową w stylu lo-fi Warfare 1944. Jest opracowywany we współpracy z kilkoma YouTuberami, którzy starają się zapewnić „uczciwe” wrażenia, jednocześnie angażując społeczność Garry'ego Mod zrobił z Pół życia i społeczność Source.
Pomysł jest taki, że osoby, które zapłacą za wsparcie gry w fazie alfa, przed wejściem do wczesnego dostępu, uzyskają dostęp do wersji alfa i będą mogły przekazywać opinie i sugestie prowadzące do wydania gry.
W tej chwili omawiają i prezentują tylko niektóre materiały z rozgrywki z wersji alfa z YouTuberem BigfryTV przedstawiając jego rolę w doradztwie dotyczącym gry i co mają nadzieję dzięki niej osiągnąć.
Osobiście nie wydaje mi się to zbyt interesujące.
Jednakże modowanie gry wygląda na to, że może być całkiem fajne. Widzimy, że zasoby i zawartość nie będą ograniczone do II wojny światowej, a członkowie społeczności będą mogli w zasadzie tworzyć wszystko, co im się podoba.
Warfare 1944rozwój pomoże także w sfinansowaniu innej gry, nad którą pracują, zwanej Operation: Harsh Doorstop, który został zaprojektowany z myślą o ludziach lubiących gry takie jak Squad lub Void Interactive Ready or Not.
Gra może w tej chwili skupiać się na trybie PvP dla wielu graczy, czemu twórcy składają hołd 1942 Battlefield i będzie zawierać możliwe do uruchomienia pojazdy, ale na stronie Steam zauważono również, że obejmie także kampanię dla jednego gracza.
Warfare 1944 został również zainspirowany przez Red Orchestra i Należny proces. Może gdyby gra miała zniszczenie oparte na fizyce, byłbym bardziej zainteresowany, w przeciwnym razie nie rozumiem, dlaczego nie miałbyś trzymać się zmodyfikowanych, uruchamianych przez graczy wersji 1942 Battlefield.
Gra ma się pojawić wkrótce Parowa Wczesny dostęp więc możesz dodać listę życzeń i podążać za nią, jeśli jesteś zainteresowany.
(Dzięki za wskazówkę dotyczącą wiadomości, Doug)