W pracach ISART Digital pojawił się nowy horror-FPS o nazwie Sześć dział. Haczyk w grze polega na tym, że przemierzasz ciemne tunele kopalni wypełnionej złymi stworzeniami. Podobnie jak imiennik, otrzymujesz sześciostrzałowy rewolwer i masz tylko sześć nabojów, które pomogą ci przetrwać przygodę osadzoną na Dzikim Zachodzie w 1886 roku.
Gra jest zbudowana na silniku Unity 3D, a wersja demonstracyjna jest obecnie dostępna do pobrania od nowa Cyfrowa witryna internetowa ISART.
Jest to gra stworzona przez garstkę Francuzów, ale możesz zobaczyć, jak naprawdę wygląda rozgrywka, dzięki 14-minutowej rozgrywce dzięki uprzejmości Gracz AlphaBeta które można sprawdzić poniżej.
Wizualnie gra wykorzystuje stylizowaną grafikę w technologii cel-shading, aby przekazać swoje założenia.
To bardziej taktyczny horror w tym sensie, że nie biegasz po prostu przez miny i strzelasz do wszystkiego, co widzisz. Musisz wykorzystać środowisko na swoją korzyść; sześciostrzałowiec jest bardziej narzędziem taktycznym niż prostą bronią przetrwania.
Zwłaszcza konstrukcja broni jest całkiem niezła i jeśli zdecydowali się stworzyć pełnoprawny FPS, to zdecydowanie są na dobrej drodze pod względem artystycznym.
Z punktu widzenia prezentacji gra jest całkiem solidna. Chociaż animacje strzelania są nieco sztywne, Sześć dział to doświadczenie pozbawione interfejsu HUD, w którym musisz ręcznie sprawdzić komorę, aby zobaczyć, ile zostało ci nabojów, i polegać na obiektach otoczenia, aby pozbyć się złych.
Nie jest to najwspanialsza gra, jaką kiedykolwiek stworzono i nie można po prostu strzelać do zombie, aby je zabić – co sprawia, że jest to zupełnie inne doświadczenie niż większość horrorów na rynku – ale jest pomysłowa.
Bardzo chciałbym, aby na rynku pojawiło się więcej horrorów dających możliwość użycia broni, nawet jeśli nie jest ona najskuteczniejsza. To z pewnością lepsze niż bieganie i ukrywanie się jak tchórz.